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跑跑卡丁车:领悟到突破跑跑瓶颈的关键--最佳化飘移

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-12-19

昨天我发了一个帖子,找师傅,没有人理我。
今天早晨平心静气的寻找自己成绩上不去的原因,在看到了晚上三无跑法成绩2.09的时候,在看到只用双喷就到2.05的视频的时候,我领悟到了跑跑的一个最基本的前提,那就是——稳。
说到我新手的时候看到别人连喷是很帅,成绩很好,忽略了自己对跑跑卡丁车的理解还停留在一个很肤浅的层面上,华丽的连喷固然能提高成绩,但是接触跑跑时间不长的我,忽略了最佳化漂移的重要性,如果说双喷连喷是树干和果实,那么最佳化漂移就是整棵大树的根基,树根都不稳,谈何能够枝繁叶茂呢?

不怕大家笑话,以前跑的时候一味追求过弯连喷,喷着喷着要么撞墙,要么就喷不出来了,高速成绩昨天一直在2.13徘徊,今天试着不用连喷,只用还不成熟的最佳化漂移,我的成绩就很容易到了09左右,所以说,对于像我一样苦苦的追求连喷的新手们,最佳化才是我们提高成绩的主要手段啊。

其实做人也是如此,如果不脚踏实地,整天幻想一步登天,那么就会摔得很惨,玩跑跑也要如此,一步一步的向上爬,先从基本的抓地,普通漂移开始,做到过弯不撞,再慢慢领会最佳化漂移,等到最佳化漂移成熟了以后,双喷连喷只是时间的问题,那么你也就慢慢的在向高手的目标前进。

仅以这些文字献给那些初涉跑跑的玩家,当然这些只是我的一些肺腑之言,希望可以达到抛砖引玉的作用。下面我就根据我所看到的最佳化漂移的要点跟大家说一下:

首先,过弯的时候要先摆车头(也就是先方向),然后再漂移,这点很重要。
第二,就是要飘的早,我觉得这点是要慢慢在实战中积累的,所以要经常的摸索和练习。
第三,就是拉反,就是所谓的拉方向。即要及时,又要轻轻的。
第四,就是漂移结束后的喷火,要快,要符合自己的路线。
对于最佳化漂移我就说这么多了,有点罗嗦,希望大家不要介意,最后提醒一下,多看高手视频也可以达到事半功倍的作用。

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