上一次发稿内容就写到了天赋:21 0 40出血天赋内容和实际加点,大家有褒有贬.重在交流!最近看到1713天赋又开始火暴起来终于忍不住发个技术帖子和大家切磋.
正题
大家在2.3更新后天赋的取舍最主要的是看下盗贼天赋树都改了些什么,竞争对手也就是敌对玩家职业天赋树多了什么,在合理的选择自己的天赋,PK有PK的天赋,副本有副本的天赋,今天和大家彻底的聊下天赋与技能和操作下面还是介绍小编自己的天赋,在2.3之前这个天赋可能个人喜欢度为:80%.现在个人喜欢度120%.写错的希望大家指点.
一.2.3更新内容http://www.wowchina.com/info/patch/79362.shtml题外话,大家在更新WOW时候相信也都看的差不多了
二.天赋树
☆刺杀
强化刺骨:3/3
恶意:5/5
无情:3/3
无情打击:1/1
致命偷袭:5/5
剧毒:3/5
冷血:1/1
解析
亮点:冷血+TG关系 爆击率,能量,连击点数 毒药的发挥,相信起到太多东西,也不罗嗦,干净且实用,也是大家长加的点数.出血贼这些天赋点和它有着密切关系,
☆战斗
0
解析:几秒晕技能,新手可以加上(强化凿击)老手可以放弃,毕竟现在的连招技能多种多样,操作流意识在前,装备在后.网络在后,运气在后.把他放在重要位置较好些.
☆敏锐(过度技能可选择多些,这里写小编自己的加点)
欺诈高手:5/5
狡诈:1/2
伪装:5/5
先发制人:3/3
鬼魅攻击:1/1
飘忽不定:2/2
锯齿利刃:3/3
察觉:2/2
司机待发:1/1
卑鄙:2/2
出血:1/1
致命:5/5
预谋:1/1
装死:3/3
邪恶召唤:5/5
解析:亮点敏捷与AP的提高,司机待发的超控制,预谋先手优势,装死PVP的运气优势,(小编打JJC尝到了甜头)察觉侦测能力,及鬼魅攻击的攻防一体等等吧,不一一说明,说多了就是罗嗦,WOW开几年了,敏锐里的技能背都背下来了.
提问:2.3盗贼天赋出血贼需要什么支撑
小编理解:高敏捷:敏捷加成:1护甲2AP3爆击4闪避
高AP:出血才能发挥出来
命中根据你对目标攻击:100%攻击里出现未击中次数来调整你的装备和宝石镶嵌,然后你在去试试攻击你就会选择出你的命中.
爆机在命中选择后选择你的爆击,大约23时候体现就很明显
武器选择:锤子优先剑其后.如果有好的剑当然可以换.锻造锤子还是不错的.
经过分析,我相信敏锐天赋树里的 2个一个加AP一个加敏捷,在加上你的装备与武器支撑21 0 40你会喜欢的,在未开2.3前小编用这个天赋就很不错,没想到2.3在次加大了这个天赋实用性,
起手:这个天赋控制和杀人,副本都不会令你失望,起手有很多种有对付布衣的,同行的,扳甲的,还有职业,所以说不但要了解你自己的天赋树也要了解对手的天赋职业,来做出自己的起手和后面的连技.
预谋+偷袭+冷血TG 布衣杀手(如果不死 合理利用急跑+斗篷或消失)
预谋+偷袭+肾击+出血....
预谋+偷袭+TG+鬼魅+闪避...
偷袭+出血+鬼魅+TG+急跑....
太多对付个职业起手是不一样的,不要打任何职业都用一种起手,合理利用你的技能.打JJC司机待发太好用了
扰乱技能:如果你用的好的话,对付你自己还是很有把握的
潜行走位:控制好角度,你会先找到同职业
键盘设置技能:技能用鼠标点不要用,键盘快捷键设置你的节能.使你操作还不是很好,但要练习
副本;输出里战斗力也很强,输出性良好,
结尾
好处不能说太多,毕竟没有完美的天赋都是玩家自己摸索着加的,互相学习,适合自己就好了,不要对热心的发帖的人狂轰乱炸,有不同观点大家写出来互相学习对方的天赋.只是给大家分享下这个天赋能不能给你带来点帮助!
5区风暴之眼
盗贼:吸雪死侍 盗贼集结团QQ群:51767192
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