加班无聊,看了看关于萨满的帖子,真是说什么的都有啊!
随便说两句呵,喜欢拍砖的拍砖,愿意捧场道个谢。我也是个老SM了,从公测开始一直玩到现在了!感觉SM的定位就是辅助性的,不是说起不了决定性的作用,只是我们的贡献可能都是不显而易见的!我不想说什么技术性的,我们很多人都不是职业玩家,操作和意识那些东西其实是很虚的东西,我们只是要从游戏中得到乐趣而已!
对于WOW这个游戏,永远没有强者恒强,弱者恒弱的道理,仿佛暴雪带给我们的游戏理念就是我们始终要去适应周围的环境,而不是让环境来适应你!和生活一个道理!至于削弱不削弱,早已经习以为常了!有人算过2.3比2.2元素SM的DPS少了100多,又有人说,以后猎人的射击也有驱散了,大地盾变成垃圾了!我对于这些能这么投入的玩家表示钦佩,但我想说,当对面阵营头玩家头上冒起一阵绿烟的时候,当一个不会驱散的职业被你的土盾活活玩死的时候,你又有为别的职业打抱不平过么?对于任何职业,它总是在巅峰和低谷种来回徘徊的,唯一可以不变的,是我们的心态!
我曾经为做为一个能秒布衣的增强SM骄傲过,但双持的代价是同样能被贼在野外晕到死。
我曾经为做为一个能比法师爆发力还强的元素SM自豪过,但同样能被无限的没蓝和OT郁闷死。
我也曾经为做为一个能轻松加到团队第一的元素SM兴奋过,却很迷茫除了被叫做N奶还能干什么。
3种天赋,3种境界,3种玩法,慢慢的,我发现只有1种心情!
轮着2把斧子见人就砍你就是战士了?高伤害换来的是你比贼多了10%的护甲可你比贼少了90%的逃跑概率!
冲谁都在放闪电就是PK王了?连杆子都不插,那也不会有人把你当法师看!
顶个土盾就无敌了?那还要圣骑干什么!
SM到哪都要把TT当作最好的伙伴,TT的定义是什么,给全队如何如何!所以非要把SM玩成一个单独作战的职业就有点可悲了!就算你是最厉害的DPS和HEAL也要把队伍的利益放到第一位,因为你是唯一能给其它4个人都带来无限利益的职业!
有人说SM很弱,弱么?所有的TT基本可以对抗任何职业任何技能!SM已经很强了!
有人说SM很强,强么?我们总是在衡量SM在PVP中怎么样怎么样,或许这在很多玩家心目中占很重要的地位!装备好了就是要打架么!SM只能说谁都不怕,仅此而已!
老OT就要加个减仇恨技能,原来恢复天赋无敌了,现在不无敌了,就嚷嚷,那你还玩它干嘛!
我还是会做那个SM,看着战士顶着我的土盾冲锋,看着对面的火球和我的图腾一起融化,看着魅惑和恐惧的队友醒来,看着奄奄一息的勇士继续战斗,看着所有人伴随着咆哮声变的更加强大!和朋友一起去战斗,那是一种从游戏中带给我的震撼和荣誉,是WOW带给我的最大财富!