冰枪又一个blz给予我们非常强大的技能.
不过.个人认为..它的强大..主要体现在PVP和solo小怪方面.
在boss战中.它唯一的作用就是叠深冬之寒.
本贴将主要讨论它在JJC中的作用.
首先.需要明确的一点是.FS在JJC中最主要的作用是控场和辅助dps.
而专业的JJC天赋.通常会点出深冬之寒.所以本贴会以加出深冬之寒的天赋为基础讨论.
冰枪在众多冰系伤害性技能中.应该是最适合用来叠深冬之寒了吧.
而变羊又是最主要的控制手段.什么?驱散?哦...你大概忘了深冬之寒和变羊的驱散优先级了吧.
我认为..在JJC中..大部分情况下.变羊之前都应该先用冰枪叠上几层深冬之寒.叠多少层则依据局势和时间来判断.
有时.一些不太成熟的牧师/骑士会试图在你刚叠上深冬之寒的时候驱散掉.假如遇到这种情况..那么用冰枪/冰环/火冲轮流使用.基本上可以废掉对方的一个治疗.而你又可以对对方造成一定的伤害.虽然不太高.但足够给对方不小的压力了.
如果对方的牧师/骑士无视深冬之寒.则应该对你认为最需要变羊来控制的目标叠加几层深冬之寒.然后羊之.别忘了补个侦测.
这样如果对方试图驱散掉羊.至少需要驱散3-4次才可以驱散掉.而他们已经浪费了至少6秒的时间.如果是骑士的清洁术.则需要驱散更多的次数..恐怕他还没有驱散完深冬之寒和侦测.羊的时间已经到了吧.
另外就是伤害.
冰枪术虽然基础伤害很低.享受法伤加成也很少.但对冰住的目标会造成3倍的伤害.不考虑韧性的情况下暴击则是6倍伤害.大约800法伤左右时.可以打出2000左右的伤害.
这是一个非常可观的数字.
另外就是在运动战中.比如追杀或逃跑.利用跳转冰枪..可以在保持距离的情况下对对方造成一定的伤害.
配合水元素的NOVA 一个装备平常的法师可以在几秒内打出4000+的伤害...理论上.这应该是你们集中火力打的目标.加上队友的伤害.对方极有可能已经倒下了一人.
即使靠韧性和血量来硬抗下这几秒的伤害.对方的治疗也不得不用掉技能了.比如迅捷.
下面来说说PVE方面.小怪NOVA后双暴伤害没什么好说的.这是FS最平常最没技巧的打法.
主要是boss战中.一些时间中等的群体昏迷/瘫痪技能..比如klz圣女的忏悔.
如果在技能结束后读冰箭的话.boss身上的深冬之寒很有可能会消失.而如果补一个冰枪再读冰箭...通常可以保住深冬之寒.
虽然掉了可以再补...但经过计算后的结果...补深冬的几秒内.会损失5%左右的理论DPS.注意是理论.因为暴击是靠RP的...数字只能使伤害长期趋于平衡.
还有就是运动战.比如躲炸弹...或集体跑位.以格鲁尔为例.在陨石和那个每秒减xx%移动速度的DEBUFF(忘了叫什么了)时都是需要集体跑位的.如果只是跑什么都不做...那你在这段时间内的dps就是0.如果在跑位的过程中放几个冰枪.(火冲距离通常都不够).那你就比不用冰枪的人多了一些DPS .虽然很少1次跑位只有1~2K.但跑位的次数很多.累计下来也能提高不少dps.