朋友给了我个70的战士号玩.以前没怎么玩过战士.玩了段时间.想问问诸位非常牛比,操作非常娴熟的高端职业玩家们几个很幼稚的问题.
问题1:怒气掌控 这天赋每3秒加次怒气,实在是太少了。但是我不知道,是不是只要进入战斗状态它就开始加怒气?是不是进入战斗状态怒气就不会掉??
2:还有 双手武器专精 这天赋的5%武器伤害对致死加成了多少伤害.哪位有试验过?
我洗过纯武器战,然后洗过33/28/0,也用过33/25/3的.现在自己洗了个天赋,好象别人都没加过.至少我没看人加过.可能是比较垃圾,但是希望告诉我下怎么不好.
武器:33
偏斜5点. 钢铁意志5点. 强化压制2点. 怒气掌控1点. 重伤3点. 双手武器专精2点. 穿刺2点. 死亡志愿1点. 锤类武器专精5点. 强化拦截2点. 强化断精2点. 致死打击1点. 复苏之风2点.
狂暴:5
残忍5点
防御:23
战术掌握3点. 预知4点. 盾牌专精5点. 强化盾牌格挡1点. 破釜沉舟1点. 强化复仇3点. 强化缴械3点.震荡猛击1点. 强化盾击2点.
为了学习战士经常在奥门口打架学习,也打了好几场JJC,我装备300韧.2级锤子.
战士天赋改了后.觉得狂暴没什么用.因为韧高了,给人暴少了.血之狂热和激怒少了。无非就是少了个刺耳.攻击感觉好象降不了多少.出了防御后生存能力强了。做个转姿态就自己换武器的宏后.打法系可以沉默了。震荡也可以多控制.由于JJC我们是双战士组合.一个冲完我冲,可以帮住控制了。用沉默和震荡,加破胆多了2个控制.而且打法师也觉得好打了点.出了缴械打战士,增强SM不错.可是打贼不好打.打贼还是在狂暴和武器上切换.和原来差不多.其他的我也不多说,希望大家指教.
国际惯例:4区克尔苏加德BL兽战.夜已深去偷欢