本人是一名极度热爱战士的玩家,从以前的传奇到现在的WOW都是一路玩战士下来的。闲来无事也会来网站上看看大家关于战士的一些看法,看后觉得人都太贪心了,总是想FB跟PK天赋兼得,我认为是不可能的,这样你下FB不能发挥你一个狂爆战士的最大作用,做MT给治疗压力肯定比纯防御的大。
下面我就来谈谈FB狂爆输出战士加点和防御战士加点的一些看法。
做为纯FB狂爆输出战士我是这样加的:
武器天赋 3点
强化英勇打击 3/3
狂爆天赋 56
残忍 5/5
强化挫志怒吼 5/5 (加这个主要是为了在团对中的巨大作用,点出这个技能后,你可以减轻治疗压力,使MT去血更少)
怒不可遏 5/5 强化顺劈斩 2/3
刺耳怒吼 1/1 在清下怪的时候,一些特殊情况下可以给予团队更多的反映时间
血之狂热 3/3 适当给自己加点血 以使治疗能更专著与MT
统御之力 5/5 把DZ跟你放一队 能增加一个小队的DPS
双武器伤害 5/5
强化斩杀 2/2
激怒 5/5
死亡之愿 1/1
强化狂爆之怒 2/2
乱舞 5/5
精确 3/3
嗜血 1/1
强化狂暴姿态 5/5
暴怒 1/1
防御天赋:2点
强化血性狂爆 2/2
这个加点一切是以你在FB里能最大化DPS并能最大提升团队能力为前提的
在说说纯防御副本天赋战士加点的一些看法
武器天赋:11点
强化英勇打击 3/3 英勇打击可以产生很大仇恨,在你5破后,盾猛CD,复仇不激活或CD的情况下 打一场BOSS站 你还是要经常用的它的。
偏斜 5/5
强化雷霆一击 3/3 这个不用说了 对于每下攻击都很大的BOSS来说作用很大
狂爆天赋:0点 不浪费任何点数,为什么不加残忍呢?因为做为一个MT你的攻击是很小的,就算多了5点暴,出个爆击也就5 6百伤害,盾猛暴击能打1000左右伤害 对怪仇恨提高不算很大,而且做为防御战士你的爆本身就很低多5点暴也没多大效果。所以建议不加。
防御天赋:50点
强化血性狂暴 2/2
预知 5/5
盾牌专精 5/5
坚韧 5/5
破斧 1/1
盾牌格挡 1/1
挑衅 3/3
强化破甲攻击 3/3
强化嘲讽2/2
震荡猛击 1/1 晕怪时间比较长,在清小怪出现情况的时候,可以最大化控制整个局面
盾牌掌握 3/3
单手武器专精 5/5
强化防御姿态 3/3
盾牌猛击1/1
怒火专注 3/3
活力 5/5
毁灭打击 1/1
开BOSS时我一般是先开个强化血性狂爆上去先1破,接下来如果怒气够的话就盾猛,复仇激活了就复仇,接下来盾猛CD,连续破甲到5破或6破 然后用个雷霆 在盾猛,把BOSS拉稳后,盾牌格档和盾猛CD一到就用 复仇能用就用 其他时间就猛按 英勇,看破甲时间快到一半了 用下毁灭打击。
做为一个合格的MT,你要永远觉得怒气不够用,而不是拉BOSS时怒气总是满的,你在团队中的作用就是在3破或5破后让DPS门能最大化输出能拉得住BOSS,如果随便都能被别人OT的话那不能怪别人,只能说你不是个合格的战士。
近来感觉公会活动时间太少,晚上6。30开组 组好BUFF上好 开怪就7点10分左右了 还没到11点就散了 就觉得大得不过瘾,公会刚通格鲁。
所以希望能找些晚上长时间在线的玩家一起RAID,要热爱下FB的,能从晚上6点到凌晨1点左右的玩家 本人 7区 荆棘古战士 破山
看了很多老战士之类的文章,说什么自己能轻松一个拉4,5个怪。并且又能输出又能PK,还能当MT。 我只能说哥门你这牛吹大了,骗骗没玩过战士的人还勉强可以。如果一群血多点的怪,就算你能抗得住,你上去拉,我不说一个团就一个小队3个DPS,一人打一个,治疗还得猛刷你,3 4个怪不是开玩笑的,你能拉得住?拉得住的前提是你标记好大家一个一个得杀了,那样谁都行吧,上次去个挫至怒、雷霆一下,然后拉大家一起打的那个怪。如果治疗刷OT了其他怪这时候嘲讽CD也好了 可以拉回来。这样拉的就不要在这上面吹了。这谁都会,最看不惯整天把这些挂在嘴边一个人拉什么3、4个怪。在说了现在的英雄FB,跟10人 25人的你能去拉3 4个怪?能把一个BOSS拉稳就不错了。 说下很多战士都喜欢做多种角色,MT DPS PK 我只能说你这样加点可行,但是不能发挥你当MT DPS时的最大作用。
对于团队个人都没什么好处,所以你当防御战士就拉好怪,当DPS就最大输出。鱼和熊掌不能都得到,再说BLZ不可能让你有一个万能变态的职业。