最新战场撒满分析:
一、增强撒满:
tbc以前,增强撒满都是双手武器上风怒,风暴打击,物理攻击为主。
但是70级出来后,增强撒满开始有了两个分支:
1、物理增强:天赋是004813或其他,在这里撒满之怒是必须加的,尤其是最新的天赋性能(减免30%的伤害),双手双持都是需要的,纯粹的双手或双持都太单调了。
总得来说双持武器的dps更高,但是命中低(无天赋为75%,加双持专精和自然引导后为84%),所以双持需要100以上的命中等级。
至于双手武器有很强的瞬间伤害,需要装备高强度高致命几率的装备。
2、元素增强:由于双持的出现,导致了火舌武器大放异彩,因为主手与副手的火舌攻击力是一样的(加天赋条件下各为40dps),同时主手和副手的每次火舌攻击还带有10%的法伤加成(一只手的每次攻击为:40*武器的攻击速度+法伤*10%),对付那些物理防御高魔法防御低的角色(基本上就是指战士)有很神奇的效果,这类撒满应该穿些高命中和一定的法伤(3、400左右,开护符和空气之怒图腾后为600+)装备。
总得来说,物理撒满依然占有压倒性的优势(尤其是最新的天赋更新后),但元素撒满也可以考虑,毕竟它的攻击方式也是很有意思的,而且穿了法伤装备后,可以大幅度提升震击和加血的效果。
在战场的战斗中,撒满绝对不是主攻手,血不多皮也不厚,等战士冲上去后,你再冲上去。
在战斗中,撒满要有很强的图腾意识,要知道,每一个图腾的效果可比一件强力装备,四个图腾相当与四件强力装备,别人穿14件你就穿18件(YY中……),一般增强撒满使用这么几个图腾:解毒、战栗或石肤、根基或优雅或空怒、灼热。
二、元素撒满
这种撒满有很标准的天赋加点方法:400021
在战场上属于重火力手,闪电箭的爆击率为:%25左右(智力加成有14%左右,天赋加成11%),法伤600+,开护符与空怒接近900。带盾带单手武器,开火舌武器,远战用闪电,近战用火舌武器攻击、震击、星火图腾、灼热或熔岩图腾、践踏闪电链、迅捷闪电箭。 (反正就是就最短的时间把蓝给耗出去,碰到战士的致死,不要加血,攻击是最好的生存的手段)
使用图腾:解毒、空怒、石肤或战栗、星火或灼热或熔岩。
战场宗旨:不要单干,能远攻就别近战。
三、恢复撒满
在tbc以前,恢复撒满在战场中是没有什么地位的,尤其是装备很一般的恢复撒满,不是加血能力不强,而是没有什么生存能力,被厉害点盗贼一偷袭,基本上完蛋,除非装备极好。
但是现在,恢复撒满的地位上来了,甚至有成为战场中的主流趋势。
天赋:战场中的恢复撒满有两种流派,一种是经典的纯恢复(000556),还有一种元素恢复(190042),经典的就不用说了。
元素恢复的特点是不加潮汐图腾、图腾增效、治疗之触、强化重生、强化治疗、强化治疗链这六种天赋。这样可以让恢复撒满有一定的元素攻击力,同时也不大影响加血能力,毕竟在战场上你很少会和队友在一起,而且也不是和boss 战斗,很多图腾与技能都用不上,相反你还会被敌人(盗贼等)专门照顾,虽然有队友的保护,但一定反击能力还是需要的。
大地之盾,1000点法疗,只要时间够,一个大地之盾相当于6000点血,6000就是600耐,这等于多少件装备?(呵呵,有点夸张了,但是大地之盾的效果确实非常之好。)。
战场中,恢复撒满混迹于己方的人群之中,释放解毒、石肤、空怒、灼热四个图腾后,找一个不显眼的地方狂出次级治疗波吧!
被盗贼偷袭?徽记解肾击,释放星火图腾,火震,召唤火人,如果没有火人就用熔岩图腾,再用锤子敲或匕首捅,没血了?迅捷大加!又没血?践踏小加!再次没血?强加!绝对让对方打得没信心,当然最重要的还是要有队友的支持,记住撒满永远不单干。