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生存猎人副本加点(为什么DPS总是第一!)

发布时间: [2007-12-12]  游民星空 http://www.gamersky.com

生存猎人在副本的优势是


1、控制怪物第一,最高可以同时冰冻三个睡觉两个,一口气控制五个,不费劲。


2、DPS第一,不信?请按照我说的试试看。首先装备要选择堆敏和爆击装,达到无BUFF30%爆的要求(本人现在29.5%),宝石全部镶嵌敏捷或爆击,要有残酷大地风暴钻石(12敏,3%爆击加强),弓带加28爆的瞄准镜。我一身蓝装,弓是怒潮,下了一个月的英雄副本,还没有一个装备和我差不多的职业输出超过我(装备差不多包括有卡拉赞的半身紫,全紫不敢说)。



生存天赋 41点



鹰眼3/3 (射程延长6码)看的远射得才远,射得远才有安全感,有安全感才敢全力输出,全力输出才能OT,OT才能让别的职业看见我们的优势——假死


人型生物杀手 3/3(打人加3%伤害3%爆机)打人型生物会明显感觉到优势,而且人型生物很多,连英雄围栏里的螃蟹都是人型,还有什么话说。。。你要是问不是人型怎么办,请看下面三个加点


野兽杀手3/3(打野兽巨人龙类加3%伤害3%爆机)不是人就是野兽巨人和龙,照样加伤害爆机,你要是问以上皆不是怎么办,我告诉你,那就少了3%伤害和3%爆机,我也没办法 


诱捕3/3(使所有陷阱对目标25%几率无法移动4秒)  这个天赋是辅助队友和自己生存的,这三点天赋很人性化,为什么这样说?因为平时放陷阱很少出现令目标无法移动的效果,根本没有25%的几率,而在逃跑奔命时,放个冰霜,哇!后面的怪全部不动了!!


威慑1/1(躲闪和招架几率提高25%,持续10秒)  我是文盲,也不懂提高25%是什么概念,以前没用过的时候看这数字很垃圾,但是用过之后就可以体会到在BOSS面前当MT的感觉,原来效果是如此之好,谁用谁知道!


生存专家0/5(每一点加2%生命值)   争议点来了,既然强化DPS就要牺牲生命值,但在英雄副本中,经常被小怪或BOSS打一下就是60-70%的生命,打两下左下方就会显示你的装备耐久下降10%,心那个疼啊!所以我不加这10%生命,这5点天赋看各自爱好取舍,可以把野兽杀手点加过来。   


陷阱增效2/2 (冰霜和冰冻陷阱持续时间延长30%,献祭陷阱爆炸陷阱伤害加30%,毒蛇陷阱召唤毒蛇数量加30%) 在魔兽世界中很少体会到价廉物美,黑人一大片!但这两点天赋就是价廉物美!首先,要让别人知道,让全世界的魔兽玩家知道,术士的魅惑、盗贼的闷甚至法师的羊都应该先打,而猎人的冰冻陷阱应该最后解决!其次,2.3以后陷阱伤害会享受攻击强度10%加成,猎人,你听见了吗!!!10%加成!!!以后就等着队友说:“猎人,放个爆炸陷阱,把那批怪A了!!!”“爆炸陷阱没有暴风雪的减速效果!”法师会这样说,但我告诉你,诱捕的设计是很人性化的,我保证轮到你陷阱A怪的时候,会很神奇的让目标4秒甚至8秒无法移动。


稳固3/3(命中提高3%,15%抵抗移动限制)  我是文盲,15%抵抗移动限制我不懂,也没感觉出效果,只知道加了这三点天赋,打BOSS从来没出现过未击中或传说中华丽的未击中。


陷阱掌握2/2(使敌人抵抗你陷阱效果的几率降低10%)我不知道为什么暴雪把这些数字说的那么低,可怜的10%,我只知道加上这两点天赋我的陷阱至今从未被抵抗过,还是那句话,谁用谁知道!


杀戮本能3/3(爆机加3%)这三点天赋不啰嗦,你不加就是猪,不!猪都比你聪明


生存本能2/2(加4%攻强承受伤害减少4%)加攻强就是加输出,减少4%伤害我不懂,因为我是文盲


反击0/1(招架之后才能释放的技能,注意,招架之后才能用,近程使敌人无法移动5秒)争议来了,很多生存猎人认为这一点必须加,而我认为这一点完全没必要加,因为等到你招架敌人的时候,你的耐久已经掉了心疼的10%,有人说这个技能配合威慑效果很好,我告诉你,在下副本逃跑的时候,和威慑配合最好的技能是假死


闪电反射5/5(每一点提高敏捷3%)这五点天赋不啰嗦,还是那句话,你不加就是猪,不!猪都比你聪明


足智多谋3/3(令所有陷阱和近战攻击技能的法力值消耗降低60%,并使所有陷阱技能的冷却时间降低6秒)配合陷阱增效用的必加的3点,在此我说一个猎人放陷阱的小技巧,别把陷阱放在离怪最近的地方,而是放在自己脚下,标记个近程攻击的怪给自己,开怪之后朝他射一箭,他就乖乖的跑过来中陷阱了,这样既能确保冻住哪个怪,也方便补陷阱,让怪物永远冻在冰冷的世界里,比法师还要跑过去补羊方便多了。


翼龙钉刺1/1(1.5秒施法时间,沉睡目标12秒)前几天下英雄副本,引到了110,两个怪追着战士,法师已经羊了一个,术士也魅惑了一个,战士扛不住了,万念俱灰之时,我一个钉刺,睡了一个,终于没导致团灭,打完之后,战士激动地说:“术士刚才睡得太漂亮了!”我靠!术士虽然是传说中的BUG职业,但他的技能也没那么多吧,为什么猎人的钉刺这么少的人知道?术士说不是他睡的,战士法师和牧师相当疑惑,之后他们四人一直在讨论刚才那怪为什么会睡觉。唉!可怜的猎人阿,这么强大的技能居然没有人知道是你发的……残念……2.3改瞬发了,增强了不少,是生存猎人的福音阿!!


弱点暴露1/3(在远程致命一击有33%的几率给目标加上暴露弱点的效果)也有人下副本曾问:“咦?BOSS身上怎么会多了这个技能,从来没见过。”这个天赋不错,我很想加两点,但不知道从哪里减少一点来,请高手赐教!


战术大师5/5(远程攻击有6%的几率使爆机提升10%,持续8秒)又到了非常牛B的天赋了!!!我不知道为什么很多生存猎人放弃加这个,6%太低了?持续8秒太少了?错了!你们都错了!!我们不要被6%迷惑,其实出现的概率非常高,特别是打BOSS的时候,经常出,而且8秒钟DPS全开至少让你爆四五下,而且经常连续的爆,那数字看的那个爽阿!!!


预备1/1(使所有技能冷却)很多人说生存的天赋不生存,看不出什么生存效果,要反驳这个观念,预备就是生存天赋画龙点睛的最后一笔。猎人本来就是一个生存者,不论你是兽王还是射击,最少让治疗操心的是谁,团灭之后活下来的是谁,无论在野外和副本,猎人的生存能力都是最大的,无须再过多的去修饰。而预备,就是猎人把生存能力发挥到极致的最佳武器,关键的时候多假死一次,关键的时候多放一个陷阱,关键的时候多一个翼龙钉刺,关键的时候多一个威慑,关键的时候多一个疾速、多重或奥术射击,能不能用好预备,是检验一个合格的生存猎人的标准。


 


射击天赋 20点



夺命射击5/5(远程爆机提高5%)这五点天赋不啰嗦,连还是那句话都不想说了。


效率5/5(射击和钉刺的法力值降低10%)生存猎人输出是很耗蓝的,我一般开蝰蛇守护,加上这5点天赋支持,打英雄副本的BOSS一般刚把蓝耗完,BOSS的耐久也降低10%了。


瞄准射击1/1(3.5秒施法时间)必学的技能,提高输出的法宝,2.3加强了,3秒施法时间,不要看只加快了0.5秒施法时间,其实效果应该非常明显,你想想,奥术射击要降低1秒冷却时间还要5点天赋,魔兽世界到处都是黑人阿!


疾速杀戮2/2(速射技能冷却减少2分钟)非常好的提高输出的天赋!速射要经常用,要养成这个习惯,你会发现你的输出有质的改观!


强化奥术射击2/2(减少奥术冷却时间0.4秒)为了加下一个天赋而加的,综观剩下的天赋只有这个能加输出


致死射击5/5(使爆机伤害提高30%)要成为DPS第一,就靠她了,哈哈!爆机多多,伤害加成多多,第一名多多!!!


补充一点:一定要习惯一个输出的方式,我是文盲,不懂什么几秒几秒的法则,只知道多重CD一好优先多重,其次奥术,再次喜欢用稳固就稳固,喜欢瞄准就瞄准,毒蛇钉刺有空就放个,速射CD一好经常使用,其它加攻强的饰品CD一好也用。


下了一个月的英雄副本了,DPS一般都是第一,除非是完全A怪的副本和遇见装备差异太大的人,我最喜欢和野D下,加个兽群领袖,哇!爆机那个爽阿!!!


以后不要说生存弱,其实生存才是猎人中低调的王者!!!2.3之后应该能够看见更多生存猎人的身影,不要让其他玩家讨论睡觉是谁的技能了。。。


这个天赋只适合喜欢下副本的朋友,竞技场不一定适合,有什么疏漏欢迎指点!我希望大家看到,猎人其实一点都不弱,不要自卑了,抬起头来!!!!!


听说有国际惯例


8区金度 猎人 何金水  一身的蓝装,唉。。。想加个白天活动的公会,晚上要出门泡妞阿。。。。。。


 

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