查阅了全世界排名靠前的5v5竞技场战队中的小德天赋。
在rating 2100以上的小德中,各天赋分布如下:
在所有竞技场小德中,最流行的5种天赋:
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其实相差不大,很明显,竞技场小德,是以奶德为主,野德次之,平衡德少得可怜。
插一句:在我整理天赋的时候,发现很多野德和平衡德也已经把自己的天赋改成了恢复。恢复德的比重继续增加,野性和平衡逐渐减少。
既然如此,我们就先来看看竞技场的恢复德天赋。
最多人使用的恢复天赋8/11/42
在平衡方面:
自然之握:在3个竞技场地形中,都是野外地形,小德在野外的生存能力大大高于室内,其中自然之握是非常重要的一个因素。自然之握以及强化自然之握,很明显是为了提高奶德本来就很薄弱的生存能力的。
自然掌控:缠绕+飓风。很明显这个是为了提高小德的控制能力。
在野性方面:
指导思想和平衡一样,都是为了强化生存、提高控制能力。
凶暴:过路天赋
野蛮冲撞:拍晕多1秒。竞技场中的1秒,有可能改变整个局势。往小了说,多1秒可以让你安全加一把治疗之触。
厚皮:也属于过路天赋,稍微提高一点生存能力而已,奶德的护甲不会很高。
野性冲锋:这才是奶德加野性天赋的目的所在。打断、定身,不管是控制还是保命,都是相当有用的。11点天赋,非常值得。
在恢复方面:
天赋太多,我就不一一详细描述,该天赋的指导思想就是:放弃吟唱时间长的治疗之触,以3HOT为主要治疗手段,配以双迅捷,以达到最快最安全的治疗效果。
其中有几个天赋是需要注意的:
激怒:野性冲锋的发动机,没有这个天赋,冲锋就被废了1大半。
清晰预兆:个人以为改天赋没有必要加出来,因为在竞技场中几乎没有机会让一个野德去近身攻击,这1点不如投入到“微妙”中,减少法术被驱散的几率。3HOT治疗的缺点在于容易被驱散,一旦遇到有双驱散职业的队伍,基本上很难发挥优势,微妙还是需要多投入一些点的。
强化愈合:愈合的性价比本来就是最低的,但是在出爆的情况下,不会比治疗之触差。强化以后的愈合,爆率在60%以上。这也是极大地提高了治疗效率。
天然完美:等于是白白加了N多韧性啊!非常强大的PVP天赋,必出。
弱点:
以hot为主要治疗手段,容易被驱散。
愈合非常耗蓝,不利于持久战。
优势:
可以在移动中不间断加血。
生存能力较高。
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