S2估计在CWOW也快结束了。打了那么久也有点新的感触和经验希望和大家交流共同提高。我不是很善于写理论的有些地方漏掉或者没写好请大家指出修正。
先说我自己的号的2V2吧。精灵贼+人类法,说真的不是因为有一吻定情这优秀的FS我一点也不会想这种族组合能有冲到第一的能力。贼法这种低容错组能存在在高分行列的前提就是有个大局很好而且控制生存方面都特优秀的FS,很幸运这样的FS和我一个FWQ。我的天赋是 4 33 24 在高分阶段中能遇见的组合就是贼+X SS+X ZS+D/QS
先说贼+X吧
贼术是个强大又流行的组合,走位方面FS在我后面等SS开始吸的盾消失后我上去偷袭 FS开感知跟上,我偷袭出血的时候FS水元素冰SS目的就是确定对方贼的位置。
1:如果贼被水元素冰出来了,FS马上羊,如果羊的时候被狗反之了,那我要做的是离开贼的攻击范围然后砍SS,如果对方贼消失我也跟着消失并往FS那处跑。如果对方贼去打我方FS那我马上偷袭贼,然后FS接羊,如果贼徽章解马上接盲。之中有2个细节一个就是FS骗狗的防御区散,一个是盲的时机,一般我方FS会用魔盾骗,当然更多的时候这个不现实是用连羊的方法,当然他也有个动作就是狗是肯定跟着FS的,当我偷袭到对方贼后他会走几步让狗跟着他然后NOVA 如果RP爆发冰住狗了那羊贼将更顺利;盲的时机简单点说就是不能太快,对方贼如果徽章那有种惯性就是跟着消失这样很容易盲打在他消失上,当一切顺利后就可以开冲动去砍SS,当中还有个地方要注意的就是FS的反之要留给SS的恐惧确保我不被控制。
2:如果对方贼没被水元素冰出来那我偷袭 出血 SJ后马上消失。NE贼不能解恐惧,徽章要慎用,如果我被对方贼偷袭住了那局面很不利,而这时候消失了也是往我方FS那跑然后打法和分之1上说的一样
3:如果我消失的时候对方贼没去打FS那我能量回到100就去输出SS,这时候DZ偷袭我FS就能羊了,如果他开斗篷。我就硬吃伤害到他被羊。一旦他徽章解羊就接个盲继续输出SS,当然能让DZ徽章解羊的前提是FS对狗的了解控制
4:对方和我想的一样直接去抓双方布衣,这种打法我觉得贼术方面比较愚蠢。FS的生存肯定比SS高,而且FS还能限制贼,但是贼在SS面前真的只能硬吃攻击不过遇见LM贼术的时候还是注意点就是稍微和FS委琐在后面。我曾经犯傻没想到对方DZ会是人类结果被对方DZ抓出来输了把30分。。。
贼法内战。
内战是我比较喜欢的。各方面都占优。人类的感知实在是VIP技能。
开局我方FS水元素冰对方FS,对方FS好点的话背对闪现坏点的话直接闪在我面前让我偷袭废掉他冰箱这就是优势的开始。。而对方FS如果也水NOVA我方FS我方FS因为有无敌腰带所以可以不用闪现这也是个优势。。总之打内战我感觉胜率算挺高的。。基本就是这样开局然后一起打他们FS如果他们DZ出来FS就水元素帮我输出FS,自己限制DZ然后对方FS 开冰箱我就过去消失偷袭下对方贼 FS再在这时候用反之保护我防止被羊就行。要注意的细节就是如果他们DZ是等我出来然后偷袭我然后FS又中对方反之的时候一定要硬吃个SJ。。不然解了马上来个盲基本就很难赢了
贼+戒律牧
这组合我感觉是贼+X里面最难打的,主要原因我太废,就算我和FS去抢先手打MS 而且很顺利的把对方贼抓出来他们那边MS来个恐惧我一中对方DZ消失偷袭我上个毒刃然后一直打我我不解就把输出目标锁定我了,如果我解了给我来个盲我就成废物了好不容易10秒过了去打他们MS MS恐惧也差不多好了 而FS 在进攻区散面前也成脆皮。如果把RUSH目标选成MS 我只能开始脚T缴喉然后开斗篷确保能更晚的被恐惧还要顶着DZ的攻击和控制拼DPS,一旦被DZ晕住了FS就要注意打断MS的加血。。其余时间就靠我一个打断。这样拼DPS就算最后留个FS和DZ单P DZ没技能了FS还有技能也有很大胜面。
另外一种打法就是打他们DZ 控制他们MS,开始FS骑马饶等眼睛出来如果对方贼想闷FS让MS去进攻区散FS那我也跟着闷MS然后继续饶眼睛一出来FS马上打出DZ我去偷袭MS让MS被羊徽章解就盲然后打DZ的过程全程保持割裂对方MS靠进我的时候开斗篷防止恐惧。不过这打法胜率也不算太高。因为DZ太灵活了。而且贼法的控制力其实很小的。主要原因就是闷羊共递减不能象贼术那羊闷恐惧盲消失闷恐惧这样产生强大的控制链
再说SS+X吧
这的X是指治疗。SS+治疗在22的剪子石头布的克制关系中是很明显。尤其SS+QS打的我想死的心都有。。2。3后由于盲的改动所以对其他治疗稍微好点但是对SS+QS依旧难打
先说最难打的SS+QS吧
在2。3开后JJC区不少高R的SS都在如何如何吹嘘DZ的新英雄潜力,我还真信DZ的伤害所以2。3开后不少时间遇见SS+奶都RUSH
SS。结果发觉我实在憨厚这种打法实在难成功(当然也不是没机会)
SS+QS我的感觉是有柱子的地形打SS 没柱子的地形打QS。因为有柱子的话QS给自己上个自由饶柱子在SS的其他BUFF下FS很难偷到自由然后就这样废掉了FS的输出能力然后SS就靠DOT把我们KO了。
先前说了平地上打QS,这时候就要考验DZ的贴身能力,QS上个自由给我公正SS再丢疲劳DZ是非常痛苦的。我的打法是晕,让FS输出。QS徽章解了我再用冲动,SS想恐惧FS就反之。然后再用消失档个恐惧去偷袭QS,注意的是不是特殊情况千万别解制裁和死亡缠绕,这样只能让你受到更多的控制。一旦恐惧躲的好了在DZ开掉冲动和FS的集火下QS马上就无敌了,如果无敌的时候斗篷还在那可以斗篷开掉预备吃面包恢复 FS 不行就冰箱脱他无敌继续2套CD拼DPS 只是2套CD的时候盲要丢的好还要FS羊的好
(作用目标是SS)如果先前为了斗篷解公正来输出QS那这时候找不到好位置顶着DOT消失脱离战斗吃面包那基本输只是时间问题。
如果采取输出SS控制QS的打法,前面说了是在有柱子的地形我建议这样。因为QS给SS自由那就没牺牲就会被羊了想靠狗吃一般由于狗是跟着FS在站位上很难及时给QS解羊而且DZ 允许的话还能给狗上个毒刃减速。如果就给SS上牺牲,那DZ开始就是偷袭SS,开切割存点上毒然后开大技能的时候FS反之QS的加血然后就一直羊QS靠这预读的羊来让他停止治疗,然后QS给大小无敌刷血的时候这时候斗篷一般是在的斗篷解了消失吃面包然后继续2论输出,只是要注意2论输出的时候冲动要在对方制裁后开。因为开冲动中了制裁不解浪费能量解了马上来个缠绕接恐惧一样废掉徽章和冲动。总之这组合很难打。。我建议FS多插点穿透的宝石
SS+戒律M
一般遇见这组合对方MS是委琐在后面骑马然后放SS单P的,FS骑马等对方SS开始吃的盾消失后就打然后我过去捉MS当然我惯性是闷下MS就怕我要靠进MS的时候他一下跑远了。一捉到MS后FS NOVA SS靠进我。如果SS狗吃掉了NOVA那FS就能羊了如果他徽章解羊了接下来的就是他过来的时候中了我的盲了。
捉到MS后徽章解他恐惧,SS如果也在FS就帮我反之他的单恐这时候就能开冲动RUSH他MS了,当恐惧递减要结束的时候开斗篷防止被死缠接恐惧这打法,然后斗篷结束马上消失脚喉接脚T如果MS还没死就要叫FS把反之留着了,因为SS的死亡缠绕马上来了他帮我反之SS的死亡缠绕接着的恐惧我也很难回来打断MS的加血索性就让FS自己打断了;如果开始SS控制的好造成了2V1 MS的局面
当SS控制解除后如果他走位是直接奔我而来就消失回下能量直接潜行状态下盲SS继续打MS,一旦SS控制好了斗篷就留在MS 恐惧CD好前开保证更大的RUSH 斗篷结束就脚T 脚T完了开预备消失缴喉。。一般这样MS是死了的。。
如果他MS和SS站位是在一起的那没办法了硬吃SS的单恐。徽章还是来解MS的盲的SS的单恐就硬吃了反正也就5秒那5秒结束后等能量用在0-40内的时候开冲动就算他来死亡缠绕接恐惧一共也就5秒损失的能量也不多。而接下来的就是MS顶着FS DZ的RUSH了。而我更可以在恐惧递减结束前开斗篷又过几秒然后消失缴喉MS FS反之SS再增加几秒输出这样一般MS也会死了
SS+SM
每次开局我都叫FS骑马目的就是为了防止SM的TT,直接骑马过去我潜行急跑跟上和他一起打SM FS打清毒和根基TT DZ打断SM的治疗
这组合SM是没控制技的,只有SS的控制是很难控制住DZ的,甚至可以不叫FS帮我打断SS我自己靠消失/徽章/斗篷来解他的控制
DZ要做的就是在有柱子的地形下保持FS的输出让SM有毒存在然后打断SM的治疗。SM的治疗并不好打断,加了个嗜血小加的速度貌似
在1秒内。。而DZ就是要保持能量在45+因为这时候凿很可能会成为一个打断技能,而且SJ不能乱用,也必须把他当个打断技能看
而这个时候只能考验FS的应变能力了。DZ打断不及时的时候叫FS打断说也说不过来了,只能更多的靠FS的大局来判断反之的使用
时机。而SS方面也比较好控制,SM是没有防御区散的。当FS能成功骗掉狗的吃魔法后羊盲羊的控制连锁就能成立而这至少15秒的控制
时间对SM的伤害也够巨大了。
SS+D
毫无疑问的标准拿龙组合。不过在CWOW现在4S2的小D貌似不多所以捉D不难。开局直接和FS去打SS。连点留着,小D现身后SJ SS。然后急跑过去捉D,之间不管SS徽章解了SJ还是D在读吹风我都开斗篷继续追D(防止死亡缠绕/吹风),FS还能在适当的时候(一般是我要追着D然后D在旅行形态的时候)水元素NOVA下浪费下他的机动和共CD让我靠进。D就自然之握和重J能摆脱贼。但是在消失/强跑/躲闪下 D的这些技能几乎不能有多大的作为,追D只要注意能量不能乱用要保持够毒刃上减速。特别SJ后要预防
他马上徽章变身然后跑掉而当时没急跑没能量上毒刃这样几乎就是败笔的开始。而SS由于短腿和受到控制在这过程中很难产生一些作用。FS还要做的就是在D人态的时候加沉默防止他的大瞬加,站位方面防止他被XD冲锋当摆脱我的手段
ZS+QS
2。3后ZS+QS猛了不少,主要是深冬的改动和侦测的取消导致ZS难被羊住而造成ZS对DZ的巨大牵制来保护QS。不过总体思路没变RUSH QS打ZS。开局一般ZS是狂暴姿态在马上,然后要冲到FS的瞬间切战斗冲锋。所以一般ZS骑马出来点我就闷他防止他切战斗冲锋然后FS去打他,我就去找QS,QS一般在奉贤,理想情况是那时候他还没进入战斗我用闷来度过奉贤的时间然后去拿个先手就算进入战斗了那少个先手去打QS也不算亏的特多。当贼出来后ZS肯定拦截DZ FS马上羊他防止ZS对我造成伤害,QS再跟个制裁也别解反正有递减就3秒,徽章解的时机我觉得最完美的是被晕组合而且ZS是防御姿态准备缴械你的时候。当FS控制ZS到达极限的时候贼开躲闪砍QS,QS是很难饶柱子摆脱的,因为ZS+QS就一个BUFF一上自由就会被偷了,正常点的情况是一套技能换无敌2套技能RUSH。如果不幸被缴械了 DZ要做的就只是打断QS的治疗了(被缴械了是能偷袭的文字说明上这点有个错误)必要时刻盲也能拿来打断因为盲ZS貌似没用。。给个保护就行了。。
ZS+D
这组合在2。3后很多人说被贼法克,我感觉也是,起手也是闷下ZS然后FS和ZS单P到ZS 80%血(不能象贼术一样直接放SS打到D出来因为FS蓝实在有限)然后DZ上去也是等连点等到D出来晕ZS然后追D,战德比术德相对我们来说是好打了。ZS完全被FS控制住SJ就算被他抵抗了还有羊羊解了还有盲盲解了还有羊。好不容易没受到控制了D也快死了。
以上是我的贼法的经验由于写的比较仓促可能漏掉一些环节希望大家和我共同交流心得,也希望提出一些更好的方法来让用贼法
组合的贼友们提高。对于贼法我的感觉就是低容错,一个治疗打断不了就输,而且贼法控制不如贼术因为闷羊共递减。。
在BL我和一个SS打到了2300+不过队伍卖了。。本来想写些贼术的配合但是发觉前面贼法写太多了。。而且我的贼术还是强大的
双UD。。亡灵意志很多时候是能做到取胜的关键的。。如果有些朋友想问些打法我会提点建议。。
来源:nga 作者: 沙锅