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觉醒吧 平衡德

发布时间: [2008-1-7]  游民星空 http://www.gamersky.com

今天在百度上搜索平衡d的pvp视频,非常郁闷的是TBC之后的视频中只看到了2个有用的结果,其中一个视频中,还有绝大部分的片断是野d天赋的视频。

平衡d少,可以说是少的可怜。当然,增强撒满和非奶的骑士也非常少。为什么平衡d少,我感觉有很多原因导致的。在jjc 中,恢复d有着独特的优势,战德,术德,这2个组合相信打过jjc的人都知道有多强大。野d盗贼双潜行队伍也在jjc中有不错的表现。33中的恢复d虽然没有22那么强大,但是依然有立足之地。到了55,基本没有皮甲职业的地方了,但是我认识的队伍中依然有带恢复d打55的。

在副本中,野d是最受欢迎的。成天在组队频道可以看见喊xxx来个抗的,甚至经常有人m着问我能不能当t。恢复d虽然没有牧师,撒满,圣骑在副本那么受欢迎,但是4=1治疗的情况下还是愿意组的。至于klz和zam以至于后面的大副本,带一野一恢复d可以对团队有很大帮助。

另外,平衡d所需求的法伤散件装备也是布衣职业不肯轻易让出的,副本掉落的皮甲法伤装却少之又少。牌子换的固然很好,但是副本都没人要,去哪里刷牌子呢?也许是我们团手黑,klz打了4个月,只出了3件战士、牧师、小d的t4物品。皮甲法伤装只出过那个护腕,治疗的倒是掉了一堆。

总体来看,副本难组,jjc不要(便当队除外),装备提升困难,这3个原因成为平衡d少之又少的主要因素。

但是这一切将随着s3时代的到来而改变。一套平衡s1套装+守备官散件,配合不错的宝石加抚摸,不组队,不jjc就可以拥有900法伤。当然,对于一些区战场排好几个小时的玩家来,想刷够荣誉买这些基本使不可能了。

我最近的效率保守的来说,是平均每小时1000荣誉,上面所说的一套装备所需的荣誉大概在20w以内。也就是说,200个小时就可以刷出来。如果和朋友一起坚持打便当队,则可以少一些荣誉需求。大概在一个月时间内可以凑齐2s3,3s1,守备官系列。相信这个效率是大家可以接受的吧。

那么平衡d到底好不好玩,个人感觉非常好玩,但是确实需要有一定装备基础。装备到1000法伤的时候,可以打出4000以上的爆击伤害。单从数字的角度来讲,可以于火法的数字相媲美。就1v1角度来看,平衡d在对于冰法,战士,防御或神圣骑士,增强撒满上有比较大的优势。对于牧师和术士需要不错的操作和一定的运气。对于盗贼,猎人(尤其是兽王)比较难打。总体来看,是个pvp能力中游的职业。

但是,由于我对于平衡d上手的时间也不常,也许有很多pvp的技巧没有掌握。想上网找,但是发现这方面基本是空白。我希望,小d玩家能看了我的文章后,尝试一下平衡d。大家一起努力,填补这个空白。

先介绍下我尝试过的2种平衡d加点方式。1主平衡次恢复,双续航天赋都加出来。48 0 13的加点。好处是持续作战能力强,缺点是少一个控制技能,如果你的装备中精神属性比较可观,可以选择这种天赋。2三修天赋。45 11 5,很明显,强化潜行和出野性冲锋,在1v1的战斗中可以基本保证先起手,另外野性冲锋可以打断施法,之后还可以把人晕6秒。优势在于对于单个敌人的战斗中控制技能多,但是如果要打消耗战比较艰难,尤其是副本的boss战。

下面我想具体说说打法师和战士的一些心得。

防御战士我就不多说了,平衡d怎么也得有上万的护甲,防御战士还真打不疼,除非拿风剑的。狂暴战士在tbc之后就没看见过。主要还是说下武器战士吧。首先不要害怕他的复苏之风,该用的控制技能还是要用,缠绕啊,吹风啊。打武器战士大概有2种打法。一个是dot风筝流,就是给战士上月火虫群,然后自己开始跑。因为冲锋拦截的距离都是8到25,所以如果跑到这个范围之外,战士就打不到你了。但是这种打法的危险性很打,万一被战士拦截到了,那么旅行形态的小d挨不了几下就完蛋了。另一种是缠绕,吹风控制战士,然后星火加愤怒打。好处是万一被拦截到,枭兽形态的小d挨两下也可以挺住。主要注意的是战士有法术反射,另外缠绕之能3次,第一次战士还8成会用徽纪解了。而且现在战士血那么厚,不是两三个星火可以打死的。所以我的打法基本是2种结合,先缠绕,然后跑开放技能。放一段时间风筝,再缠绕。总的来说,因为小d能控制住战士,所以占有一定优势。

法师主要还是冰法多,火法也大有人在,而且感觉火法大多数装备都很牛,奥法也碰到过,但是基本都是小白,所以就不介绍了。

现在碰到的火法有2种,一种是3分钟超人型,出气定的火法;另一种是火奥,出龙息的。这个版本中第二种比较多,不过相信下一个版本,第一种火法也会增多。3分钟超人型的火法主要就是顶住他顺发的那几个法术。由于小d无视变羊,所以这种法师对小d少了变羊,炎爆(或者大火球)那一下,威力小了很多。打这种法师就是在他顺发技能打完之后,边跑边给自己上hot,把自己血弄到一半以上,再回头和他打。如果法师法术偷取你的hot那就不断给自己上。一个开花才200多蓝,他偷到最后一定没蓝了。至于龙息的法师,基本也是这个打法,给他上月火,虫群,然后开始跑。龙息和冲击波的距离都非常近,只要让这2个顺发技能打不到,耗到最后一定是小d赢。

冰法和火法是两种打法。冰法现在的主流是叫出水元素,然后双冰环,寒冰箭加冰枪。有的甚至寒冰箭都不用了。打冰法也很简单,给他上月火虫群,给自己上hot。但是一定要注意冰法和水元素的冰环。如果冰法是自己跑上来冰第一个,那么感觉他快能冰到的时候就停一切技能,他一冰,立刻变形解了。如果法师选择的是水元素冰环,法师冰枪,那一下很有可能会挨到。上完hot和dot之后,可以对法师搓愤怒,但是要注意,要选择法师对你搓寒冰箭的时候搓愤怒,而且盯着法师的施法条,他的条一断,你也要移动一下,打断自己施法,以免被法师反制。法师强化反制会有一段时间沉默,这个时候我的选择是变旅行形态跑开一定距离。为什么我选择第一火力集中在法师身上而不是水元素身上?主要是冰法可以招2个水人,虽然水人血不多,但是也要用2到3个技能打死,浪费太多的火力了。另外水元素的攻击不是太高,主要厉害的是冰环那一下,保持住身上的hot就可以了。另外还是要说法术偷取的问题,千万不要怕法师偷,偷的耗蓝比小d的hot的耗蓝高很多,偷多了法师自己就没蓝了,没蓝的法师是没有任何威胁的。

今后有时间还会继续写有关d的文章,希望大家喜欢。

 

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