处理 SSI 文件时出错
您的位置:游民星空 >> 魔兽世界 >> 盗贼经验 >> 正文

盗贼是唯一要求nerf自己的职业么?

发布时间: [2007-12-8]  游民星空 http://www.gamersky.com

  出血被nerf后,我对盗贼众低下的凝聚力感到很失望。我们仍不知出血debuff会改成什么样,如果能每下多加50伤害就好了,这样可以大大缓解这次nerf带来的打击。我也希望暴雪可以使这个debuff比之前更为持久。同时,我也认为出血debuff应该作用于物理dot和出血本身,因为出血这个技能攻击就是一次物理攻击,没理由不能享受到自己给目标加上的debuff。

  我发了一篇关于在测试服上的出血bug的文章,希望暴雪可以做出适当改动,让出血本身也享受它带来的攻击加成。我认为这是目前解决问题的最好办法,这样出血贼的生存能力不会提升得太夸张,因为现在的主要改动方向是持续稳定的伤害。暴雪通常都是先狠狠buff一下,甚至失去平衡,然后再大大地nerf一次,最终找到一个可以让所有人都接受的平衡点,希望这次出血也会得到同样待遇。

  然而我得说,我对那些提出各种愚蠢建议的人们非常失望。他们居然会想到要把冲动和预备天赋位置改变(使这两个天赋无法同时出现),加上debuff使得冲动无法连续使用,甚至是把预备挪到31敏锐天赋这些混蛋解决方法。一个职业的强悍体现在它的最强天赋中。没人抱怨过毁灭术士和惩戒骑士,正如没人抱怨毁伤贼,甚至战锤贼一样。

  盗贼经历了一个漫长而惨淡的TBC时期,即使是顶级盗贼如Inactive和Neilyo,也仍然在2.1版中被战士和术士蹂躏。而现在,我们的职业终于可以坦然面对大多数其他职业并拥有不低的胜率(前提是必须用上预备)。即使有了预备和双冲动,我们仍然无法击败顶级装备的恢复萨/恢复德,神圣/防护骑士,出了火甲和撞击的水元素法师以及兽王生存猎(高手猎人在狂暴的时候总能把你弄出潜行)。

  而我们也不是竞技场中的绝对主导者。我们在3v3中是第一流的,但2v2中只能算是中等偏上(顶端仍然被战/德和术/德霸占),而在戒律牧的改动和4DPS队伍失势后,5v5里的盗贼顶多只能算是中游。

  那我们为什么还要喊着对自己的职业进行nerf?我们应当要求暴雪对匕首进行buff,而不是对最强的天赋进行nerf。有一个强力天赋绝对比有三种不上不下的天赋要好上百倍,想想武器战,水元素法,戒律牧(戒律在大多数PVP场合下都超越了神圣和暗影天赋)和恢复德。

来源:WorldofMing 作者: Bluenoir

相关文章:
·出血nerf后冲动预备仍是最强竞技场天赋
发表评论】 【我要投稿】 【魔兽论坛】 【离开这里

发表评论: 查看所有评论 
昵称 *

魔兽图库
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错