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6区部落大战场究竟要输到何时?

发布时间: [2008-1-3]  游民星空 http://www.gamersky.com

           我是6区奎尔萨拉斯的一个休闲玩家,没事做个日常战场任务什么的,但是最近两个月的大战场我没有赢过,排队1小时+进去20分钟不到被人收割,以前进奥山,没事还喊个话什么的。现在已经麻木了,我不奢望能得到其他部落的帮助,本方占的塔没人守了,自己没事过去帮看下,反正就是做点力所能及的事,看见联盟大部队冲过来,就在他们必经的路上放个减速陷阱什么的。

           一般看到联盟冲了急救,我这时候也就放弃了,虽然大战场部落方的霜狼村是最好防守的一个地方,只是急救被联盟开了以后,这个天然上的防守优势马上就变成了部落的死穴!打蛇打7寸,抛开所谓的阵营之争,我对发现这个方法的人真的比较佩服。我想可能是6区部落以前大战场习惯赢了,很少出现被联盟压到村子防守的局面,因此对自己本方的这个死穴认识不到。说实话,不要说流行的联盟战场UT队,就算是一个联盟野队,在有若干个强化下雪的法师和出诱捕的猎人的配合下,利用连接霜狼村和急救的那条斜坡(部落玩家不要跟我说不知道那个斜坡在那里)10人小队就完全可以阻挡住回防的部落大部队,由于一些特殊原因6区联盟秒排战场的比较多,因此输赢对联盟玩家来说不是最重要的,重要的是如何利用最短的时间拿更多的荣誉!哪怕不烧塔,荣誉少了一点,但是速度杀完将军可以马上再排下一个战场!就相当于1小时打一场得到1000荣誉和1小时打10场每次得100荣誉,从效率来上讲是一样的!

            目前联盟一般喜欢开场直接冲急救,利用斜坡堵部落,速杀将军!这和以前联盟直接冲冰雪墓地,拿下墓地以后稳扎稳打的方式有所不同,但是更有效率!放弃冰雪可以有效减慢部落回防的速度!同时部分非UT的联盟玩家可能会在后方骚扰,因为一般部落在拿了塔或墓地以后不习惯守。从开急救旗到占领只有5分钟时间,也就是说熬过了这关键的5分钟时间,那么联盟胜利一般是毫无悬念了!而随着时间的缩短,部落玩家的心态发生了微妙的变化,甚至会出现互相谩骂,更加剧了失败的速度!  对于联盟目前比较流行的奥山打法,到目前为止,没有很好的解决的办法,开场初期的拦截其实只是被动的防守,一旦变成消耗战,对两个阵营的玩家来说都是不公平的,得便宜的只能是九C,这时候联盟玩家可从容退出,试问部落有几个人肯放弃排了几个小时的战场而退出呢?

             造成目前部落这种尴尬局面的一个很大原因就是排队时间上双方差距过大,我对战场排队系统不是很了解,但是从我小号排19战歌的情况来看,基本是联盟进一个人部落就进一个人,70的大战场也应该如此,但是从联盟秒排战场到部落排几个小时的情况来看,我觉得不太可能是因为联盟部落人数差距太大造成的,联盟那边喜欢PVP的玩家也不少吧。如果时间差距控制在15分钟左右还是可以让人接受的,但不应该象现在这样悬殊。

             希望高手帮解决如何应对联盟目前大战场比较通行的这个打法——开场冲霜狼急救,然后杀将军!这个情况仅限于6区奎尔撒拉斯所在的战场分组,喷子勿扰!

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