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Necromind的竞技场5v5进阶指南

发布时间: [2007-11-10]  游民星空 http://www.gamersky.com

攻防转换-这是个非常高端的战术理念,如果你现在做不到,慢慢练习,你会明白的.

简单地说,尽可能的保持自己在进攻状态,但是在受到对方太大压力时,转为防守状态.

进攻状态不用我多说,DPS,控制,烧魔.防守状态比较重要,不要因为你觉得你自己不是法师也不是术士就什么也不干,当你的队伍被迫转入防守时一定意味着你们到了非常危急的时刻,这时候需要的是所有人的同心协力.战士的拦截+断筋+恐惧,盗贼的致盲+gouge+kidney shot(对不起,我不知道怎么翻译),法师在变羊一个的同时,冰环一个近战,沉默一个法系DPS,总之,每个人都应该做点什么来拯救你的队伍.判断出最危险的目标是谁,控制或者限制他.我们队遇到4DPS队时经常出现的一幕是战士濒临死亡,治疗受到严重干扰,我会变样沉默冰环,战士援助(不清楚是不是这么翻译)回到治疗身边,盗贼致盲一个,gouge一个顺便再Kidney shot一个,对方在10秒内没有任何后续伤害输出,战士被救回来了.

再你明白这2个状态后,更重要的是如何转守为攻,什么时候才算是安全了,什么时候可以重新进攻,但是很遗憾的是我无法表述这个关键点,没有一个明确的标志,自己把握吧.

只有当你能够流畅的进行攻防转换时,才标志着你的队伍在战术上比较成熟了.

3.各种组合的详细打法

a.标准组

-VS 标准组-

同类型队伍拼得就是水平了,标准组中,法师和牧师是比较关键的目标,谁能限制住对方的法师,谁就等于多了一个人,谁能限制住对方的牧师,就使得对方的驱散速度变慢并且无法烧魔,所以,这2个职业比较容易成为目标.萨满虽然也很重要,还是多面手,但是他本身并没有控制技能或者严重威胁己方治疗的技能,所以不作为优先目标,但是当对方萨满的位置不好,或者犯下严重失误时还是要杀.标准组之间的对决切忌着急,稳扎稳打才是王道.保持给予对方大量的压力,耗光对方治疗的魔,基本上胜利离你们就不远了.

-VS 4DPS组-

这是唯一能给标准组制造麻烦的组合,这种组合在2.2之前对战士的杀伤力实在是................. 我们战士经常在满血情况下5秒内被杀死.一般来说有2种方法,一是拼伤害,法师和萨满先起手,迫使对方一部分火力不在战士身上,打这种组合的窍门在于使他的DPS无法合成一个点.战士选择目标(任何一个DPS,痛苦术士,盗贼,法师,暗牧,不要碰恶魔术士.最好确保对方最多同时只有一个控制职业空闲,法师做少量控制的同时大量输出,萨满负责进攻性驱散,牧师负责防御性驱散,在战士倒下前干掉对方一个DPS并且立刻转入防守状态,等战士安全后治疗轮流喝水,转入进攻.这种方法风险极大,因为法师减少了控制为了更高的伤害,治疗很可能在关键时刻被控制,禁魔,然后战士被秒.只能说最多有55开的胜率.另一个方法是靠跑位和控制分散对方的DPS,减少所承受的伤害,等对方出现移动失误时再火力全开.理论上这种战术执行成功的话胜率更高,但是随机程度太高,在跑位中很难保证对方的控制做得比你的差,如果对方短时间没有失误,你们也就被耗死了,而且不适合Blade Edge这张图.大多时间这两种战术是混用的,不用分得过于清楚.作为标准组,想赢4DPS组需要超过对手的水平和意志力,先去输个20场,好好总结,慢慢就找到方法了.

-VS 吸魔组-

由于这种组合并不常见,很多队伍对此没有准备,其实策略很简单,为了保证吸魔箭的效果,猎人肯定会带蝎子,找机会秒掉蝎子,并且集中火力攻击或者强力控制/禁魔对方暗牧可以保证你们只受到很少的吸魔干扰,而大部分吸魔组走的都是慢慢耗的思路,一旦你的治疗有足够的魔法维持战斗,他们就输了.但是如果遇到临场反应快,及时调整战术,保护他们牧师并且控制DPS的队伍就会很困难了.我完全没有这方面经验,也找不到相关的介绍,只能大家自己处理了.

-VS 法师克星组-

保护自己的法师和牧师,只要保证了这点,当盗贼们用完大部分技能后,也就什么都干不了了,这种组合的初始伤害是很可观的,盗贼+冰法更使得逃跑变得异常艰难,快速的驱散,解毒很重要.战士要持续的给予对方DPS压力,以此保护自己的队友.

-VS 2+3组-

3句话就可以引导你走向胜利,拆掉所有你看到的风怒图腾,集中火力在对方一个战士身上,强力控制对方牧师.关键时刻对治疗的打断很重要,否则前功尽弃.

b.4DPS组

-VS 标准组,2+3组,吸魔组-

做为最没技术含量的组合,2000Rating前,你只需要记住1点,秒杀掉一切有战士的队伍里的战士,3个人的DOT加上少量的直接伤害基本上无需多少控制就可以杀掉战士了,只需要关键时刻的禁魔/恐惧链,对方只要有5~10秒无法治疗,这个战士必死无疑.当你遇到装备好,水平高的队伍时,最好能有一个术士洗成恶魔去当靶子吸引对方的火力,其他人靠控制技能(恐惧,变羊,群恐惧)打乱对方阵型后输出第一轮伤害,如果你遇到一个玩得够聪明的战士,在逼他退出战斗后立刻转换目标到另一个人身上,注意最好不要选择法师和盗贼.4DPS需要快速的杀人,任何延长的战斗都会让你处于不利地位.如果无法快速杀人,控制之余转为烧掉对方的魔法不失为好办法.双术士+暗牧可以瞬间烧掉5000+的魔.大量Spam治疗后的骑士或牧师在被吸魔后基本就丧失治疗能力来.

-VS 法师克星组-

基本上来说,如果双方装备和水平相当,4DPS组毫无胜算.毕竟是专门克制4DPS的组合.取胜的机会在于通过大量的控制和伤害逼出盗贼和冰法的所有Cooldown,然后在找机会杀人.

-VS 4DPS组-

谁能保证更高的有效伤害输出谁就能掌握战局的主动,为了达到这个目的如何选择性的对对方DPS进行控制和禁魔以遏制伤害输出是需要认真考虑的,对于法师和萨满这类职业,封魔就意味着5秒左右完全难以输出伤害.要把控制链和禁魔链做好,避免出现所有人技能一起出手在一个目标身上.如果一定要选择,可以放弃没魔后的牧师,但是要尽量保住自己的术士和法师,多一个控制在残局中很重要,而术士的DOT远比需要吟唱的魔法好用的多.

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