处理 SSI 文件时出错
您的位置:游民星空 >> 魔兽世界 >> 公会事件 >> 正文

魔兽世界公会的起源、构成要素以及等级划分

发布时间: [2007-12-10]  游民星空 http://www.gamersky.com

  我相信绝大多数人都加入的有公会,但大家真正了解“公会”吗?

  下面我来说一下公会的起源:

  公会即同业公会,即旧时同行业的企业联合组成的行会组织(商务印书馆2004年版《现代汉语词典》)。为什么会有玩家组织?直接原因是游戏就是这样设定的——公会、帮派、血盟。既然游戏提供了这样的设定,那么它的存在必定会给玩家带来更多的便利和游戏乐趣。但在网络游戏的萌芽阶段,公会却是网络游戏的玩家因某种原因自发组织的。

  公会拥有三大最基础的条件,或者说是定义。

  一、原始的互助精神

  二、强大就是硬道理

  三、为共同目标集结

  《魔兽世界》中的公会,往往是为了一个共同的目标走到一起,但这个目标不像《传奇》那样直接而单一。有的目标是击败游戏中最强大的Boss,有的为了在战场中实现更好的配合,有的为了集合多人的财力共同控制市场,从中获利,有的是某几个职业的组合,利用职业特点玩出自己的特色——比如只有盗贼与德鲁伊组成的暗杀公会或刷副本的公会。当然,还有很多人只是为了寻找朋友,能在游戏中交流。在《魔兽世界》中,游戏突出的是联盟与部落两大阵营间的冲突,而不是单个公会之间的冲突。而那些更大规模的作战,或游戏中某些近乎不可能完成的任务,甚至需要几个公会联合在一起才能完成,联盟与部落的公会结交,交流经验也并不少见。在游戏中见面要动手那是为了自己阵营的荣誉,而底下论坛里面可能就是心交已久的好友。

  就以国内《魔兽世界》第1把传说武器的出炉为例。零界公会率先完成了萨弗拉斯·炎魔拉格纳罗斯之手这把象征着《魔兽世界》至高荣誉的武器,因为这一武器对个人来说永远是浮云,只有通过一个强大的公会长时间努力加上一点点的运气才能造就。除了大量昂贵的材料和要通过整个公会支持才能获得的锻造图纸,制造它还需要8块萨弗隆铁锭和1枚萨弗拉斯之眼。萨弗隆铁锭来自《魔兽世界》顶级副本熔火之心的第8个Boss焚化者者古雷曼格,而要得到萨弗拉斯之眼则必须杀死炎魔拉格纳罗斯,最主要的是,这两件物品的掉落几率都非常低,而熔火之心6天才会刷新一次,这就意味着即使你有实力轻松打穿熔火之心,也要用几个月甚至更长的时间来收集材料。而零界公会在联盟Icestorm公会和部落的占戈番羽公会协助下,终于凑齐8块萨弗隆铁锭,成功将神器锻造完成。而敌对阵营的公会合作,在以前的网络游戏中,几乎是不可能的事情,而在《魔兽世界》中,一切皆有可能。对两个敌对的公会来说,完成中国第1把神器,是整个服务器的荣誉,或许以后的某天,我们还能看到联盟和部落的公会共同对抗燃烧军团。

  满意的组队

  这是大多数人加入公会的原因。每款游戏中都会有许多需要组队完成的任务,加入“野团”(完全由陌生玩家为某个目标临时组成的团队的俗称)有很大的风险。或许你的队友操作水平不高、网络状况不好、不服从指挥,甚至抢走本属于你的装备、不停地埋怨队友或在完成了自己的任务之后直接离队,相信每个玩家都遇到过这种情况,但对于公会中的一支队伍,相对此类问题就少得多,因为玩家往往顾忌自己在公会中的声誉而约束自己的行为,公会的制度也促使他们遵守团队中的一些基本原则。更重要的是,偶尔一两次愉快地野团经历,也很难保持,因为你曾经的战友也有自己的朋友圈子,有自己的活动,你很难在恰当的时候找到他们共同组成团队。你在公会中能很容易地找到配合默契的队友,并且长期合作下去。

  公会规模

  通常,对新玩家的加入不加控制,而不挑选出色玩家的公会,往往缺乏组织,但在大公会中更容易组队。大公会中玩家的一种抱怨就是常常遇到不认识的会员,而小公会中更有机会熟悉每个会员。当然,公会的规模和组织取决于公会的管理者和会员,如果你希望加入PFU公会,那么管理严格的大型公会更适合,而对于PFF 的玩家来说,在小公会中往往会更轻松些。

  名誉

  当公会变得强大时,流言也会产生,被妒忌或敌对的公会成员制造谣言中伤,在游戏中是件很平常的事情。即使其他公会的管理者进行约束,也并非每一个公会会员都能遵守。但是,如果一个公会有太多的恶评,这个公会往往会存在问题。你可通过论坛或更多玩家,来了解情况,找出事实的真相。在选择公会前,通过调查来了解这个公会的名誉很重要,或许你的不经意会让自己在服务器中背上不该有的骂名。

  浏览公会网站

  通常有好的网站的公会,在管理上都相对完善,因为至少他们能做到公开,将公会的问题曝光,让所有的会员甚至其他玩家参与讨论。同时,你也可从这些公会的网站上找到这个公会获得的成绩、公会制度、公会成员的状况等。

  公平而完善的制度

  公会的管理制度是否严谨、公平?除了对一些常规行为的管理,装备的分配原则也是你最应该了解的。装备——这个必须面对的字眼,我们不能说所有的玩家都是为了装备,但玩家在网络游戏中的任何行为都是和装备挂钩的。能否获得自己需要的装备,公会的装备分配是否合理,将是你加入某个公会最重要的考察条件。目前,国内的网络游戏中出现了一种更先进的装备分配方式——DKP系统(http://www.dkp.com.cn),所谓DKP即屠龙点数(DragonKillPoint)的缩写,类似一种积分,而获得这种积分的方式就是通过参加公会组织的大型活动。最终,通过消耗自己的积分来购买这些活动中获得的装备。由于DKP系统并非游戏公司提供,而是由公会官员自行制定的,必然存在不完善的地方,所以,即使是对采用DKP系统的公会,也未必就是公平的。

  成熟而无私的领导者

  由两三个人管理的,中央集权制的公会行事更有效率,能在更短的时间内实现目标。由于只有一两个人说了算,通常这类公会采取的是听话的留下、反对的离开的强硬手段来约束会员听从指挥。而类似议会制或金字塔式管理的公会则更能采纳会员的意见,用相对人性化的方式处理问题,然而游戏中的玩家素质参差不齐,公会不是公司,又不能把制度和收益挂钩,所以问题总是层出不穷。然而,无论是采取那种管理方式,公会的领导者都应该具有无私为公会奉献的精神,并且对公会有责任感。

  大家看到这里应该对公会有更清楚的理解了,论坛上出现的公会问题一而再,再而三的向我们展示着龌龊的另一面。


  我现在将我本人所在的公会管理制度和人员编制发布出来,仅供大家参考:

  会长 → 首席执行官 → 战の指挥 → 内务处 → 影の暗部 → 部落荣耀 → 见习士兵

  会长:

  官员级别,拥有所有权限,主要负责公会的制度管理,人事管理,外交管理,大型活动策划管理,监督执行公会所有成员遵守公会规章制度。

  首席执行官:

  官员级别,拥有所有权限,协助会长施行公会制度的监督与管理工作,人事部门的招收与接纳。

  战の指挥:

  官员级别,团队的指挥者,各团团长,本会团长不含会长,因会长不参与团队的管理以及分配,这样可以避免会长徇私。积极配合公会内一系列大型活动,全面负责团队的组建,团内活动时间的安排与DKP管理。当管理不善或不能不能完善公会制度以及DKP制度的时候,上级会出面协助处理该团内的一系列问题。另该职位成员拥有使用公会仓库取物品的权限(这里说明一下,本公会仓库内的物品只有该级别人员以及会长拥有取的权限,其他人只有存的权限,目的是让指挥者有权限取走公会内存放的药剂,方便与团队活动时的使用。)

  内务处:

  官员级别,成员为公会内各职业的职业队长,各商业技能的首席技师,以及公会成员内思想活跃,争取上进的一些成员。职责为帮助公会内成员做一些力所能及的事情,解答各职业的一些职业问题;如果有材料,首席技师将免费为你制作你想要的物品。思想活跃的成员能为公会提出一些很好的,新颖的,富有建设性意义的建议,个人认为对公会提供的帮助作用很大。另该职位成员有权对公会一些事宜做出评论,对一些意见不能完全相同的事情或问题做讨论,以多数服从少数的原则对问题做出结论。

  影の暗部:

  非官员级别,此级别以下都是非官员成员。此级别成员有一个必须达到的要求:等级达到满级。该职位成员如从1级升到满级,那将是与众不同的磨练,因本会的公会名字为24个字,可以算是超级长的了,根本就不用考虑以躲在树后来逃避战斗。所以该职位成员升到满级时,其艰辛是常人所不能比的。正因为如此,为公会造就了无数的勇士以及PK技术高超的成员。因为他们从级别很低的时候就从来没有胆怯过,没有退缩过,没有逃避过,因为他们根本就没有逃避的条件,名字这么长,躲哪里都会看到你,除非你隐身。所以他们总是在勇敢的面对敌人,面对战斗,尽自己的一切力量去赢得战斗。他们是本会最值得骄傲的一批勇士,英雄。在此,向你们致敬!!

  部落荣耀:

  非官员级别,此级别成员都是本会满级以下的成员,我对他们的要求只有一条,快点升级到满级。不允许参加公会大型活动。所有精力都投入在升级之中,因为他们升级的时候就象上面所说的那样,要付出比常人多一倍的艰辛,我不希望任何人去打扰他们,也不会去帮助他们。对该级别成员只有一句话想说:相信自己!

  见习士兵:

  非官员级别,此级别成员大多都是刚入会的新成员,或公会的小号,仓库号!

  关于职位介绍以及配置就说到这里,下面来提一下本会的一个固定的条例;本会每天都有新的玩家加入,但成员的数量也在不停的减少。除个别自行离会的成员,还有一种成员将会被移除;本会成员6天之内不上线而且不请假的都将会被移除本会。(以前是7天)本人多次强调如长期不能上线或者出差必须找官员请假,但仍有些人不听;国有国法,家有家规。执法者要坚决,毫不留情的将他们移除。因为他们这样做最起码是没有遵守公会的规定,是无组织,无纪律的表现。本公会对这种人坚决的拒绝其继续留在本会。(目前本会成员400多名)

  至于团队的DKP和拿装备的问题,坚决执行公会管理层商议而定的公会DKP制度,做为本公会的成员,我不在乎你个人的级别和装备,也不在乎你是否想下FB,是否参加活动,我只要求人品要好。不参加活动,我可以不在乎你的上线时间,但一旦参加活动,就必须遵守公会的活动时间以及活动时的规定。团队FB时是按分拿装备,如任何职业只出一件该职业的装备,而该职业有两个或两个以上的,将以ROLL的形式来取决与装备的归属,拿到装备的成员会扣除相应的DKP分数。当然,该职业的成员可以自行商量该装备的归属。如大家都不要的装备将由该团的附魔师拆为附魔材料上缴给公会仓库。团队内所有问题如制度约束不了的,由该团团长自行决定。分解的材料将用于公会主力成员的附魔。也就是说公会主力成员的装备附魔可向公会会长提出申请,由会长提取或会长允许以后,团长提取的方式分配给个人。公会仓库内绝大部分物品将用于公会建设,任何人都无权擅自挪用公会仓库物品。

  说到这里,感觉已经比较清楚的向大家展示出我们公会的制度了,我希望大家都能提出自己的建议,取长补短,尽量使每个公会都能建立完善的管理制度以及树立起良好的公会风气。欢迎大家和我共同交流公会的管理经验!

来源:sina 作者: 诱惑粉唇

相关文章:
没有相关文章
发表评论】 【我要投稿】 【魔兽论坛】 【离开这里

发表评论: 查看所有评论 
昵称 *

魔兽图库
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错