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2.2版大星术师的改动

发布时间: [2007-11-1]  游民星空 http://www.gamersky.com

这个boss是2.2重点修改的boss,打了之后发现是改简单了不少,在此说明一下,以方便杀了鸟和机器人打算过去开荒王子的朋友。

boss主要技能:

随机目标奥术飞弹,每发3k,可被部分抵抗,这个和以前比没有改动,仍然需要治疗集中精力,其他人自己血危险马上吃红。虽然说是没有改动,但是现在boss不能降低人的抗性了,所以大家都可以全程保持一定的奥抗,使飞弹的伤害有稳定的下降。而且现在星术师之怒不附带提高50%承受奥伤的后遗症,也就是说不会有人运气不好就吃到每发4500的奥术飞弹,所以总体上讲团队成员已经安全多了。

奥抗方面,自己HP多加上治疗好的话,装上卡拉赞的饰品就可以,buff以后至少78,少数比较容易死的人可以穿过125,就基本确保安全了。

固定CD的群体AOE,掉2000左右hp,以前附带降低奥抗XX点,无限叠加,现在已经不带降低抗性效果了,很大的削弱,技能本身CD很长,伤害很低,可以忽略。

星术师之怒,该技能已完全改变。以前是一个可传染的DOT,传出去之后还附带提高承受奥伤50%的后遗症。配合上boss本身的群体aoe降低抗性,使得战斗必须要两名450+奥抗的坦克来承受dot,其他人需要把dot传染给他们。即使如此,因为dot越来越多,坦克的抗性也不断被boss降低,所以战斗对dps的要求很高,而且不确定性很大,运气不好奥抗坦克也可能中途死掉。

现在这个技能完全给废掉了,就是一个类似mc老5的炸弹,中了的人有几秒钟时间跑开。注意冰箱无敌暗影斗篷等技能不要使用,否则会马上引爆炸弹。炸弹对周围的人造成约9000-10000点伤害(范围大约是5到8米内)。中炸弹的人自己会被炸飞上房顶落下来,似乎下降时候有缓降效果,飞起下降过程加起来也只造成中等伤害(不到5000),只要稍加注意跑位下,这个技能不会死人。

其他方面没有明显变化,似乎召唤的小弟血也少了一点点,boss的血量基本没变。

综合看现在这个boss打起来容易了很多,更加属于一个可以稳定farm的boss了。

当然对开荒还是有一点点要求,但是至少从坦克装备和DPS强度的要求方面都大大降低了,不再需要任何高奥术抗性的战士来坦克,也不再需要特别高的DPS了。

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