看了很多说什么冲动预备贼什么的天赋。感觉很多人根本把贼当战士那样看的。盗贼得敏锐才是盗贼的王道。等对手没抵抗能力时给他致命一击!这才是盗贼。那些冲动的贼我的观点是练级不错。是在角落里,所以我就觉得敏锐才是盗贼的王道。等对手没抵抗能力时给他致命一击!这才是盗贼。那些冲动的贼我的观点是练级不错。你开冲动怎么打?别人就傻B样的给你开冲动和他飙DPS?有的人会说我可以晕他啊。那我请问你,你怎么晕?遭击?打一下就醒了。肾击?你花星打了肾击那你开个冲动拿来的5星不就没了?不过我认为加出预备是很不错。我觉得这能算是盗贼的最后底牌。
那言归正传。我讲一下我这种天赋。其实以前很多人都说出血贼是控制贼。后来经我测试这个天赋之后。感觉说他是控制贼那是在杀怪时可以21秒 控制。而我自己改良一下后感觉这种贼正是我想象中的贼。
欺诈高手5/5:这个很多人说是垃圾天赋。其实不然!纵观盗贼的历史。暴雪一直是在把盗贼的PVP能力改弱。说白了就是把刺杀和战斗天赋改弱了。那为什么贼还强了?就是因为盗贼能潜行。能掌握战斗的第一时机。所以暴血把敏锐天赋改强了。也就是说加强了贼的生存能力。所以这5点一定加。
强化闷棍2/2:这个我自己也不怎么想加。毕竟不怎么用闷。但为了加后面的所以在狡诈和它之间选择了强闷。
伪装5/5:这也是很让人感觉鸡肋的天赋。要花5点。才加出冷却时间减少和潜行移动速度。请大家仔细想想。冷却时间减少5秒什么意思?意思就是你用6秒规则时,刚脱离战斗就能立刻潜行。不必等冷却时间好。而增加移动也很有用。就说打FS吧!以前经常遇到这种情况:你消失,FS冰环或A爆。就在你正好跑出范围时被打出来了。所以这个能让你消失后更好的保护自己
先发制人3/3:这个天赋不必说太多吧!敏锐贼不加这个是傻B。当然。我这种贼也靠这个关键的1星。
鬼魅攻击1/1:其实我刚开始时我也没加这个天赋。但后来看见别的一个贼用了后,感觉这个天赋是很不错。伤害不小哦!我刚用时就一个感觉:爽!刚61时,手里拿的还是CQ老1的那把单手剑,对于那个等级是很不错,只可惜本人一直在杀怪,没刷FB了。到68时还是这把武器!但我就说刚62时再去CQ刷项链时。我一个鬼魅能爆FB里的JY怪1100左右的血。可想而知要是你武器更好的话那是什么概念!然后是那15%的闪避效果。不管从伤害,效果,消耗上说,这个技能很完美!
飘忽不定2/2:这个不用说也是个好天赋,。虽然后面有了伺机而发,但那是底牌,能不用最好不用!
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