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关于2.3.2盗贼的“增强”

发布时间: [2007-12-17]  游民星空 http://www.gamersky.com

盗贼的改动增强了么?

伏击:此技能的伤害加成倍数从250%增加到275%。(提高了10%)。

 1 出血:当此技能的debuff生效时,“出血”能正确地造成更多伤害。

 2  预备:现在它重置“暗影步”的冷却时间,但不重置“冲动”的冷却时间了。

 3 暗影步:现在它增加盗贼70%的速度,持续3秒。

 4 邪恶召唤:现在这个天赋同样增加“出血”和“背刺”的伤害,分别为2/4/6/8/10%

1 伏击的伤害变化,估计60级有这种变化,贼就乐了,而目前状况,各职业动辄 8000-10000血 韧性少说200+的情况,真的有老贼使用这种“逆天”技能而放弃绞喉偷袭这种技能么?

2 预备的改动,简直是喜欢飞贼的人的福音,不过众所周知的双冲动出血锤接近1v1无敌的打法,还是洗洗睡了的好。不知道盗贼的定位是否变成了满屏幕的飞到对手那里没有能量的等待挨打,估计战士会最喜欢这样的贼。Rogue的名称,可能更接近一些难缠的恶棍了罢,毕竟暴雪从来没有把我们翻译成杀手(单人PK强势职业)。

3 让飞贼来的更猛烈些吧!

4 不得不承认,如果飞贼真的飞贼(41)的话,他还是有两下输出的。

我比较愉快地等待高手解答没有能量的飞贼到底能做什么?

 

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