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醒醒吧 萨满和骑士都已经被阉割

发布时间: [2008-1-7]  游民星空 http://www.gamersky.com

我估计很多骑士看了我的标题肯定会说你放屁之类的话,没错骑士今天的道路很多,可以去防御可以去治疗甚至打架也不弱,但是我还是要说骑士被阉割了,就像萨满一样。

我记得在去年有一段时间里面萨满和骑士争论最多的就是谁可以把谁秒杀掉,但是到了今天骑士们更多地在讨论自己能不能顶替战士的位置,萨满则依然在抱怨自己没有控制技能,至于秒杀对手已经被萨满和骑士们忘掉了,就像他们忘掉了暴雪曾经的设计师给与他们的定位。

团队辅助职业,这可能是现在暴雪设计师给与骑士和萨满们的定位,因为据说现在的资料片开发组成员原来是设计魔兽争霸的,因此我非常理解他们的想法,看看魔兽争霸中的骑士和萨满吧,部落的萨满天生就没有到一线肉搏的能力,即使是我们的老大萨尔也只能躲在后面仍仍闪电链放放小狼,另一位老大则是到处治疗外加变形,萨满兵种也只能躲在人群后面偷偷攻击。至于骑士则更加可怜,万年板凳就是这个英雄最好的定位。可以说在现在的设计师的眼里萨满和骑士根本就没有冲到一线作战的必要,因此我们看到萨满中肉搏天赋越来越肉,惩戒骑士已经基本绝迹。

好了,说玩了现在的设计师再看看原来的暴雪设计师给这两种曾经的领袖职业的定位吧,他们的确有让萨满当群体辅助的意思,为此骑士和萨满只要选择了奶妈天赋就意味着必须依靠自己的伙伴才可以杀死对手,但是与此同时他们也赋予了这两种职业强大的肉搏能力这体现在天赋上就是萨满的增强和骑士的防御天赋。与此对应的法术作战能力就是萨满的元素和骑士的惩戒。当然由于萨满增强风怒的辉煌和骑士命令圣印的强大让很多萨满和骑士完全忽略了自己的某一种天赋。当然后来通过修改萨满的元素和骑士的防御还是有了自己的一席之地。

总的来说在萨满和骑士出生之前他们的职业已经被定位了,他们不可能通过类似盗贼、术士、德、和法师那样通过强大的控制来杀死对手,他们甚至不能每一次都保证杀死自己的对手,但是当他们的人品一旦爆发,那么他们就可以杀死任何一个站在自己面前的敌人,不论对手是谁,不论对方多么强大,当自然或者圣光的力量爆发的时候,任何反抗都是徒劳的。

曾几何时,当一个增强或者元素萨满面对数倍于己的敌人的选择是什么?我的选择是瞄准一个离我最近的目标放出我所有可以使用的技能,因为我知道哪怕我仅仅有一次出手的机会我也可以杀死我面前的对手。同样我也知道即使一个惩戒骑士即使已经命悬一线我相信他也不会使用无敌加炉石逃跑,他相信自己那最后一次出手会带来圣光的惩罚。但是今天呢?萨满和骑士们还有这样的信心吗?没有了,当元素萨满最终的闪电过载违例被削弱,当增强萨满的最终天赋变成减少伤害我就知道没有了,萨满曾经让人害怕的是他一次出手机会就可以让你瞬间倒地,但今天这样的萨满消失了。同样消失的还有惩戒骑士们的辉煌,现在谁还会害怕一个已经弹尽粮绝的骑士?他们都是奶妈或者木桩,即使那仍然坚守的骑士们也只能看着对手无奈的摇头。

那个曾经设计出萨满和骑士的人走了,他也带走了萨满和骑士的辉煌,今天的萨满和骑士已经离自己出生时被给与的使命太远了。我们现在能做的只有怀念我们曾经无限秒杀的年代。

 

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