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2.3盗贼的春天没有春风

发布时间: [2008-1-4]  游民星空 http://www.gamersky.com

2.3盗贼的春天没有春风看了这么久,也忍了这么久,终于想要出来说点什么。我只在我们公会论坛上发过一个关于盗贼的帖子,不过那是刚升到70级不久,各个五人副本还没刷通的情况下写的,许多地方不是不成熟而是没经验。这次就再写一个续吧。首先我先说下各位发帖的问题,在各论坛上,虽然帖子很多,但真正的精华帖并没多少,我只记得看过一个《盗贼的全面综合分析》写的非常好,其它的看了之后更迷茫。

在论坛上内容最多的是天斌加法。90%的帖子写的全是天斌的加法而没有其它内容。我问各位一句,你们自己发的这些乱七八糟的天斌你们加过吗?例如,有个毁伤的加法41/20/0,竟然在刺杀里加了3点背刺。你60能 量的时候到底是用毁伤还是背刺?而有个自称剑贼的竟然在刺杀里也加了三点背刺就更另人难以理解了,难道你是换武器流?而那些回帖的也要注意点素质,你可以 不说,但说就要说好,有错误可以指出,除了骂人别的什么都没有就不对了,骂人与指点同样都需要打字,难道你骂人打字快?还是……。骂人也要有资本,骂人的时候有本事把你自己的装备和天斌发出来看看,敢不?还有的回帖就是胡说,例如一位哥们回帖说自己花了5000G还没搞明白天斌到底应该怎么加。你吹牛也要长点脑子,5000G,什么概念。洗一次天斌最多50G,TBC到现在也就半年左右。即使你当天满级,然后你天天洗天斌?还是一天洗几次?最可笑的是你花了5000G还没洗明白,哥们你还是省些点卡钱捐给希望工程吧,你不适合玩这个游戏。我的职业是盗贼,别的职业没玩过,我选的是PVE服务器,还是一个休闲玩家,上线的时间紧张,所以有时间除了打钱就是下副本,因为副本一直被认为是暴雪的精华。战场和JJC根本没时间刷,所以我只论PVE,PVP可以飘过了。

下面我只说一些站在盗贼角度看的问题,一定不全面,请各位指正。

一、 盗贼与各职业的关系现在的版本里,可以说盗贼地位确实不高。记得TBC没开前,副本的最佳组合是战、法、牧。而另二个输出的位子一定会留个给盗贼,另一个随意。盗贼输出排名一定要第一二,否则就有被全团的人狂喷的危险,而那时的盗贼都在看着自己高高在上的输出排名而沾沾自喜。然而,乐极生悲,TBC之后,盗贼的地位是一落千丈。外域初期,五人副本根本不会组盗贼,KLZ开荒带盗贼竟然成了累赘。没人组就没装备,没装备就没输出。即使在外面打钱没好装备也一样的没效率。恶性循环导致盗贼的地位越来越尴尬。即使到了2.3那些存活下来的盗贼仍然在坚持战斗输出论。而使大家对盗贼的观念不但没有改变反而越来越歧视。举简单的例子,BOSS掉 落装备,只要是盗贼的,大家一至喊黑,难道盗贼就不需要装备?在副本里,只要盗贼出了问题,很多人都会说“日,组个盗贼就是不行”。而其它职业有问题。人 家会说,靠,你这个战士拉不住换个战士,或者说你这个牧师加不上血换个加的。大家只是针对个人能力而不是整个职业,而一旦盗贼出问题就是整个职业的问题, 而不是个人操作等其它问题了。更多时候大家宁可组个猎人也不要盗贼。盗贼职业除了输出就没有别的定位。其它职业都已经是既能打又能加又能顶。在职业选项上都可以是两面派甚至是三面派。但盗贼的三个天斌树,无论怎么搞都是一个目的输出。唉,总结一下吧,盗贼现在究竟是怎么了。

 1、 无BUFF。相对其它职业,战士能吼,牧师加耐力,圣骑士N多祝福,萨满满地插棍,小德加爪子,术士加血,法师加智力、抗性,就是连边缘化的猎人也能弄个加强度的BUFF。而盗贼能加什么?一无所有,唯一的就是谁都会的绷带。我曾想过做一个黑色搞笑视频,内容是五个人在副本里,其中四个人在轻松的打boss,而只有盗贼在最远程在给其它四个人绷带,话外音是:“看,这就是现在的盗贼”。我想如果这个FL发到网站上的话点击一定会第一,当其它职业都在哈哈笑的时候,会有更多的盗贼爱好者暗然落泪,还是算了吧。

2、 无命。随着各副本各路鬼怪AOE技能的增强,盗贼的皮甲显得越发脆弱。盗贼的装备基本上很固定,那些抗性装对盗贼来说根本就是毛用没有。难道在打BOSS前你会换防火、防奥等抗性装?那一点点的抗性能保证你不死?为了躲避各种群伤技能,盗贼不得不一次次跑开,稍有不甚就真O了。当你扒在地上看其它的队友在表演,不知道那时你们都是什么心情?反正我是难为情。即使你真的是跑位风骚,站位淫荡,但当你遇到类似GLE老二,十层以上的秒人落石你又能怎么办?

 3、 无治疗。现在的副本里,尤其是英雄以上的副本,战士的命是绝对重要。治疗本身都是香饽饽,装备上基本都是越级进副本。我N次下副本看到治疗竟然都是环保装搭配。一到关键的时候只能顾战士,根本没能力看盗贼这个近战,但只要是战士最后一个倒下,他就没什么不好意思,其它近战的命根本就轻如鸿毛。许多时候皮薄的盗贼给他们的压力绝对大于战士。尤其是跟萨满或者小D这种半拉子治疗,基本上没通过一次副本。失败率达到90%。以至于现在我一进组看到治疗不是牧师或者装备不好马上找借口走人。英雄副本是24小时的CD的啊。千万别浪费,并强烈BS九城降低英雄副本的门坎。使N多小白天天在浪费我的进度。

4、 无装备。上面曾经说过,恶性循环导致盗贼装备低下,即使到了现在,我身边许多曾经跟我一起升到70级的盗贼仍然是蓝紫装,甚至是蓝绿装搭配。N多盗贼连刺杀四件套都没有。实在是悲哀。即使在大副本里出了装备也不一定优先分给盗贼,我曾经看过一身刺杀的小德,穿午夜护腿的猎人。真的是无语了,当盗贼的装备被其它职业抢走而没有人会为盗贼说话,其实最根本的原因就是有没有盗贼已经无所谓了。默哀吧……。根据以上四点,对盗贼来说,副本的最佳组合仍然是战法牧,小D当 战士,他能拉住仇恨不?萨满是主加,他有能力照顾你吗 ?法师不是冰法,其它的小怪怎么办?许多时候你一定要管住你自己,许多副本宁可不去,也不去一个烂队,否则一大堆莫名其妙的问题都会落到你头上,你的失败 已经不是你个人的失败,而一个职业全体的荣誉了,不知道你们看了我这句话是高兴还是悲哀,还是我在忽悠。嘿嘿。

二、 装备 TBC里最重要的是什么?是装备。无论是副本还是JJC最终的目的还是要搞到顶级的装备。我们在游戏里所做的一切一切都是为了获得更高级的装备而努力。装备永远大于天斌,而天斌大于操作。这绝对是我的经验。举我自己来当例子吧,我的装备完全是因为公会老大对我个人的照顾,当我们公会一团通了KLZ之时,我还在普通副本里为了刺杀套装而奋斗,后来就被拉进了一团单独培养,而这时会里常在线也只剩下二三个盗贼了。记得刚入会的时候起码十个以上。运气也不错,配合老大的香手,不到三个CD除了黑暗披风基本上KLZ毕业。现在是T4四件,其它是牌子装。而牌子装估计是最令盗贼郁闷的装备了,百十多件装备,20多件皮甲,给盗贼准备的只有五件。根据我现在的副本进度,我只选了鞋和手腕,还有披风。多莉的拥抱怎么看都是PVP的东西,所以我仍然在KLZ里奋斗,就是为了那个加17命中的披风。其它两件手和裤子虽然属性很好,但就是不加命中,如果装备的级别也能影响命中的话,还有得选,否则放弃吧。以后牌子多的用不完的时候我也许会试用一下,如果已经有试穿的,请在留言里告诉我到底是什么效果,先感谢了。其实现在最难搞的是腰带,KLZ的腰带是不错,可是没命中,风暴副本机器人会掉一个图样加17命中的腰带。虽然我是制皮,但会里去了几次都没出。RP问题。我现在是纂着60个牌子站在那里看小德的巨人腰带在流口水,加16点命中太重要了,如果选了是不是也算抢了小德的一件装备。嘿嘿。有人会说你为什么这么重视命中呢?在我眼里现在命中属性已经排第一,只有命中保证250左右,才能去调整其它的装备,所以每一件都尽量有命中,其它的装备才好调整。我记得我刺杀三件的时候KLZ第一个CD,我输出第四五吧(不算馆长和王子),可能其它的职业装备都很强也没什么,而第二个CD我已经有了虚空头和午夜护腿,排名第三,第三个CD有了T4手和头排名第二,术士第一,而我最后一次KLZ,虽然只打了一半,我T4四件(无胸)竟然第一,不仅仅是第一,关键的是我竟然比排名第二的多出三分之一(全程)。看着黄色的输出统计条,近半的差距令我自己也怀疑伤害统计软件是不是出了问题。

这几天大家都在讨论职业输出标杆的问题。很多人认为标杆不应算盗贼。但我认为标杆就是盗贼。在装备相同的情况下,只要法师稍弱于盗贼,猎人与盗贼不相上下,而术士(术士输出如果不排名第一就称不上是暴雪的BUG了)绝对要超过盗贼,那么大家就都算及格。有人曾经讨论狂暴战士,虽然我没玩过,但我认为狂暴战士的浮动率很大,即使同一团的人,同一套装备,同一个副本,战士的输出也很不稳定,我估计就是狂暴战士的仇恨问题很难解决。要输出就OT,不OT就伤害低,而一旦OT即使被秒,怪并不一定会转身去看防战,而是去看输出排名的第二位,这个第二位绝大多数的时候是盗贼或者牧师(牧师的治疗量也算是输出,BOSS是分不清伤害输出和治疗输出的)、术士,仇恨一乱接连被秒,然后团灭。谁更郁闷?还有人认为萨满和小D输出也很有高,在排行榜上也应该有位置,但我到现在也没遇到一个输出超过我的萨满和小德,即使我装备很差的时候。可能是我们服务器上玩的高人少的原因吧。其实除了盗贼之外,无论是小队还是团队,职业的需求才是最重要的,治疗少你非得洗暗牧,少一个2T,你却加狂暴。没冰法,你却玩火法,你不顺应时势,没有团队精神,还在那里一个劲的大骂团长垃圾,为什么KLZ不组你,如果你认为你的个人意志凌驾于全团几十人的需求之上,那你就玩盗贼,怎么搞都是个输出。

站在仓库前我反反复复的更换装备看个人属性栏,散件的组合并不比套装差多少,甚至略有提高。但差距怎么就这么大呢?曾经看过一个帖子,说是一个战士T5两件被秒而四件就坚持到最后的故事,虽然表面上看差别不大甚至没差别,但暴雪是不是在装备上隐藏了些什么东西就不好说了。三、 天斌这个被讨论的最多的问题我们以后可能还要继续讨论。但我希望大家在讨论这个问题之后先搞明白自己到底要干什么,是杀人还是副本。然后是装备,在讨论天斌之前先把装备填上,然后再说天斌,是不是更实际一点。还有就是你服务器或者公会的进度,你还没进英雄副本或者25人以上的副本,你的天斌能一样吗?天斌加法原来有三种,现在其实就两种,杀人和副本。原来还有一种是野外砍怪,我认为这个现在没必要讨论,70级了你在野外不加天斌也一样能砍死怪,只不过是快慢的问题,加什么样的天斌无所谓。

我前面说过,我是PVE服务器并只下副本,所以只讨论PVE。PVP没经验,也就没发言权。 PVE天斌首先从武器上分就是匕首或者剑(包括锤、爪)。匕首天斌经过我自己试用和看各网站的文章,最后的总结就是毁伤41/20/0的天斌。刺杀系的41点大同小异。看自己喜好。焦点就是在战斗那最后的5点上,是加匕首专精还是双武器专精还是敏税的伺机而动。经过我自己试用,我认为还是加双武器专精。匕首专精的5点暴击完全可以在装备上弥补。尤其进副本之 后,有其它职业的BUFF,属性自然会上一个档次,并且暴击的触发率并不是属性栏里那么准确,22%的暴击和25%的暴击在实际运用上没什么区别。而什么样的武器会触发更高的暴击也是一个问题。你同样的暴击属性,但因为你武器的更换会发现触发率不同,即使仅仅将主副手换一下也会不同,有时甚至感觉武器上加毒和加智力或者精神一类的BUFF,也会不同,但到底是怎么回事就不是我一个休闲玩家的问题了。也许有人会选加伺机而动。伺机而动的说法是提高背刺、毁伤等技能伤害的20%。但大家要注意到它只是提高使用背后技能伤害的20%,而和普通伤害没关系。如果选它那么副手伤害就低了50%,而且副手的伤害也是有暴击的。如果加双武器专精副手的伤害是100%并且出暴就是200%。当全程切割的时候普通伤害占总伤害50%以上还要强,这50%里的25%是副手伤害。如果速度快可以再高点,假设减去一半的暴击是12.5%(当然这不可能,只是按最理想的方法算)。而技能伤害只占50%还要弱一些,扣去剔骨,割裂等其他技能伤害,毁伤只占总伤害的25%左右,就算30%,那么30%的20%是多少?是总体的6%。你放弃12.5%而要6%?你再告诉我一次到底怎么选?还有一种加法就是战匕,15/41/5。具体的都会加就不说了,这是TBC没开之前副本匕首的终极加法,伤害确实可观。但现在已经是2.3了,毁伤一次两个星星配合毒药的加成,绝对不是背刺可以比的。尤其是后期破甲装的加入,毁伤的高速赚星星会剔骨使用的更加频繁,伤害会再上一个档次。还在坚持的人我劝你洗一次试试,条件是在武器装备都相同的情况下,你那50G的洗点费,我出。

我认为现在匕首就毁伤这一种加法,别的你自己去试吧,出2.32的话再另论。另外的就是剑的天斌了,战斗与敏锐的争论远比毁伤与战匕激烈的多。战斗论的人都是自认跑位风骚,站位淫荡的人。深战斗的高输出确实是无法比拟。据我观察有两种人在坚持深战斗。一种是新手或者仍然在5人副本里打转。升级打怪的战斗天斌习惯和初级5人副本对生存要求不高,使他们仍然死抱着输出不放。还有一种就是有了高端装备,各高端副本已经通的差不多,经验丰富,已经无视死亡的人。说白了就是高手和低手。而坚持敏锐的人绝大多数是战场或者JJC。副本的也只不过是为了出血和假死。我告诉大家我现在的天斌,是16/0/45.可能许多人想不到我这么加,也许会有更多的人骂我垃圾,但我告诉大家,这是现阶段最适合我的天斌。我升级时19/42/0纯战斗天斌,一身拍卖和任务装。为什么不解释了。初期五人副本22/0/39。刺杀出快速恢复,装备不好没有战斗的5点精确和武器大师,技能未命中相当的高,80%能量的节省,常常使你感觉不到未命中,而能正常发挥。敏锐系出假死。是你活下去并继续输出,提高排名的关键。五人英雄,同上,敏锐系略有调整。十人KLZ,16/0/45。战斗不要剔骨,无情3点,谋杀2点,恶意5点。无情打击1点,致命偷袭5点 。有人会问为什么不加剔骨而加无情。十人KLZ之前没有破甲装备,剔骨的伤害无法发挥。因为战斗系没有强化切割,有星星基本上都去开了切割或者割裂。5星剔骨的机会是微乎其微,所以放弃吧。敏锐系出装死、致命、邪恶召唤和暗影步。也许有人会说你不PVP加暗影步干毛?我可以告诉你,你跑到怪身边和闪到怪身边是两个概念。并同时降低你的50%威胁和提升你的技能伤害。而只要10能量,还有比这更牛B的技能吗?即使你已经在怪的身后了,CD好了我建议你仍然用一 次,因为OT就是死,有命才有输出。装死就不用说了,它是你坚持到最后和伤害表上排名的真正保证。出装死了你不绷带?不跑开?那你还是去加战斗吧。致命,10%的强度加成。即然许多技能都已经跟强度有关系,为什么不加呢?配合邪恶召唤的15%敏的加成,会使你的装备属性提高绝对不是一个档次。既然你已经放弃了深战斗,你要再放弃强度和敏捷,那你还靠什么输出?我承认以我现在的装备邪恶(影袭)一定能2000+,但那是40能量发动啊,配合其它技能输出并不连贯。

25人副本GLE或者风暴,同上,但已经拿到了T4四件,并有破甲的披风,再有ZAM老一的腰带就更好了。仍然是16/0/45。但是战斗的3点无情改到了3点剔骨,敏锐系加3点调整。星星已经不是问题。剔骨的伤害仍然是相当的高。我还另外加过两个天斌,0/31/30.MING的。还有一个5/31/25。但是这两个在副本里只是30秒的疯狂。过了30秒自己去体会吧。一个盗贼自己感觉的伤害高不一定是真的高。只要对比才有感觉。尤其是25人以上的副本,如果有两个以上的盗贼,在相同装备的情况下去比吧。以上就是我对现阶段盗贼的看法,2.32即将到来,那时候再谈天斌也许会是另外一个样子了。我现在的装备是T4四件(无胸),其它是牌子装和KLZ装。武器主手KLZ怨恨。副手ZAM老一的爪子。这个东西速度实在是慢。如果不看20点命中我真的不愿意用它。并同时祝老大给我开个ZAM老二的剑或者KLZ大灰狼的爪子吧。大家不要小看那个爪子。他伤害没怨恨高,但它的攻速是2.5与出血同步,使用怨恨的时候你会发现当其它技能CD好了的时候你的出血技能仍然发动不了,而会稍等0.2秒。对于网速慢的时候来说没什么感觉,但网速快就不同了。而网速也是绝对影响输出的一个因素,你卡但怪他妈的不卡啊。有帖子说技能的发动时间统一到了2.4,但我认为那是指攻速2.4以下的武器说的,2.4和2.7的武器一试就知道了。慢就是慢。我现在暴击26左右,强度1900多,血9000多点,躲避31.5。命中250左右,有个老兄说230才够用,我的感觉是245以上才够,基本属性就这些了。其它就靠饰品和FM提升了。再说一下技能,切割确实是个好东西,虽然没有强化,但不等于不能用,一个星星的时候是10秒,等五个星星加上T4的奖励是23秒,最好全程开切割。能提升5%-15%的普通伤害。毒刃,一个最令我尴尬的技能,当我副手武器用怒火的时候竟然要46点能量发动。而只奖励一个星星。即使出暴也只不过几百的伤害,唯一的优点是能挂上一次毒。等它赚五层致命毒再出毒伤?毒伤最高也不过2000多点的伤害,用它们两个技能配合打怪我是不是有点2?出血,大家都加一下吧,2.32之后是110%的伤害,现在125%的伤害不加以后没机会尝试了。剔骨,随装备和天斌提升伤害,仍然是终结技。鬼魅攻击,除了高伤害和星星还有15%的闪避为什么不用呢?反正我是CD好了就用。预谋,开怪之前先开吧,星星满了开切割,多少还是有点用处的。伺机待发,除了消失,装死,第三个救你命的技能,如果全用了你也该死了。精准与命中,也许有些盗贼没分清它们两个的关系,精准是只提高你技能的命中率。而命中是包括技能与普通伤害的命中率,我是这样理解的,有人会说技能命中是受级别和怪本身闪避率的影响的,也许吧,但既然是深敏锐又要加精准又要出武器大师,那可能吗?鱼与熊掌如果能兼得,暴雪就不会设计三个天斌树了。其它的也没什么说的了。最后仍然谢谢老大及会里的朋友们。是你们让我一个已经未落的盗贼能继续生存下去。谢谢。

国际惯例:六区,海服,沉沦之刃公会。

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