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魔兽种族的设定

发布时间: [2007-11-23]  游民星空 http://www.gamersky.com

现在居然还有人分不出各种族的设定...很奇怪

来扫扫盲(有分歧的大家一起研究)

1、人类:欧洲人,基本就是欧洲人...没啥好说的。

2、暗夜精灵:形象上参考欧洲神话,文化建筑上基本是韩国(带点中国味是我们自己YY)因为当初BLZ要和韩国游戏抢市场份额,于是优惠了韩国一下。

3、矮人:形象上参考北欧神话。文化建筑上基本是北欧+俄罗斯。看看那一个个的大胡子酒鬼,还真是和老毛子一个样。

4、侏儒:形象上延用半身人,前面居然有人说的哥布林,哥布林是地精拜托。文化和设定基本是犹太人,超强的科技力量和商业能力(甚至研究出了核反应堆),对应着国破家亡的流亡民族。

5、兽人:黑人,没啥可说的,看他们跳舞就知道,曾经的奴隶,现在的战士。

6、牛头人:印第安人,这个应该没有分歧。很明显就是北美印第安。

7、巨魔:东南亚+玛雅一系列丛林民族的混合。因为巨魔们的图腾和建筑风格有很大的地区差异,所以只能笼统的全归到一起。

8、亡灵:死人,啥也不说了。

9、德莱尼:这个争议很大,有人说没有对应,但是我告诉你,有的。德莱尼是美国人。强大的科技力量和那个美国英雄式的脸就说明了一切(没看过美国漫画的去补补课,什么超人、蝙蝠侠、美国上尉之类的)

10、血精灵:日本人。看看男血精灵拿双手剑的姿势......如果换上那些武士刀造型的双手剑更象......

 

NPC:

1:野猪人:也是日本人,看铠甲。

2:半人马:蒙古人

3:地精:延用哥布林的造型,基本上就是阿拉伯人。(传说中的地精工兵炸药,每次用都感觉自己象恐怖分子)

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