治疗不仅仅是治疗
骑士除了治疗还有什么作用?最明显的一点就是他有瞬发的法术神圣震击以及相当不错的控制技能制裁之锤,有时候往往就是差那么最后一下,你的目标就会死亡,此时不要吝啬你的神圣震击,有机会就打出去吧,在治疗效果1/3法伤加成下,震击的伤害也是相当不错的。至于制裁之锤,在团队没有特别需求前,就时刻让它保持在CD状态,反正骑士主要的作用就是治疗。
除了这点,骑士还要学会在战斗中最大限度的利用自己的回蓝,用6秒规则脱离战斗,躲柱子后面喝水是每个骑士要掌握的技巧,哪怕只能喝一口水,回几百点蓝都是非常可观的。
而在战斗之外,骑士要做的准备工作就相当庞大了。首先是装备的选择,不管怎样,骑士最终成型的装备至少要保证有9000以上的生命和法力,哪怕是牺牲韧性也在所不惜,因为这除了决定骑士续航能力的高低外,还决定了他在竞技场里被优先攻击的几率。
一般来说,骑士达到万血,200韧性的话就很难成为优先攻击的对象,因为此时的骑士抗打击能力已经相当不错了。所以骑士玩家如果觉得自己抗打击能力太强而影响到治疗效率以及续航能力的话,不妨考虑将几件PVP装备换成PVE的。
其次是宝石的选择,骑士宝石没有太多可选,一个是有几率减少50%施法时间的变色石,还有就是加耐/加治疗的宝石了。在此前已经提到,耐力的提升实际上可以起到很好的迷惑作用,因为对方看到血蓝过万的骑士时,第一反应就是这个骑士装备很好,如果看到血量还不足10000的骑士,他们肯定会调转枪头集中干翻骑士。
最后是附魔选择上,对此骑士没有太好的选择,头部的附魔必须使用萨尔玛/荣耀堡的声望附魔,这是适合治疗的唯一选择。
除了这些之外,骑士本身还有很多功课要做,如何保证自身存活,如何通过穿插跑位让战士更好的输出与辅助这些都是骑士必须在战斗中逐渐掌握的。一个好的骑士决定了队伍能走的多远,烂骑士在整场战斗里可能除了无敌一次治疗也用不出,而好的骑士可以在没有无敌的情况下用诡异的时机和方式刷血,让你恨的咬牙切齿却没有任何办法
来源:圣猪来源blog
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