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MT A怪两不误的防骑天赋

发布时间: [2008-1-7]  游民星空 http://www.gamersky.com

  先说下天赋

   防护天赋44点

1.壁垒5点    2.精确3点,坚韧5点     3.王者1点,正义之怒3点,预知2点

4.庇护1点,屏障2点,神圣使命2点,单手3点   5.神盾1点,强化2点,防御者5点

6.拖鞋1点

  惩戒天赋17点

1.祈福5点   2.偏斜5点,审判2点  3.正义追击3点   4.惩戒光环2点

   这套天赋与标准的0,49,12相比,只是把预知的3点移到了正义追击,把单手专精的2点移到了惩戒光环上.虽然只是5点的变化,但却使防骑在无聊的AT之余,能够尽情的享受下A怪的乐趣. 

   个人认为花5点在预知上,简直是浪费,不如放弃.装备差点加(过渡),好点的话直接加守护2点,在FB时可以保护下MS FS.A怪的时候可以多个保护手段.

   放弃清算是无奈之举,有它只是增加了回血回蓝的速度,不如加在单手上,加强伤害的稳定性伤害.

   3点强化了追击只是为了没5000G鸟的骑士准备的.有了大鸟,可以加在定罪上,或者分一点享受下命令的垃圾RP.当然想让贼郁闷死的强烈推荐加.

   强化了惩戒光环,完全可以弥补2点单手的损失,还增加了A怪的速度,何乐而不为?

   另外想说的是公正圣印,绝对的灭贼良药,审判了再来个奉献,让他跑也不是、隐也不是,只想自杀(不同阵营的杀完了先等等,说不定会有3个贼一起来让你练下操作)

以上是1个练了2年多骑士,还没小号的玩家的一点心得.希望大家玩的痛快.

   (这是个让贼郁闷的想删号的天赋,打别的职业只有郁闷自己了.....)            

 

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