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卡拉赞应该用什么样的分配方式?

发布时间: [2007-11-10]  游民星空 http://www.gamersky.com

卡拉赞,作为现在最热门的副本,也作为燃烧的远征第一个入门级的raid副本,你参与过了没?作为一个10人的副本,你的公会是采取什么样的分配方式,Roll还是DKP?Roll的话是一人一件还是无限制?是团队提升优先还是贪婪至上?本周我们的讨论话题:卡拉赞应该用什么样的分配方式?

在讨论这个话题前,我们先来对卡拉赞以及掉落有一个基本了解。卡拉赞处于艾泽拉斯大陆南部逆风小径,和副本外地图的阴深幽暗不同,副本里则是一副富丽堂皇的景象,向大家展示了当年星界法师麦迪文的生活之处是如何奢华。卡拉赞一共有14个boss,包括1个隐藏的boss和剧院随机3个。按现在绝大部分人的raid方式来说,跳过隐藏的野兽boss其他全杀,应该是11个boss,而除了最终boss玛克扎尔王子掉落3件装备以上,其他都会有2个70级紫装的掉落。也就是说一次卡拉赞,收获的紫装在23件,还不包括小怪掉落的一些物品。而这仅仅是一个10人副本,掉落之丰厚,属性之优秀,可以说这是一个暴雪奉送给所有到70级玩家的一个宝库。


神秘的卡拉赞是一个装备宝库

某些职业同样的t4装备你可以拿2次甚至3次

另外,卡拉赞的装备覆盖度可以说是非常全面以及多样化,如覆盖了战士的防御装备包括盾牌武器,同时又有狂暴套,有掉落治疗的皮装也有野性德的装备等。还有燃烧的远征中,一些职业掉落的t4,t5,t6部件换取的实际装备不再是只有一个属性,就是说,同样的t4部件,一些职业可以拿2件,甚至如萨满,圣骑士,德鲁伊等有3件选择之多。

在这样的情况话,我们来综合所有目前流行的卡拉赞装备获取制度,来做一个评价,让大家和自己现在使用的制度来进行一个比较,看看是否这样会更好的分配所需要的装备,调节公会可能发生的矛盾。

无限制Roll:无限制roll的制度就是你可以在任意你所需要能使用的装备都进行Roll,你野德可以去Roll本来也许更适合潜行者的皮装,你治疗可以去roll法伤的各类装备,你可以在已经roll到了一个t4的同时再次roll到一个t4。这样的制度的坏处在于,很可能因为你的RP不好,导致一次卡拉赞根本roll不到什么装备。

有限Roll制度:这也是现在很多公会正在采取的分配方式,一旦roll到一个装备,你就失去第2个装备的roll取权利,这样可以保证团队大部分人得到想要的东西,皆大欢喜,但是这样的制度也是存在很明显的缺点,就是往往你更需求某一件装备,而放弃了不Roll已经出的装备,而就算你前面全谦让让了,你无法保证到你所需求的boss掉落的物品正好是你所需要的,可能导致一次卡拉赞之旅没有任何收获。

DKP制度:DKP制度是一个比较合理和常用的WoW分配制度。但是,一般来说,DKP制度更使用于一些大型的raid,以前的40人和现在的25人副本。而10人使用DKP制度可能更适合一些中小型公会。同时dkp记录麻烦,记分复杂,但是好处就是DKP制度可以合理的让出勤和得到装备的获取是一个正比,而不用让一些心仪的装备因为自己Roll不到而只能徒哭奈何。

你们公会使用的是什么样的制度呢?你是否想要改变或者正打算采取什么样的装备获取制度来进入卡拉赞的宝库?你认为什么样的制度更适合卡拉赞这样的10人副本呢?快来发表你的意见吧!

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