我是一个树德,我打算永远做这棵树,虽然他长得难看了一点,不太符合“生命之树”这个定义。
天赋:5/0/56 效果:1712 回蓝:427/5S非战斗 精神:460 目前进度:深水领主
(1)强力打击型带碾压BOSS。代表:格鲁尔,纳洛拉克
手段:不考虑5秒回蓝,层绽放全程保持,间断回春,血下70%读7级愈合或者有回春吞噬。血下60%读11级愈合,血下一半开自然迅捷。过量治疗估计:中等。有效治疗估计:强大。
(2)全部法术打击型BOSS。代表:埃兰之影,大星术师索兰莉安
手段:治疗全团型1层绽放并任由其结束,BOSS目标读7级愈合并任由其结束。过量治疗估计:中等。有效治疗估计:中等。
(3)物理连击型BOSS。代表:卡拉赞王子二阶段,哈尔拉兹,深水领主小怪
手段:回春及3级绽放保持,迅捷治愈频繁使用,自然迅捷必须配合13级触,不然有被秒的危险。不建议读愈合,效果非常差。过量治疗估计:小。有效治疗估计:强大。
(4)混合型BOSS。代表:玛瑟里顿
手段:堆效果,瞬发型法术是主要治疗方式,并可以有后续方案,15秒的小迅捷廉价,将治疗溢出的可能性减到最小。通道法术视情况使用,必要时3层绽放+回春+11级愈合+吞噬+11级愈合+回春可以非常有效的保全战士,公共CD很少冲突,保命连招,溢出量很小。过量治疗估计:小。有效治疗估计:强大。
(5)非RUSH型BOSS。代表:莫罗斯。
手段:漫长的持久战且团队均匀受到伤害,这种类型的战斗是非常适合树德的,特别是莫罗斯。论奶力,树德可以和骑士一较长短,甚至比骑士的持久力还要长,建议装备炼金石。主要治疗方式是生命绽放,辅以回春。拿莫罗斯来说,如果有一个树德的3治疗团,甚至可以在击杀4随从以后从容击杀BOSS并且不会减员,战斗时间由于树德的加入可以延长3-4分钟,廉价的7秒绽放可以完全弥补锁喉造成的伤害。还有ZAM的艾基尔松,巫术领主等。过量治疗估计:大。有效治疗估计:强大。
(6)RUSH型BOSS。代表:虚空幽龙,空灵机甲,海度斯。
手段:愈合。追求治疗爆击是必须的,绽放可以保持,无须考虑5秒回蓝,愈合的级别视掉血情况自由掌握。过量治疗估计:高。有效治疗估计:中等。
做了很久的树德,已经淡忘了刷血的观念,生疏了预读的技术。树德有的只是HOT,HOT只会溢出?不!我们有15秒的迅捷治愈。建议广大树德认真对待迅捷治愈,这是保证你减少溢出的强大技能。玩树德,能磨练你对局势的判断,BOSS的任何一种类型的伤害,树德都有对应的技能去化解,而不是一味地刷单治疗。HOT给了你空间,需要你的判断力。树德是真正的治疗大师!
从出树德这个天赋以来就一直坚持这条路,被X的野性平衡装都被我深埋仓库,至今,我感觉树德的唯一缺点,就是治疗量的瓶颈。简单地说,治疗量限制了树德的发挥,在1400及以下,相同水平的树德的治疗能力不及神骑和恢复萨,勉强和神牧打个平手。1400以后,树德逐渐强大,差距在300以上治疗量的时候树德只需绽放,有效治疗就可以全面超越神牧和个别恢复萨满。截至到我目前的数据,2000的牧师比不过我,1600的骑士可以打平手,不过骑士以后的提升空间非常小,树德还有200左右的空间。相信树德们只要磨练技术特别是判断力,治疗不会比任何人差。