最近恶魔无双打得多了,有些小小经验分享,望大家都能玩的开心,loot的开心,也许很多朋友都能easypass了,但希望这份指南会给新上手的朋友们一些帮助
言归正传,这个游戏一定要有耐心,不要一开始死了几次就放弃不做了,多多熟练后就会发现是很容易的过关游戏,当然,你的运气不能太背
第一关:恶魔守卫
1.CD一好就扔锤子
2.冲锋技能到达目标身边后会附带一个约10码的强力AOE,伤害足以解决范围内所有怪物,有地狱犬时,尽量拖到靠近小鬼8码左右再冲锋,可以一次性杀死纠缠的所有地狱犬。
3.优先击杀小鬼,单个出现时冲锋秒杀,传送门一定血量后会同时出现两个小鬼,多从传送门的西侧出现,建议恶魔主要在东侧(就是靠近山崖的一侧)活动,出现的小鬼会聚集到一起过来,到时一个冲锋后的AOE能一起解决
4.boss为恐惧魔,远程飞镖5%伤害可以无视,boss出现后冲锋+致死+旋风,之后致死和旋风CD到了就用,恐惧魔的魔能烈焰伤害非常高,不能硬撑,boss释放时一定要恐惧,拉开距离等恐惧效果消失后再次冲锋,如此反复,大约2次恐惧后解决,战斗尽量在边界进行,若恐惧被抵抗,跑出界被强制拉回中心便可拉开距离冲锋。
5.使用旋风时注意不要进行普通攻击(就是右键点怪),否则会在挥动普通攻击时打断旋风的引导,第二关的魔能烈焰同理。
第二关:恐惧魔
1.优先击杀熔炉技师(就是大个会喷酸水的那种,忘记叫什么了)>炮台>土元素
2.惩戒打击(第一个技能)可以大幅降低目标的攻击力,对晕眩的目标造成3倍伤害,飞镖CD很短,附带晕眩(提高惩戒伤害),在没有熔炉技师的时候可以随便使用,加快清敌速度,即便刚使用完发现有安装炮台的土元素也足够回复。
3.在尽可能近的距离(有最近距离限制)使用超级跳跃攻击目标,不要从老远跳过去,否则怪物会移动过来导致晕不到,跳跃的晕眩分为两次,起跳一次,落地一次。
4.几批土元素后开始出现带技师的组合,近距离起跳晕,惩戒--烈焰--惩戒,期间注意不要用右键点怪打断烈焰。
5.超级跳可能会出现抵抗/未击中,不要慌先惩戒一次降低其伤害,跑开飞斧打晕,再靠近惩戒1-2次,拉开距离再跳。
6.土元素会引导一个技能,红光笼罩技师,使其免疫伤害和晕眩,附带回血,注意用飞斧/跳跃晕引导的土元素,再攻击技师。
7.吸取精华(图标是死亡之愿)的伤害会打掉土元素60%左右的生命,回复的生命和伤害有关,注意不要吸快死的土元素。
8.boss出现前会有4个单独的土元素,注意保留2个50%左右的血量,在boss战中发现有安装炮台的意图用吸取精华杀掉顺便回血,保留飞斧CD
9.boss为xxx刺客,出现后跳跃--惩戒--烈焰--惩戒--拉开距离飞斧--惩戒x2---跳跃循环,期间注意保留晕眩技能的CD,不要浪费在土元素上,否则刺客的魔法会造成非常大的伤害。
10.全程不要吝啬吸取精华的CD,HP不满就尽量使用,在进入boss战保持80%以上HP
第三关:xxx刺客vs某眼球
1.注意反射黑暗闪耀,如果硬吃会被打掉40%左右的生命,另外黑暗闪耀施法时间很长,不要提前冰箱以免提前结束
2.战斗不要拖太久,地上的陷阱太多无法移动
3.不要以为眼球只会放魔法,如果靠近还是会使用不弱的物理攻击
4.传送台不会影响魔法的释放,只需要注意好射程
5.起手确定可攻击后上生命虹吸,切火焰形态,烈焰印记CD一好就用,期间夹杂炎爆术,黑暗闪耀时切冰霜形态冰箱,可以看转换形态CD适当使用冰霜冲击,若大量失血则在冰箱后切暗影,先死亡冲击吞噬剩余的虹吸,再暗影新星+虹吸,转火焰继续攻击,如此循环,若血量足够可以直接由暗影切回火焰
6.打眼球费血过多不必着急,后面的某狗就是用来回血的
第四关:vs某狗
1.此狗移动缓慢,但物理攻击相当猛,不要被打到,如果不是很熟练放弃使用暗影新星
2.随着时间和狗的hp下降,其体积会越来越大,风筝变得困难,不要拖太长时间
3.每次冲锋撕咬后确定解除了流血dbuff,再切换暗影形态补虹吸,不要中途贸然切换以至于无法解除流血
4.尽量在杀狗后保持90%以上的血量,在对付最后boss时轻松些
最后boss:
1.小眼球出现后用暗影新星aoe掉,尽量笼罩到boss,用于回血,但不要太深入眼球群,固守一个角即可,aoe时不要着急,等其开始鞭挞后再使用暗影新星,否则有时会出现打不掉的情况
2.战斗中会中2种dbuff,提高暗影伤害10000点(顺发)和献祭(有施法时间),随时观察宠物的dbuff位,一定要快速用净化之炎解除,特别是第一个,否则被暗影剑和鞭挞打上非常之痛
3.燃尽有相对较长的施法时间,伤害可达30%HP之多,一定要用冰霜形态的冰箱免疫(虽然写着反射但是boss不掉血...),使用冰箱时要给身后留5-10码,冰箱期间,在燃尽释放之后他会靠近过来,冰箱解除后就会普通攻击+魔法一起用,要后退一步离开其肉搏范围
4.若运气不好血量掉到危险线下(10%),立刻虹吸+死亡冲击吞噬,一次性把血线拉上来,小心被秒。
5.消耗1个水晶(b4翻译是2个)的大招,不要在意其伤害,在释放后会给目标一个受到伤害提高xxxxx的dbuff(虽然会被抵抗...有时看不到dbuff却又有效果),此时不论虹吸回血还是攻击伤害都非常之高,注意把握,持续30秒,此时的虹吸+死亡冲击基本可以回复100%HP
整体流程:起手暗影形态,第一次新星aoe掉眼球,boss现身后虹吸+新星,切火焰,叠烈焰印记+炎爆,随时注意解dbuff,每次种植眼球后(看天一个大火球飞上去)切暗影,冲击吞噬前一次虹吸,新星aoe掉,上新虹吸,切回火焰重复。
期间容易出现问题的就是燃尽的不规则释放,种眼球很规律的足够切换形态CD,期间如果夹杂多次燃尽需要切冰霜可能导致CD混乱,但是宁可硬吃一个燃尽也不要带着暗影易伤的dbuff吃暗影剑,切记,
刺客操作的一些小细节
1.起手一定要先打1-2个死亡冲击,确定目标为可攻击状态(受到伤害了)再使用生命虹吸,眼球/狗/最终boss/最终boss的小眼球在刚出现的时候都有几秒钟是无敌的,切记,以免浪费CD。
2.死亡冲击有飞行时间,不要在冲击刚出手后就上虹吸,否则会被吞噬,养成先暗影新星再上虹吸的习惯,某狗除外
3.暗影新星也会给目标附带一个dbuff,回复自身血量,尽量利用
4.刺客的形态切换可以在移动中释放
5.火焰形态的净化只能驱散一个dbuff
有次在玩的时候,场外巡逻的魔能腐朽者居然过来打我的刺客,非常之ORZ,暗影箭虽然不疼,但是中了暗影易伤再挨打可受不住,另外还会上腐朽影响驱散dbuff...所以大家玩的时候一定要找个安全的角落。
ps:如果没有很好的监视施法插件(推荐CECB),一定要打开系统自带的施法条
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