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祖阿曼的实际体验与攻略

发布时间: [2007-11-24]  游民星空 http://www.gamersky.com

4.BOSS

祖阿曼的boss有点令人失望:祖金作为总boss最近引起的争论不小,而前面的四个动物boss模型,看起来有点滑稽可笑,还不如zg的有感觉。倒数第二个妖术师也远没金度“后宫三千佳丽,自己舞技出众,影子图腾让人头大”那么能给人深刻的印象。

一号boss熊

主要的特点是血多,另外还要双坦克,偶尔冲锋不会死人,对坦克的装备还是有一定要求的,如果坦克只能勉强坦克卡拉赞王子,那到他这就要感觉到祖阿曼的坎了。当然双坦克流畅的交接比单纯的装备要求重要,因为boss的大伤害主要是靠坦克身上的debuff来制造的。另外,治疗要注意保持HOT,boss偶尔会使用群体沉默,频率和持续时间当然比海加尔的阿兹加洛差不少,好像是沉默2秒。此BOSS战斗时间长,续航能力有一定要求。

二号boss鸟

前面的路是一直刷怪的,背后定期刷两个巨魔,前面台阶下定期刷几个猫头鹰冲向团队,这就要求团队杀怪的速度再快一点。冲到台阶上杀掉那几个怪就不会再有刷新了。

boss本身的技能也不是很强,攻击对mt是没有威胁的,主要有个小闪电,对单一目标施放但会连连看,所以团队要分散,中了造成3500+伤害并debuff,提高承受自然伤害25%,可叠加,不过不连连看的话,一般boss很难连续对同一个人施放

主要威胁就是大闪电,这个技能cd比较长,施放的时候选定一个人,在他头上有保护云,脚下有黑点,跑到这附近就不会死了,在其他地方会被闪电不停击中

为了应对这个技能,一般都采取看dbm提示,快要施放大闪电之前几秒种,团队都靠近盗贼,也就是boss背后来集中一下,这样所有人都不用动就不会被劈死了。boss在施放大闪电之前几秒是不会施放连连看的。

打到一半左右开始,天上会飞鸟,血很少,让术士上dot,暗牧也辅助下就可以了,鸟的攻击不是特别高,自己想办法承受吧,用吟唱技能和aoe打鸟都不是好主意,飞得太快,太分散

三号boss豹子

需要两个坦克,首先在1阶段,boss会施放军刀猛刺类(主母)的技能,需要2-3人来分享伤害,否则对单体有18000左右,有两个坦克在boss正面吃就可以了。

每打掉25%血以后,boss都会进入2阶段,此时分身为人和豹子,豹子副坦克拉走聊天,队伍继续dps人形态,这个人形态的分身血比较少,打掉以后boss又会出现,血量还是分身之前的。重复3次这个过程他就死了,不会有什么意外。

2阶段会召唤闪电图腾,闪电打几个人每下2500+,图腾的hp比较少,不很致命。另外还有烈焰震击,带dot,同萨满的技能,注意驱散魔法就可以了。

2阶段的分身人是不会军刀猛刺类技能的,所以mt一个人顶就可以了。2阶段结束的时候副坦克要记得跑回去boss前面站位继续帮mt分担。

对于治疗和dps来说这个boss同样不需要跑位,十分简单,dps所要做的就是打木桩,另外2阶段快点选中图腾打掉,治疗在boss狂暴的时候加强下治疗强度就可以了。

忘记说了boss会狂暴,但是每次狂暴都是在快要进入下一个2阶段的时候,持续时间不会很长,dps加大火力,让他快点到下一个2阶段就可以了,分身以后狂暴状态是不保持的。治疗再相对注意点,不需要猎人也没问题(好消息?坏消息?)

这个boss前面路上的豹子攻高血厚,没有防御骑士请勿aoe,否则3000+一下打布衣死了没商量,羊起来一个一个杀比较安全,注意,最后门口的老豹子免疫控制技能。

四号boss龙鹰

祖阿曼最难的一个boss,相信绝大多数人都会得出相同的结论。通过了侦察兵出没的死亡小路,到boss前面气就泄了一半了,而boss的战斗复杂程度很高,也很卡,对大多数来人说都是不愉快的体验。

boss本身会两个技能,第一个是火焰喷吐,这是以随机玩家为目标的直线aoe,类似war3的冲击波,所以玩家尽量分散就可以,自己到boss的线路上不要再有更多人,否则多人同时被ae到6000+也不是很好加血。

第二个技能就是地雷,首先boss将所有人传送到中间自己身边,类似艾兰,然后boss开始乱丢地雷,过几秒一起引爆,一个地雷就是6-7k伤害,非常容易死人。每个地雷都不大,爆炸有效范围不到5米,但应该至少有个1-2米。地图上始终有地方是安全的,如果有人跑不好,可以指定他传送以后手动跟随某个跑得好的人,比如指定一个贼或者战士带不会找位置的人跑。对付地雷,靠墙不一定安全,雷完全可以扔到墙附近。最好的地方是boss正面5-10米的地方,肯定会有安全点(如果开始脚下就有地雷,MT要带BOSS转向)。

地雷技能结合了传送玩家/突然刷新多目标/华丽的爆炸效果等多种卡机因素,配合上不流畅的网络,死人是再正常不过的了。而且地雷的cd很乱,可能连续发作,也可能在aoe下面要说的小龙鹰的时候发作,场面之混乱令人头晕。

以上内容才是战斗的一半,另一半是,每隔一段时间,boss会叫两个小弟来,小弟刷新在boss对面的楼梯边缘,刷新出来会无视仇恨分头跑向两边的鸟蛋,开始捣蛋,小弟的血不多

捣蛋速度是越来越快的,第一次捣1,第二次捣2,此后每次捣4(感谢sealaugh)。

这里我们的目标不是秒杀小弟,阻止其捣蛋。很多人看到小弟出来,想当然的集中火力杀掉,结果到35%傻眼了

这里需要的是: 恰当的,精确的控制每波小弟捣蛋的数量,捣蛋到指定数量以后,将小弟杀掉,再aoe

因为boss到35%血会喊:"同学们,让你们知道什么是人海战术!"并打破所有的蛋,左右加起来蛋好歹也有30多,超过10个同时打破,结果基本只有团灭了,小鸟的攻击1k级别还会法术,是不能无视的

所以应对的方法推荐一个,就是左右分别由两个近战DPS来负责杀小弟(副坦克+贼也可以),不要担心来不及,小弟的血很少。灭上几次,让战士和贼来体会下每次需要让小弟捣多少蛋再弄死,以及对应的时间,先把小弟打到剩下血很少,然后看他开了2-3次蛋以后再杀死。

千万别让队伍里的dot职业和火法打小弟,这些人一不小心dot上满或者出个点燃,就把他弄死了,停都停不住,结果就是每次只放出来一两只小鸟,这样打下去,就只能等35%面对满天飞的小鸟了...

一般来说,在一次正常的击杀过程中,每波让他捣3次蛋,出7个(1+2+4,3次)左右小鸟是比较理想的。

第一次的时候全团的血蓝状态最满,AOE人手充足的话,可以一边出7个aoe掉,另一边出3个(1+2,两次)贼和猎人点掉。

这样分配的话,很快一边就会没有了。再刷新的话,两个小弟都会很有才的跑向有蛋的一边。

boss号称5分钟狂暴,但看他狂暴以后伤害也就提高了10%到20%,完全不至于团灭,因此没有必要刻意提高对boss的dps,选择适合自己队伍的合适数目,按节奏处理掉蛋还是最重要的

如果嫌boss到35%太快的话,可以降低些对boss的dps,先处理掉绝大多数蛋,再把boss打到35%也是个不错的选择

总之就是:boss狂暴以后不会团灭,但35%时候蛋太多会团灭,所以蛋是第一优先目标,蛋都搞掉以后,boss就可以随意打了

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