1 废话
(Muqq大致给暗牧做了个介绍和定位)
2 仇恨管理
困扰暗牧的2大问题就是仇恨和回蓝,一一分析。
2.1 仇恨监视
装KTM……
2.2 吸血鬼拥抱
只在适当的战斗或是适当的场合使用吸血鬼拥抱,因为它的仇恨大而且难以控制。当某些特定战斗需要保持吸血鬼拥抱时,适当降低你的DPS。
3 法力管理
大致意思就是:法师和术士都有回蓝手段,唯独帮助别人回魔的暗牧容易OOM。BUFF牧师!
3.1 消耗品
准备足够的蓝瓶以及强效暗影之力药剂、强效魔血药水或是在高端战斗中直接使用超级能量合剂。(我觉得强效暗影+强效魔血无论在效果还是成本上都高于超能……)
3.2 队伍配置
你首先要做的是,让你的RL明白暗牧在PVE种需要一个良好的队伍支持——他们需要萨满!(说的太好了……)
3.3 萨满&法力潮汐
在空气之怒图腾、法力之泉图腾以及法力潮汐图腾的支持下,暗牧将大幅提升续航能力。你需要和小队中的萨满沟通,让他根据你的法力使用情况插法力潮汐图腾,而不是根据他们自己的。
整个小队都将受益于你的回蓝,所以你可以保持DPS以保证回蓝。做一个宏,在适当的时候提醒萨满你需要法力潮汐。当然,你也需要照顾别的队友。你不应当在只有你一个人需要的时候就召唤法力潮汐图腾。
3.4 德鲁伊&激活
你还需要做的是,和团队中的某个野性德鲁伊沟通,让他给你激活。在多数PVE战斗中,他们不会变形回来使用激活,所以这个资源通常是被闲置的。询问他们是否可以在战斗中给你激活。当然你也不用妄想激活能给你带来多少恢复,暗牧的精神通常不会高到哪里去。但是聊胜于无,至少能帮助你提高续航能力。
3.5 暗影恶魔
在TBC中牧师也有了自己的宠物——暗影恶魔。这宠物非常脆皮,一个不小心就会被AoE秒掉。因此,请你在确保它能全程存活的情况下再使用它。
3.6 结合你的资源
在你的策略中综合以上这些资源可以增强你的续航及小队回魔能力。同时你需要事先制定一个计划!当你的法力值到达70%时,申请激活,当它尽早开始CD计时(法力潮汐同样如此)。在你确保不会浪费他们的时候再申请它们。当然,越早越好,这样你才有可能在一次战斗中使用他们两次。计划好激活、法力潮汐、蓝药、暗影恶魔的使用不仅可以提高你的DPS及效率,同时还能给小队带来更
多的回魔。
4 装备&属性
4.1 重要属性
对一件装备来说,你最需要关注2个属性——法术伤害与法术命中等级。法术命中等级的提升上限是16%,而你在天赋中可以获得10%,所以剩下的6%需要通过装备来提升(注:也就是76命中)。在此基础上,尽最大可能你的法术伤害。有个简单而快捷的方法就是学习裁缝,并且制作法术打击以及冰霜暗纹套装。对于DPS来说,他们远远优于T4,大致与T5能力相当。不过我最后还是换上的T5,因为它能给我更好的续航以及存活能力。(注:Muqq自己的命中高达10X,不是他刻意堆,实是T6牧师的都有这个数。所以当你的命中达到这个水平时,可以节省一些天赋中的命中点数)
4.2 插槽
对于宝石选择,我建议所有人使用9/12法伤的宝石(符文红曜石&深红尖晶石,T6副本出产),他们对于我们暗牧来说是最有用的。而对于多彩宝石的选择,这里有2种观点。一个是使用秘法天火宝石,它可以有一定几率让你在下一次施法时,施法时间减半。或者是迅捷天火宝石(Starfire怎么也应该翻译成星火吧,CWOW还是和Skyfire一样都翻译成天火),增加12法伤以及跑步速度。这里你觉得什么爽就用什么吧。另外还有一个14法伤的多彩宝石,是通过奥格瑞拉的空袭事件购买的,可惜我一直无缘。(注:Muqq在换了T6后,并没有全部使用9/12法伤的宝石,而是配合插槽颜色,使用了一些爆击+法伤的宝石。同时下一个版本秘法天火NERF了,迅捷天火用的人应该多了,哦,还有洞察之大地风暴。不过Muqq是标准的法伤第一观点支持者)
5 天赋
5.1 暗影牧师的天赋
和你玩神圣牧师时有很多条路选择不同,暗影牧师的选择面比较少。通常,你会将47-48点天赋投入到暗影系中,剩下的给戒律。我得说,暗牧之间的差别主要就是取决于他们在强化心灵震爆、强化吸血鬼拥抱以及选择精神分流还是昏厥的不同上。同时也取决于他们投入到戒律的点数不同,如从10点到14点不等。我将在本章的最后给出一个优秀的基础天赋,你可以作为模板参照。
5.2 暗影系天赋
许多暗影系的天赋对于一个暗牧来说都是必须的,所以你在这里很难点出差别。如果你想要让你的心灵震爆有更快的CD,你可以将一些点数投入强化心灵震爆。对于精神分流vs.昏厥,我得说你平时PVP的稍多一些,那就选择昏厥。如果你Farm多一些,那就用精神分流。
5.3 根据装备调整天赋分配
随着你的装备提升,你可以考虑降低你在命中天赋的投入,把点数投入到沉默或是冥想种。虽然冥想对我们暗牧的帮助并不是太大,但当你发现你有多余的点数时,冥想或多或少会增强你的续航能力。
记住,根据自己的操作习惯选择合适的天赋。如果你装备够强者,足够支持你在心灵震爆和暗言灭CD一到就用,那么投入4-5点强化心爆以及5点暗影能量是必须的。为了产生更少的仇恨,你可以跳过2点强化吸血鬼,转而强化冥想或是心爆或是别的什么地方。最后,天赋点的分配还是需要根据你的操作习惯以及是否进行临时性的PVP而决定。
5.4 暗影牧师天赋模板
http://www.wowhead.com/?talent=bxMhzbZZVGxpMxohtEo
6 施法流程
我被询问到的最多的问题就是,怎样的施法流程是最好的。事实上,没有一个流程是可以应对所有情况的。有些战斗你需要大量的跑动,这将使你使用精神鞭笞变得困难,因为它的射程只有24码。更多时候,你是在打木桩,这将允许你随意使用精神鞭笞。所以,这都取决于你在不同情况下的操作风格。
6.1 基本流程
多数暗牧可以使用的基本流程是 吸血鬼之触—痛—吸血鬼拥抱—鞭笞。这是法力使用效率最高的模式,它将使你保持长时间的DPS。这是新手暗牧在获得好装备前最常用的模式。随着你的装备提升,你可以跟多的加入心灵震爆,如:吸血鬼之触—痛—吸血鬼拥抱—心爆—鞭笞—鞭笞。保持在心灵震爆CD一到就用。
6.2 吸血鬼拥抱在施法流程中的地位
当你发现你制造了过多的仇恨时,你可以在施法流程中跳过吸血鬼拥抱或是不在天赋中强化它。说到底,这都是一个个人偏好问题,在它所带来的利弊间做一个平衡。
6.3 快速消耗法力的流程
我们快速消耗法力最常用的方法就是在施法流程中加入暗言术:灭。如吸血鬼之触—痛—吸血鬼拥抱—心爆—灭—鞭笞。如果你不注意,它将非常迅速的消耗你的法力值。你需要在确定你拥有足够的法力值或充足的消耗品、激活、法力潮汐的情况下才使用这种流程。这种流程同样会制造相当大量的仇恨,所以如果你没有一个强力的坦克,你将很快OT致死。
6.4 暗言术:灭
另外一个注意点:暗言术:灭,一把双刃剑。它将增加你的DPS,也将对你造成等量的伤害。如果你不注意,很可能在低血量的情况下干掉自己,或是被紧接着的AoE给干掉。小心使用它来增强DPS吧。
6.5 施法优先次序
操作一个暗牧需要注意的另一个重点是在施法前注意优先次序。以通常的经验,我们的技能CD同上不会同步完成。注意这些以决定究竟以什么次序来施放他们。一个很好的例子:目标身上的吸血鬼之触即将结束,此时心灵震爆和暗言术:灭都可以释放。审时度势,根据法力损失情况来决定使用心爆还是灭(这段的意思就是使用心爆会因为触马上消失而得不到回魔,使用灭就能回魔,但是也会扣血,自己根据情况选择)。
归根结底,问题还是如何判断情况,然后采取相应的行动。同样的问题,时刻观察DOT时间以保持它们有效率的持续工作也是很重要的。举个例子,吸血鬼之触还有一秒种即将消失的时候是你重新使用它的最佳时刻,以为吸血鬼之触有1.5秒的施法时间,也就是说中间只有0.5秒的断档。过早的施法会丢失上一个吸血鬼之触的最后一跳,损失了DPS。
另一个需要考虑的你可能会出现的情况是:开始引导鞭笞不到2秒后心爆CD结束。你会选择在鞭笞第二跳后打断鞭笞,开始施放心爆还是让鞭笞引导完?我的建议是如果你有足够的法力那就打断鞭笞,如果没有,则让鞭笞引导完整。
7 宏&插件
有2个插件是暗牧必备的
7.1 DOT监控插件
使用DoTTimer!
7.2 仇恨监控插件
KTM或是Omen
7.3 Stopcasting 宏
这里并不适合谈太多关于宏的东西。暗牧从stopcasting宏中获益并不太多,因为我们并没有施法时间很长的法术。如果你坚持要,你可以把它用在鞭笞上,以减少延迟带来的负面影响。
例子:/stopcasting
/cast 精神鞭笞
7.4 NO-Channeling 宏
你还需要注意noChanneling宏。这个宏允许你连续点击按键而不用担心打断鞭笞。这个宏比较适合低延迟的人。
例子:/cast [noChanneling:精神鞭笞] 精神鞭笞
8 做好计划
作为一个暗牧,对于提升效率和DPS最重要的事情就是事先做好计划。制定最适合这场战斗的策略。卡拉赞已经过时了,想的更远一点。毒蛇神殿和风暴要塞提供了一些变化多样的战斗,而黑暗神庙则更多。面对这些不同的战斗,什么策略才是你需要的?哪个才能提高你的表现?
8.1 了解这些战斗
第一次尝试这些战斗的时候你可以采用最基本的施法流程,它是最通用的。之后,你会想要提高你的成绩。一个好的例子:黑暗神庙的阿卡玛之影,最初的时间里,暗牧将对付中间的那些引导者。一开始,你会逐个DPS他们。之后你会想到:对啊,为什么我不给他们上满DOT呢!你尝试后发现这大大提升了你的DPS。
这是一个如何从战斗中不断提高极限的例子。另一个你需要考虑的是不同的战斗有不同的施法优先次序。黑暗神庙的苏普雷姆斯(就是那个蓝色地狱火)在第二阶段需要不断的移动。这里并不适合一个鞭笞成分过多的施法流程。所以你需要注意保持DOT以及更多的心爆和灭。
8.2 仇恨清空
有些战斗种会清空仇恨,这时候你需要额外注意。比如毒蛇神殿的海度斯之战是不允许你在转换形态是进行过多的DPS的。集中注意并且适应你正在进行的战斗。
8.3 多个目标的DPS
另一件很多人都不能很好完成的事就是在法力允许的前提下保持各个目标身上的DOT。风暴要塞的凯尔萨斯就是一个在某一个阶段需要同时对付多个单位的BOSS战。在法力允许的情况下爱保持各目标身上的DOT。相同的策略可以用在许多类似的战斗中,比如你在清理多坦克对付的杂兵
时。
9 遗言-_,-
(大致就是让你别学他,找到适合自己的方式才是最好的)