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法师战斗的疑惑

发布时间: [2008-1-7]  游民星空 http://www.gamersky.com

首先,是装备。装备的属性,一般是绿色字体说明增加多少F伤、爆机、命中等,然而很多装备是用白色字体说明的,不知道这两者有什么分别呢?一般绿色字体介绍为“装备:提高所有法术造成的治疗效果和法术伤害,最多XX点”,而白色字体介绍为“+XX法术伤害和治疗”。这里想问一下,是否是,前者加的法术伤害和治疗为0-XX点,后者加的伤害和治疗固定为XX点?如果这样,白色字体介绍的装备应该要优越于绿色字体介绍的装备。


其次,技能。瞬发技能的伤害加成怎么计算,和哪些因素有关?F伤1000的FS,火焰冲击1100血,这显然并不是技能伤害+天赋加成+装备伤害,而它又明显大于技能伤害。奥爆也是。


最后,天赋。1,奥术节能状态下,寒冰护体一样消耗魔法,并不取消节能状态;2,奥术心智,增加魔法值上线的5%,而我在TBC开之前的测试结果是,只增加智力值的5%,不知道现在改了没有;3,奥术冥想,虽然游戏说战斗中不能回复魔法与生命,实际上FS在战斗中,0天赋状态下也会回复魔法,加上冰甲,回复速度与奥术冥想的30%共享吗?4,元素大师,如果冰环+烈焰,4个怪出爆机,则回复的法力值会不会*4?5,寒冰碎片,爆机的伤害怎么计算?为什么全冰天赋下,冰箭爆机依然没火球爆机高?400+F伤全冰天赋,冰箭爆2400+,火球爆2600+;6,深冬之寒,可以和别人共享吗?可以的话,如果别人加1点深冬,你加5点,则你的爆机率按哪个计算?他的爆机率又按哪个计算?


虽然玩FS很久了,期间虽然有很多问题,自己都灵活处理,能A死怪就行了,但随着TBC的到来,要求越来越高,很多时候哪怕SOLO,都计较的很严厉,对FS职业来说,生存,需要更好的意识和操作,而要提高意识与操作,我不得不请各位帮忙把些最基本的东西弄明白,就想那个谁说的,连自己职业都不了解,哪来的意识?


希望大家帮忙解决下,先谢谢了。


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