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风暴战场2塔对2塔僵持命令答疑

发布时间: [2008-1-7]  游民星空 http://www.gamersky.com

有些同仁听指挥,但是不知道为什么那样子行动.我向来懒惰,勉为其难出来答疑下吧。。

还有些心里抱持怀疑态度的也麻烦看下。花不了你多少时间。

风暴战场中:敌我双方各自占据了2个塔,形成对峙。

对策2种:1。进攻型。进攻对方,拿下三个塔并对第四个塔进行压制后考虑拿旗帜。

         2。防御型。守好2点同时分兵中间夺取旗帜。

有人说有第3种对策:边进攻边拿旗帜的。麻烦你闭嘴。那不叫进攻,你分兵拿旗帜还能攻下人家一个塔也不会打成2塔对2塔的局面了!而且你派去攻击人家塔的人连拖延的效果都起不到。守塔一方需要的人数铁定可以比你进攻的少一点。然后对方多出来的人自然不会闲着,你最后还是被拖回来防守变成第2种情况。2塔对2塔局面下想拿旗帜必然就是防御型。

昨天晚上也不是我第一次碰见死活想拿旗帜的,在2塔对2塔的情况下。那么我就来和你们讨论下吧。昨天晚上为什么我不同意拿旗帜?

(-)指挥官问题。指挥者一般很少上前线战斗,一边战斗一边指挥不是那么简单的事情。指挥者需要在后方判断敌方的动向,大概的兵力分布。我判断对方兵力多少是根据己方团员阵亡的速度,虽然我人物名称叫你死你的,但是不会让你白死。通过己方阵亡速度很快能判断对方大致兵力分布。防御型打法很容易在中间形成对峙的火线,大家都在半道上混战起来。好了,你们在中间打得爽,指挥者怎么判断敌方兵力动向和分布,对方塔上守塔的有几个?有没有集合部队准备攻击我们某个塔?无从判断。等到你喊人了会不会来不及?

这是一个弊病:不知彼。

(二)战场团职业配置问题。

     1。没有治疗或治疗不足的情况下。昨天晚上的职业配置问题:我们2AM1SM。没有多少治疗量。好了,你要拿旗帜做防御型打法。可以阿。那么请问:没治疗的情况下你在中线可以撑多久?没治疗的情况下,对方集中兵力压一个塔我们能够守多久?分兵拿旗帜守塔的人就少了,人少又没有治疗,怎么守?夺取风暴旗帜的战术就是在和LM磨。在没有治疗的情况下想要和人家磨,凭什么?拿己之短,对敌之长。

      2。如果治疗够的情况下呢?职业配置OK的话,进可攻退可守是没有错啦。那么LM分兵拿旗帜,必然有那么一个塔守塔的兵力不足。同时压制对方2个塔,虽然麻烦点,但是夺取对方一个塔是可以的。昨天晚上第一局败战中我们同时拿下三个塔共有三次,偏偏有人去拿旗帜导致防守兵力不足刚攻下一个却丢本来一个。LM就算拿了旗帜也才1个塔交了旗帜也没多少分,你怕什么?明明能够拿三个塔你非要烧点卡和LM磨着打又是何苦呢??

然后不了解自己的团队配置的人偏偏叽叽歪歪的。

这是第二个弊病:不知己。

(三)我方兵力分布。2塔对抗2塔的局面下你分兵拿旗帜,那么看下我们自己的兵力分布吧。中间拿旗帜需要3-4个人,LM不会让你舒舒服服拿旗帜的。为防备LM半路拦截旗帜中线可能形成混战(DLN和XJL对抗MN和FS),这一混战又去了4个左右,你看塔的人还剩下几个?如果对方压过来,中间的必须回撤防守,旗帜必然更加不好拿。就算让3-4个人去拿旗帜剩下的全部都在塔上守了。你想想,哪怕15-3=12,我们一个塔几个人守?平均分配一个塔6个人。

        1。万一不是呢?如果一个塔8个人剩下的另外一个塔就只有4个人在防守了,如果对方8个人压过去呢?在我们不压制LM的情况下对方家里留2个人守2个塔就够了,剩下的5个人对我们8个人进行牵制,你那4个人怎么对抗8个人!!?拿了个旗帜丢了个塔划算么?有些人耍小聪明了:让中间3-4个人去帮忙守塔不就可以了。等你中间拿旗帜的过去帮忙人家把你那4个守塔的杀光光了你还是4对8!是,你可以等己方复活的人接着杀。那么中间的旗帜呢?归谁了?到头来还是个失败的战术。

        2。真的一个塔6个人守了。不错。LM的确不好拿我们的塔了。那么中间扛旗帜的人可以飞回来?可以骑马回来?拿旗帜的时候可能阵亡1-2个,然后扛旗帜的用脚跑,你必须要有人接应。这种情况下你还敢说你真正守塔的有6个人吗?你能保证这阵亡的1-2个就复活在你去接应而人数减少的塔下了?对方要是抓住战机速度攻击你在无法判断LM兵力动向的情况下反应来的及吗?

拿旗帜的战术兵力分配有间隙可攻击。如果LM指挥官无法抓住战机只能说明LM笨。

这是第三个弊病:兵有间。

(四)被动战。主动与被动,控制与反控制,都只有一字之差。这一字之差何其大也!打过JJC的人能够更深切的体会:差之毫厘,谬以千里!风暴战场说大不大说小不小。拿旗帜转入磨点卡战斗,后期必然转为防御型被动战,原因在上面这里不重复了。被动战谁最痛苦?指挥最痛苦。为啥?大家不要忘记,命令在见效的过程中有时延效应。例如:指挥让2队去支援某塔,正好2队阵亡2个人正在等待复活,剩下3个人可能一个在战斗中或者半路被LM拦截一个,最后就剩下2个到达某塔。那么你觉得命令虽然执行到位了效果如何呢??好了,指挥者所在的塔受到攻击了,指挥者能一心二用吗?能边操作边发出命令吗?(我不行)被动战到最后队伍编制都被打散了,2队有人在这个塔,有人在那个塔,有人在半路,指挥官只好点名命令了。你说指挥者痛苦不痛苦?命令见效慢,一心要二用,点名要求执行某命令,还要判断哪边需要的人多点LM有没有空子我们可以利用,然后你再和我捣乱不听命令不是找茬是什么??被动战大家都累,效果又差,又烧点卡,失败风险也大,你还想搞被动战?

这是第四个弊病:被动战。

(五)骄兵。防御型战就是被LM压着打。一场接一场的胜利,LM的未战先跳战场,我们自己可用的ALX和风暴的BUG出现,让一些人经不起失败了。稍微有失利的情况,或者就是在失利的情况下,似乎就全都不对劲了。一失利就一个个争先恐后的发表指挥意见,对命令半信半疑执行不力,这种人就属于过河拆桥。胜利的时候觉得指挥官指挥的不错对自己有用,可以刷荣誉,认真听命令。失利的时候觉得指挥官怎么不会指挥了,为了荣誉为了胜利大家应该听我意见,至少提醒下指挥官该注意哪里,可能指挥官错了,我才是对的。你们说!这不是过河拆桥是什么!!做人怎么这么不厚道!

好了,来看看第2种战术缺点:

1。不知彼。2。不知己。3。兵有间。4。被动战。5。骄兵。兵家大忌都触犯了!

有些人还跟我叽叽歪歪叽叽歪歪的。这第2种战术有啥用?风暴2塔对2塔情况下你拿个旗帜回家挂墙上当装饰品么?依着我性子,老子管你死活,玩MS我偏偏起名叫你死你的,谁有那么多空闲跟你战场上废话。我最近上火,中午到现在还没有吃饭,下午还要动手洗衣服(真叫冻手洗衣服啊T.T),你还在战场上叽叽歪歪的,想干什么啊你?

要有LM玩家能从上面得到点启示的话,不用客气,替我狠狠教训BL同仁。不吃亏不学乖的家伙就该打。

你要有其他意见也发个贴子来讨论讨论——风暴2塔对2塔情况下拿旗帜该不该?

你说该拿就该拿了?给我说出理由来啊?你说该守就该守了?理由呢  ^_^

。。。。。。昨天晚上才2个败战我就花时间写了这么多。。 难道我闲疯了。。靠。。

上面的都是我在VSOP工会的时候写的。大半夜写出来的。结果没2天工会因为会长原因解散了,原贴自然无人问津。目前我在死亡之愿这个战场工会仍然做战场指挥官。VSOP工会是我战场启蒙的地方,虽然才待了2周不到,但是我战场指挥官的基础在那里养成的。跟着前辈战场指挥官打并请教他们。现在贴出来心情就完全不同了,请各位指教一二,不管LM战场指挥官还是BL同仁战场指挥官。略有改动。

一区 国王之谷 部落 死亡之愿 MS 你死你的

 

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