最近身在外地 能用来玩的机器烂的可以干什么都卡 所以发个内心的感慨玩
玩了很久的CWOW了 对匕首的留恋依然伴随公测到现在.... PVP韧性的增加 以及2.3以后迫与出血的牛X 我终于拿剑洗了出血 60级31.8.12对封印的热爱让我没有没跟着MING洗冲动出血 洗的是封印出血 感觉还算可以
下个版本 出血弱了但是依然强劲 但是我肯定会洗毁伤天赋了 进入正题谈下 毁伤
中国玩家多 玩贼的更多 洗毁伤的也不少吧 大家一起研究下
首先我第一次接触毁伤的时候我就想到了 这是个有可能超越背刺的技能
两把武器同时攻击目标 主,副手只要有一个出暴了就是3星 而出3星的几率有多大呢? 我目前无BUFF的暴击是27% 如果换上全暴击装的话能到30% 战斗了在加匕首专精的话就是35%了
那么毁伤出3星的几率就是35%+35%=70%对吧 我想这个出暴击几率应该用加法算 贼兄弟你们说呢?应该是"或"的关系吧 即:主手出暴35% 或 副手出暴35% =70%出3星几率
对于无BUFF30%暴击 加了强化背刺的 加了匕首专精的匕首贼 他背刺的出暴的几率是 30%+5%+30%=65%
同样是60能量毁伤70%的几率3星 背刺是65%的几率2星 那么如果随着装备提升无BUFF暴击超过30%之后呢 超出的部分毁伤可是成倍的涨啊
所以在很多贼收集强度装的时候 我在收集暴击装 默默等待着匕首贼崛起的那一天~
如果觉的我说的不对 请说出原因 也可以骂我 不过请不要带家人~
6区 森金 一辈子的悔恨