主要用于fb,野外不至于老被蹂躏就行。
我没强化背刺,因为出了毁伤觉得伤害不错(实际怪中毒的几率挺高)又能有两星。点起灯来速度很快。4级天赋的匕首专精(每级提高1%匕首爆击几率)实在没法出,只能放弃加在敏锐上,提高了起手伏击爆击几率30%。
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刺杀(41)
强化剔骨(3/3):剔骨伤害提高15%
冷酷攻击(2/2):杀死有经验或荣誉的敌人后,影袭/背刺/伏击/毁伤/鬼魅攻击有40%额外几率爆击。
恶意(5/5):提高爆击几率5%
无情(3/3):终结技有60%几率加一个连击点数。
无情打击(1/1):终结技有连击点数*20%几率恢复25能量。
致命偷袭(5/5):影袭/凿击/背刺/鬼魅攻击/毁伤/毒刃/出血爆击伤害加成提高30%。
强化药膏(1/5):毒药对敌人生效几率提高2%。
健步如飞(2/2):抵抗移动限制几率提高10%,移动速度提高15%。
冷血(1/1):激活后,下次爆击几率100%。
强化肾击(3/3):目标被肾击后所受伤害提高9%。
封印命运(5/5):爆击后,100%增加一个连击点数。
精力(1/1):提高10点能量。
勇气衰竭(5/5):受到物理伤害减少5%。
寻找弱点(1/5):终结技后10秒内提高所有攻击型技能伤害2%。
毁伤(1/1):双匕首伤害各提高44点,若目标中毒,则对其伤害提高50%,增加2个连击点数。
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战斗(8)
强化凿击(3/3):凿击效果延长1.5秒。
强化影袭(2/2):影袭能量消耗减少5点。
强化切割(3/3):切割效果延长45%。
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敏锐(12)
伺机而动(5/5):背刺/毁伤/绞喉/伏击/偷袭伤害提高20%。
狡诈(2/2):受到近战/远程爆击几率降低2%,佯攻降低仇恨效果提高20%。
伪装(3/5):潜行后速度提高9%,潜行冷却减少3秒。
先发制人(1/3):伏击/绞喉/偷袭后25%几率获得1个连击点数。
强化伏击(1/3):使伏击爆击几率提高15%。