老法师们都有同感,那就是2.0以前的法师是最有灵性,最要求操作的法师.也是最有意思的!
那是一个用操作和灵活的头脑可以让其发生质变的职业,再加上以前的限制远没有现在的TBC这么高.也就是说一个法师玩家如果拥有优秀的操作再加上灵活的头脑可以随机应变的话,法师就是WOW最厉害的职业.法师不像术士,不是技能搭配最强的职业.但是它是技能可操作性最强的!
一个优秀的法师定然是一个聪明的法师.TBC的法师就像是SKY的SKY流一样有规律可寻,那不是操作!那是套路!当然如果你非要说那是操作的话,我也没办法,毕竟你左手按着键盘,右手点着鼠标!GRUBBY受到几乎全世界W3玩家的喜爱,因为他展示了Orc灵性的一面,就好象TBC以前的法师一样,偶尔的灵光一现便让人为之雀跃,为之欢呼叫好!但如今可以让人称赞的法师根本没有!用着完全一样的套路,你打赢了我只能说明你的运气和装备比我好,是的!仅此而已!对于一个在Arena混了很长时间的法师来说,一对一的内战没有任何秘密可言,拼到最后总是运气好一点的取得胜利!
现在的法师决斗就好象是在打拳击比赛!法师就像是个戴着全套护具(各种护盾、结界)的中量级选手,然而对手都是重量级的...你是比别人脚步要灵活一点(闪现以及各种减速技能)但是拳台总共就那么大!上面还要站着两个大家伙!一面你用你的小拳头乒啉乓啷地打击对手;另一面你还要祈祷教练在你上台前给你的护具里灌了铁片(韧性),好让你顶住对手的狂轰滥炸!
看了国内某位达人放出的怀念以前的法神们的视频,唤起了我对以前那段美好时间的回忆!可惜TBC来得太快(欧服),刚开始的兴奋之后,就发现法师变了!等到我厌烦了之后,我得知BLZ要在年底开始巫妖王之怒的测试.时间拿捏得真是正好!暴雪不愧是个大师,知道什么时候会有人开始腻味这款游戏!
P.S.每次重大版本提升,幕后最大的受益者总是术士!这次TBC血量的巨大提升让术士几乎牢不可破,虽然战士也意外地得到了不少好处!但是韧性又一次把除了术士外几乎所有人打入了谷底!(几个命硬的扯住了术士的腿^_-)记得暴雪术士区的版主说过:"我们只是想让术士变成一个野外solo很强的职业,没想让它成为所谓的英雄职业!"上帝啊!我宁愿相信整个暴雪是塔利班在美国的间谍机构这种天方夜潭,也不会再相信术士区版主的那张破嘴!