1。熊D可以免暴吗?
答:73级副本boss对70级玩家的爆率是5.6% (基础是5%,每高一级会多0.2%的爆率),小德天赋能减3爆,所以只需要415点防御技能就能免爆。不过这也不是所谓的免爆,依然会有 0.01%的几率会被爆击415防御技能在初期对XD来说是个很容易达带到的数字到了后期T4 T5普及后,有可能会达不到415,这时候XD可以适当的选择一些+韧性的PVP装,或者喝铁皮药剂来达到免暴效果说白了就是防御技能+韧性达到2。6%免暴就OK,比起战士和骑士,XD的免暴反而是最容易达到的
2。XD需要堆防御技能吗?
答:因为XD没有招架和格挡,所以防御技能性价比对XD来说并不是很高,通常XD会选择堆闪避(下面会说) 防御技能不必刻意去堆,达到免暴效果就可以了
3。熊D是怎么制造仇恨的?
答:熊D的仇恨主要来自2方面,一个是技能仇恨,好比裂伤,好比割伤,锤击等,基本上和战士的破甲/英勇的仇恨差不多,另一方面是伤害输出来制造仇恨,事实上熊T的伤害是3个TANK里面最高的,而且单体仇恨也是3个T里面拉的最稳的
4。熊D有什么优势呢?
答:
1。熊D仇恨上手稳当容易,而且在TANK的同时也能提供一定的伤害输出。即使穿全防装,全BUFF下一个T4熊D也能有1800AP和32%左右的暴击,裂伤+锤击双暴瞬间2400是经常的事,一个合格的熊T能达到同等级贼50%-60% 的伤害
2。高血量高护甲高闪避,TANK物理怪效果一流
3。战术灵活,能提供一定的团队辅助,比如随时转换成DPS/半吊子治疗,也可以激活,复活等
4。15秒一次的冲锋,并且不必切换形态
5。暴击小队回4%血,小FB相当有用暴击+5怒气,方便拉仇恨
5。那么熊有什么劣势呢?
答:熊D的优势和劣势都十分的明显,所以请不要拿那些明显不适合XD TANK的BOSS比如“XD你有种顶下法力一啊,有种来顶下阿克蒙德和一粒蛋啊“之类的来举例子了,遇到那种BOSS我想是个脑袋正常的XD都会赞成让战士来TANK而不是自己上(话又说回来,法力一很难么,我暗抗300顶起来跟玩似的)
说回正题
1,在面对物理伤害的极端自信同时,XD面对法系BOSS超级疲软,虽然可以靠堆抗性来达到减伤的目的,但是一般抗性装是没有力敏AP加成的,而偏偏XD是靠伤害来制造仇恨的,没伤害就没仇恨,就算抗性再高拉不住也没用啊,所以一般法系怪都是战士拉稳当
2,碾压,骑士和战士能靠盾挡来避免碾压,XD没格当,碾压只能硬吃(下面会提到)
3,没有足够的自保能力,战士有破釜和盾墙,骑士能自己给自己加,XD只能硬抗,把自己的身家性命全交给治疗,额,你说狂暴恢复?2500血对RAID的BOSS来说有意义吗...最最重要的是,XD熊形态#%^@!不能喝药水!(啊啊啊啊啊啊啊怨念)到了2。3会BUFF,XD利用宏瞬发喝药成为可能,不过依然没有ZS 和74来的方便
6。熊D的装备有什么需求
答: 还是免暴击的问题。基本上,熊德的T4 T5 T6系列都是很好的猫熊一体装,不过有个问题就是,XD的T系列不加一丁点的防御技能,所以XD到中后期,随着裂蹄套的淘汰,防御技能不足以免暴的问题就会凸现出来,除去T系列,通常XD只能在戒指X2 项链还有披风,还有少数宝石上堆耐,不过这基本是达不到415标准的,这时XD会有3个选择,1是拿少数PVP装凑韧性,比如季2肩膀,其实并不比T5肩差多少,再比如老兵的护腕之类~~ 2是拿点+防御等级的饰品,比如毒蛇的偏斜符文,比如暗影迷宫老2的精金雕像第三个方法最简单,就是磕铁皮药剂=。=30韧性+防御技能基本就免暴了 不过好象开荒的话这样开销会很大。。。
7。熊D的治疗?
熊D本身暴击会回4%的血,狂暴恢复2分钟CD回2500血,这在小FB是很有用的,在RAID则作用不大,另外因为熊D TANK本身高敏捷高闪避的特性,所以到了后期熊D经常会闪避闪避闪避然后中一个普攻或者碾压,说的直白点就是熊熊掉血并不是很稳定的,经常是闪避N次攻击不掉血然后突然连吃了个2碾压没了2/3血,万一治疗们习惯性的打断治疗那熊熊就得倒地了。。SO 治疗们在治疗熊熊时最好还是稍微注意点,一定的过量治疗是必要的
8。关于熊D会受到的伤害
1。碾压
73级的BOSS对70级碾压机率现在为15%,而且堆高防御技能不会减少碾压,同时碾压只会出现在普攻中碾压效果是造成150%的伤害
战士和骑士可以靠盾挡来避免碾压(遇到双持BOSS如王子之类战士连不上盾挡还是会吃到碾压,骑士就真的碾压免疫了啊啊啊啊啊BS)熊D面对碾压只能硬吃 注意闪避是不能闪掉碾压的,熊D对付碾压的唯一方法就是堆高血和耐 事实上熊D顶BOSS最怕的就是连续碾压,碾压MT造成突然大量掉血,治疗反应跟上导致灭团相信大家都遇到过了吧,熊D顶BOSS多多少少要看RP,好比顶格鲁尔,如果12层时给你来个2连碾压,甚至3连碾压,加不上也不能怪治疗啊,只能怪自己RP太差
有的人说堆闪避会造成碾压机率上升,这是没根据的,因为根据圆桌理论,XD没格挡和招架,所以BOSS的攻击最终结果只会是:碾压/未击中/闪避/普攻,又因为碾压是排在闪避前面的,所以闪避不能闪掉碾压,通常挤掉的都是普攻,SO,当你的闪避大到一定程度时(比如70+),BOSS的普攻就被闪避给完全挤掉了,最终结果就只剩下碾压/未击中/闪避,看上去好象不是碾压就是闪避,好象碾压机率上升了一样,其实这是错觉拉,碾压机率是25%,这点是绝对肯定的 闪避对减缓治疗压力还是很有用的哈
2。闪避
XD拥有9职业里最具性价比的敏捷/闪避换算公式 敏捷还给熊带来暴击,这对拉仇恨是很有帮助的,对70级的德来说,14.7敏 = 1闪避 ,25敏 = 1爆击
总的来说熊D追求的是三高,高血高敏高护甲,这是熊T生存的基本属性,相对来说血和护甲更为重要点,高敏捷高闪避会让治疗更轻松,但是遇到要硬吃伤害的时候最终靠的还是血量和护甲,毕竟闪避不能闪碾压嘛,护甲和血量不高遇到2碾压倒地的机率是超级大的。。SO,在保证血和防的基础上再堆敏吧。。到了后期,T5和T6普及了后,适当的堆敏捷其实已经比堆耐实惠了好多,到那时候推荐宝石都上8敏的红宝石或者4敏 6耐的夜目石,黄槽就镶坚硬水玉吧~~现在这个阶段,我觉得XD们还是老老实实的堆血好,12宝石都上起