写在前头的话:任何杀我过的人和被我杀过的人,请不要怨恨。身在PVP就得杀人和被杀。
牧师的认知:
1.牧师是痛苦的。不管是黑暗或者戒律又或者是神圣都是痛苦的。然而牧师有多痛苦,打牧师的人也会有多痛苦。请不要说你几下能够把一个牧师秒掉,那证明不了你的强大。牧师是唯一一个可以直接把人送去见神仙姐姐的人。如果不明白请参考曾经的铁炉保跳山记,黑石山跳海记。现在的版本是:外域跳艾泽拉斯记。对了此招无视伤害,只要控制了跳下了基本就是死了(DD除外)。
2.牧师治疗篇。请不要以治疗量来衡量一个牧师的能力。但是呢,一个牧师有多少治疗就应该承载多少仇恨。所以一个牧师治疗量低的时候能加得过来的,治疗量高了死亡率也就高了。当然这跟队伍的反应能力有关。职业素质高的队伍能够承受的了牧师的仇恨,能够及时保护好牧师。而职业素质稍微低一点的,那么你就自己祈求怪不要秒你好了。当然没有治疗量对YX副本肯定加不过来的。本人的一向原则,够了就好,不求过多。(修理费多了还是得自己报销啊!)
3.牧师战场篇。首先说一下战场的职业素质。战场是一个无限复活的地方。所以你杀一个马上就有一个会活的。如果仅是杀人,那么你为战场就什么都没有作。奥山和ALX是打旗子的,战歌是护送拦截旗子的,风暴是抢塔(抢不了就是抢旗子)的。有时候战歌10个人全部冲进BL家,对BL来说就是白送一面旗子给BL拿。根据荣誉递减原则对于炮灰杀再多累的是你的手,别人炮灰是英勇的完成了他的使命,吸引了你们的注意力。本人如果护送旗子对方是一个追击的,直接控制他。和他一起跳舞!让他看着旗子从他眼里逃走然后,自己又不受控制)控制了一个人比杀一个人更加重要。还有DPS和治疗之间的关系也非常重要。治疗加得累死累活的,DPS连牧师被闷了,恐惧了肾击了都看不见,还好意思说“怎么没治疗给我加血”。相互配合才是王道啊。本人曾经加一个盗贼,我们两个对三个BL,成功DOWN掉两个,最后一个跑掉了。
4.职业素质很重要。如果有一个人在打。我直接控制那个人。让其它人恢复好或者隐身了,然后释放他。。直接被搞死。如果多了就一边恐惧一边加血。如果是法师看见一个人来打。。羊了。。再K他。。可以救一个人和杀一个人。如果敌人或者怪比较多。。就冰了。。。风筝着打。杀人不是关键的。活着就是DPS。
最后本人是操作流的,装备是其次的,操作才是王道。靠装备的仅是傻瓜式操作。有操作的人才是NB的人。最后:本人奥里斯安,LM,德国牧师:我想咬人。欢迎大家交流!