我是一个WOW的老玩家了,从公测时开始就一直尝试不同的角色,法师,战士,盗贼和如今的萨满,我经历过许多事情,PK,副本,金团和如今的TBC后现代生活,这几个职业最令我钟爱的是萨满,虽然有人说没有控制技能是萨满的暗伤,每当被别人致盲,变羊,恐惧,肾击,偷袭等技能控制的时候无所作为,认为萨满太弱了只有挨打的份,在副本被当作4奶,甚至有些人认为萨满该删除了,当然这是很极端的看法。我玩萨满的事件不是很长,从TBC以后才开始的,没有经历过狂风一出惊天地,霹雳怒放泣鬼神的时代,可我还是非常钟爱萨满。因为它是可以让队友强大至飞跃的职业;它是非常看时机,必须懂得见招拆招的职业。
在近战队中,若有一个增强萨满存在,他将提升整支队伍的攻击力,续航能力,甚至临场救急,释放怒火,风之优雅,大地之力,嗜血,外加自己的风怒输出,足以令队友供给上升一个档次,不要问我怎么控制仇恨,宁静之风,灵魂武器,拯救祝福足够了。在远程队伍中,若有一个元素在,更是一个飞跃,空气之怒,足以顶一件史诗装备加成,天怒更是法系最喜欢的,回血回蓝图腾会让战斗更持久,元素萨满一样有不俗的输出,在闪电过载的支持下是不是觉得自己好像冲锋枪,控制住仇恨对于我们也不是难事了,天赋有降仇恨6%得,宁静之风,拯救祝福,我就不信还能OT。
也许我们真的需要转型下了,不要再做无尽之奶了,虽然大地盾的效果很好,虽然回蓝回血图腾更显著,但是治疗量却属于别人,可悲啊!我觉得进攻是最好的防守,让BOSS少活几分钟要远比让队友承受死亡压力痛快的多,尽早消灭它相对的危险也要小很多。当然有些是需要持久战的BOSS,但是我们一样可以缩短持久的时间,输出才是王道,让所有的怪早点消失比让队友坚持承受压力更来的痛快。
还有你要学会把握时机,也许你的一个根基图腾可以吸收掉敌人放出的所有单体伤害性魔法,也许你的一个土宝宝可以在队友OT的时候控制一下局面,尽管它可能不太劲打,但是它可以争取宝贵的时间,也许你的一个地附可以让怪物更听话的被控制着要看你的意识了。
PK方面萨满可能是不能很好地掌握局面但我不相信别人能控制你整盘,在面对敌人的驱散和偷取时水上行走和水下呼吸是个不错的BUFF,在施放闪电和治疗之前先给地上插个根基,也许你面对一个身上没有任何BUFF的对手法术的打击性更大,也许你的灼热图腾会拖延对手施法,带来不错的伤害和给对手的不小的心理压力,也许你隐藏在身体下的根基会吸收掉死亡缠绕和制裁之锤以及一连串的爆发打击,也许幽灵狼形态可以让你更好地面对盗贼的闷棍流,你的哪一级地震都可以让敌人的读条法术和引导法术停止两秒,也许你的石爪图腾可以让战士放旋风斩盗贼乱舞的时候昏迷4秒,有时自然迅捷是用来放元素掌控后的闪电法术的;深增强萨满永远不要指望有加血时间,双手武器的风暴打击+地震术+自由行动药水的疯狂进攻是你最好的选择,净化到裸体后10秒内如果他不倒下说明你的装备和他有很大差距或者你的人品太差没有风的眷顾;在我们十分不利的时候不要忘记我们还有火宝宝;永远不要忘记自己有4根图腾,也许敌人会很快得倒在你有大地之力和风之优雅图腾加成的风怒下,也许敌人就会倒在你的有空气之怒加成及闪电过载后的暴击闪电下。掌握时机的进攻是最可怕的。这只是我的一点感想。
我是六区纳克萨马斯的一个联盟萨满,名字就不说了,不值一提呵呵。希望大家多多指点,我虚心接受。