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竞技场骑士是如何炼成的

发布时间: [2007-12-18]  游民星空 http://www.gamersky.com

天赋如上

说明:

神圣天赋一层,没什么说的,奶妈型Q4必加,JJC骑士几乎是清一色的奶妈路线,如果你5V5组5个惩戒Q,也未必不可,但极端路线不在本帖探讨范围内,请勿鸡蛋里挑渣。

神圣天赋二层,5点强化正义圣印,由于2.3X以后版本,奶装附带了1/3法伤,因此此5点为了必要时,配合队友DPS。精神集中,2点够了,也许有人在这里有疑问,在后面防护天赋里,配合了强化专注光环,因此一共有78%几率防延长施法时间,已经够用了。PS:如果此时觉得还是刷不上血,那么只能说你的队伍太缺乏控制力了,1个人+1个BB同时打你是几乎不会延长吟唱时间的。

3-6层,没什么好说的。

7层,选择了光之幽雅,JJC里,0.5秒是很宝贵的,骑士单体治疗,非常容易被干扰,因此光之幽雅,个人觉得必然要点。而神佑,10%几率的事,完全可以用高韧性来弥补。

其他不用多说,虽然说神圣41点,某种程度上说,PVP是个FC技能,但贵在能耗,低端队秒死人,高端队耗死人。

防护:

1层,盾牌壁垒,对近战物理系伤害吸收明显,增强自身抗击打能力。譬如,战骑对战骑,就是看谁的骑士耐打。

2层,主要为了点保护祝福,3点的命中也是有价值的,制裁,骑士唯一的控制技,属魔法攻击,这里多了3点法术命中,减少抵抗率。

3层,王者祝福,JJC里虽然说很多队伍配备了进攻驱散,然而并不是每个驱散职业都有闲暇去驱掉每个人身上的BUFF,因此王者必出。强化正义之怒,必点满,点满6%伤害减免,120韧性,大概有6%的爆击伤害和DOT伤害减免,而此天赋是所有伤害减免,虽然不能减少被爆击,但相比之下无形之中相当于多了多少韧性?盾牌专精,同1层盾牌壁垒,不多解释。

4层,没有选择强化制裁,虽然强化制裁也很好,但是在JJC里面,一个奶妈型骑士的主要任务是治疗,即使是强化了制裁,也不可能让你在JJC里随心所欲的用它。它是用在打断焦点目标的治疗和施法上的,对于好的队伍,好的骑士来说,你能在治疗队友的同时,打断一次,已经够拿下这盘比赛了。如果是N多奶妈的消耗战,比如说战牧骑VS术牧骑,你就是多几次制裁,估计结果照样是看谁的蓝烧的厉害些,钢管工夫比这3点天赋重要多了吧!这里点了强化专注,骑士单体治疗容易受限,打到高端时候,总是来骗反制也是不现实的,相信所有的骑士不管是操作好的与坏的,都会在所难免的被打断那么一两次,强化了专注,减少了你和你的队友30%的沉默时间,这是非常宝贵的。个人实战经验感觉到,如果是被SS的狗和法师的强化反制反了,而并没有在施法时被打断,那么这个时间大概只有2秒左右,否则狗的封锁应该是4秒,总之个人感觉上是 挺一下就过去了,这时候他反制技能已经CD,你可以随便唱歌了!对此,也可以在血亮还比较富余的时候,故意用圣闪骗对方反制,如果被反制上了,估计血下半的时候应该缓过来了,这时候随意唱歌的时间来了!

天赋的思路:

奶妈型骑士,完全顾全生存能力与奶人能力,配合队友,强化了BOP和自由,最大限度的做JJC中最灵活的治疗者。

完……欢迎探讨

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