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结合大家和个人经验对战士的感想

发布时间: [2007-11-7]  游民星空 http://www.gamersky.com

首先我说下,我并不是一路玩ZS的,但是我玩ZS绝对是花了心思的,下面说的有什么不对的请指出.

首先,我是狂暴混出来的,那就先来讲讲我对双挥狂暴战的天赋加法吧.

武器,17,偏斜5,钢铁意志5,强化压制2,重伤3,穿刺2,前面的偏斜和钢铁意志,虽然对于DPS来说没用,但是,偶尔也有意想不到好处,某次OT,BOSS朝我2下连续招架,我想,这5点偏斜,功不可没,另外,ZS是近战,有的BOSS会群晕,有的小怪会魅惑,这都不是主要的,主要是为了加出下面的7点超级DPS天赋.

狂暴44,残忍5,怒不可遏5,刺耳1,统御之力5,双武器5,激怒5,死亡之愿1,乱舞5,精确3,嗜血1,强化旋风2,强化狂暴姿态5,暴怒1,PS:这里有点小的出入,就是你的2把武器速度,要是主慢副快,建议点强化旋风,要是双快,建议点强化斩杀,还有就是,怒不可遏的问题有点争议,一般来说,双挥狂暴战的怒不会缺,所以武器也没出愤怒掌握,这里的怒不可遏不出的话,可以强化挫志,虽然看起来就这么点,但其实很多时候,就差那么点~

DPS手段,保持暴怒,嗜血CD就打,旋风也旋,出现躲闪迅速切战斗压制,虽然可能浪费不少怒,但是我们的怒来的快,而且,强化了的压制,配合你自身的爆,基本是必爆,而且是享受20%伤害加成的技能爆,不可忽视,不挂英勇,一方面英勇占了主手武器的攻击机会,可能会浪费出乱舞的机会,另一方面就是英勇仇恨偏大.

虽然狂暴混惯的,但是毕竟是ZS,总有要顶怪的时候,当过段时间的防御战士,也换过几种防御天赋,最后也自己找出个比较过得去的天赋.

武器11,偏斜5,强化英勇3,强化雷霆3,偏斜不说了,防战必备,强化英勇,不要小看他,用来无限英勇泻怒,增加大量仇恨和微量的DPS……强化雷霆,不说它的减速效果,它的100%伤害提成,其实真的很好用,比方来了6个怪,DZ闷个FS羊个,还有4个,冲过来了,怎么处理?先挫志,然后就是个雷霆!没强化的雷霆,MS一加,很容易跑去MS那,但是强化了的,就没那么容易了,或许你会奇怪,就伤害翻倍,为什么有这个效果,很早时,雷霆没有额外仇恨,也不能在防御姿态释放,现在好,有额外仇恨,还能在防御姿态释放,拉小群怪时,你甚至可以利用这个划水,给当前标记盾猛,破甲,雷霆CD就用,这样只要DPSER看标记打,绝不OT.

狂暴0,虽然我也很想出那5点残忍,但是```为了别的天赋,忍了.

防御50,预知5,盾牌专精5,坚韧5,破釜1,强化盾挡1,强化复仇3,挑衅3,强化破甲3,强化盾墙2,震荡1,盾牌掌握3,单手武器专精5,强化防御姿态3,盾猛1,怒火专注3,活力5,毁灭打击1公认必出的就不说了,说几个一直有争议的,坚韧5,很多人说不要加,其实是个好天赋,一个ZS多少甲,这些甲,有多少是由护甲提供的?几乎是100%,敏捷虽然也加甲,但是防战装备有敏的不多,而且ZS本身敏也不高,由敏捷提供的护甲非常少,那么一个ZS多少甲,一个KLZ级别的ZS,起码1W5吧,那10%就是1K5,你要说那1K5无关紧要的话,我也没办法,强化复仇,对于小怪超级好用的,强化盾墙,一般来说,正常的RAID,是不用盾墙的,就算用了,也只是救急,强不强化其实无所谓,但是真的,不怕一万就怕万一,对于强化复仇和强化盾墙不看好的,大可以把这些点数加去别的地方,然后是盾牌掌握,作为战士都知道,格挡并不是完全减免伤害,有个上限的,比方你原来最多能格挡500点伤害,加了这3点天赋,你就能格挡650点,别小看这150点伤害,好点的防战的格挡率是多少,一场大型BOSS战下来,能格挡几次,每格挡次就是多减免150点,一场战斗下来能减免多少,虽然说这个数目治疗可能几下就刷上去了,但是治疗也要读条,RP也有超级差时,请不要小看这些被减免的伤害,强化防御姿态,目前看来,的确性价比不很高,但是我看了一些大型FB的介绍后,不得不重视这个天赋,一来不知道BOSS的技能能不能被反掉,二来,介绍里说,有可能连发……总之,对于法术肆虐时,这个天赋就是王道.

国际惯例,4区银月,人类猥琐战士,战祭,外号地板王……有什么不好的请指正,要骂的话请不要带家属.

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