我对上次的平论做个更正,2.32里31+战斗锤会超过其他天赋,这样说也许会很伤其他不是这样天赋的贼。最近几天的观察,0/31/30逐渐少了,战斗毁伤逐渐在JJC里出现了。我分析后才猛然大悟。毁伤的高连击点对打持久战真是很有用,JJC里你需要不断用终结技能,对付高韧性职业,你可能背刺只爆900,而毁伤不爆仍然可以打出1000+伤害(1800AP)。肾击(天赋强化后)加冷毁对高韧的ZS也可以爆1900,你还有3个连击点,如果你只用出血(110%的武器伤害),要打3下,就要105的能量,而冷毁只要60能量,加上还有无情的1个点(等于一出血35能量)和无情打击的25能量,那么你比没加刺杀的出血多了很多能量,这些能量加起来比2次冲动还多————毁伤还是很容易爆的,因为毁伤的爆是你爆率的2倍,而且S3比S1韧性不变,但是爆率上升了,毁伤一爆就等于20能量每个点,出血才35能量一个点!!!原来我们的双冲动变成了毁伤的高连击点,无情和无情打击等有用天赋我们把战斗必须的20点也出了,达到了奶油说的高端贼必须加战斗20点!最重要我们还有快速复原,简直是33和55里的福音啊!!,自己了一下就加满你了,那你们治疗不是可以加其他人了吗,也就是说你们生存力就上来了,(点了快速复原我的MS可以加我4500一下,相当于我半血了)。毁伤是2.32里最有潜力的天赋,是2.32的新希望,祝国F贼友们天天愉快,JJC里更加辉煌,贼的爆发时代回来了————毁伤会让你们重新看到黄色和白色的数字狂飞的!!!