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4DPS暗影队向2500迈步心得

发布时间: [2008-1-7]  游民星空 http://www.gamersky.com

  1.2 双战士的队伍

  双战士的队伍与单战士大同小异

  无法是选择一个好杀的战士来杀 如果可以 不要选择矮子 兽人 侏儒为第一攻击目标

  牛 亡灵 精灵 人类 巨魔们更可爱

  注意打掉风怒 不然会很HI..

  2.没有战士的队伍

  没有战士的队伍 90%是4DPS队 至少在我所见是这样的(而且90%有贼)

  面对没有战士的4DPS队 我们则选择人盯人战术

  贼贴一个反控制差的布衣(牧师 术士)

  术士找一个比较吃恐惧的单挑

  牧师萨满控制能力较差则以火力压制一个反控制强的职业(多数时候是法师)

  剩下一个(多数是贼 则都去控制一下..偶尔也放任不管)

  4DPS打4DPS 是最刺激的...最看配合的了(4DPS内战也是4DPS队伍到不了高RATING的主要原因)

  更快速的集火 更好的控制 总之就是让队伍的配合更加好

  3.在一些组合中的经验

  3.1 一波流

  在国F开放竞技场的7个星期里

  给我留下最深刻印象的并不是我所在服务器组的第一 他们是很传统的组合 依靠很好的配合打到了第一

  给我留下最深刻印象的是 基尔加丹服务器 末日雷鸣同学带队的一波流队伍

  打法之凶狠让我现在依然心有余悸.[因为每次都是我死].(一波流是我起的......我承认我SKY看多了)

  他们的配制是 武器战 冲动出血贼 深冰法师 戒律牧 神圣骑

  第一次遇到我只活了3秒.......

  一开局他们的阵线就会压的很前 并没有任何的试探

  进攻的号角多数是以盗贼发起的 战士在此之前绝对不下马而在中场转悠

  当盗贼偷袭我后 战士立刻血怒拦截(大多数情况下无法冲锋)

  当我们以一贯的手法攻击战士的时候(本来看到战士没拿盾还冲这么前很高兴的)

  牧师在战士70%血就给战士套上了小盾墙 然后加入4DPS的行列

  (2.3治疗换算法伤后戒律牧的心暴+灭也相当的...可观)

  骑士很早就无敌强行刷血 (因为战士用双手武器 而且冲的很前 很可能先被我们秒)

  法师挤在我们人群中间 甚至直接冲到我们骑士旁边 让我们的骑士无处可躲

  我们4DPS队马上陷入一种被RUSH的尴尬情况

  盗贼也无法完全的控制战士 徽章解掉肾的瞬间就可以释放大量的DPS

  第一次我们骑士企图省无敌 马上被反制导致我死亡

  这时候如何保住我的小命成了队伍的主要问题

  输了两次后

  第3次相遇

  很快的跟跟骑士讨来了自由

  在自由加身的同时很坚决的点了徽章(因为被盗贼肾了) 群恐

  跑了没两步自由被驱散(也没法绕柱子)

  骑士给保护 罩无敌 硬刷

  这时候我的队友仍然在DPS战士 虽然这一共没几秒 但是拖过了战士的小盾墙

  在拖掉小盾墙以后 马上又由我们掌握了主动 战士被火力压回 我获救

  对方的大技能基本用完....SO...最后胜利

  有S2手套和骑士专注光环 顶着盗贼的攻击依然可以试图恐惧

  特别是他在全力RUSH你没有留能量的情况下

  在保护祝福加身的时候吃糖 因为致死被驱散掉 致伤不一定叠满

  4DPS的打法没有防守 或者说 最好的进攻就是最好的防守

  能不能活下去真的是靠队友

  很多同仁门都说痛苦术难生存 但只要你不独自冲进对方人群基本都不会死

  遇到一波流(RUSH你) 我基本上不能做太多的事情

  但是依然要用好瞬发法术牵制对方

  死亡缠绕和群恐多数时候会用来保自己的小命

  但是语言诅咒和反制依然能牵制对方的治疗

  当他们一波攻势过去以后(我们又没减员) 所有的大技能进入CD 这时候骑士变的相当好控制

  基本上一个反制+沉默就可以放倒战士了

  3.2 战术猎牧骑 吸蓝队

  这个队伍对4DPS队伍的威胁并不大

  2.3蝎毒被NERF 即使堆叠5层的蝎毒 也只是50%的驱散到蝰蛇

  瞄准附带致死效果也并没有太大用处 因为这样的队伍并没有可以秒人的爆发力

  战士被强行RUSH的时候 他们主力烧蓝的牧师根本腾不出手来吸蓝

  术士被上了语言诅咒以后吸蓝也是慢腾腾的

  总体来说 在与吸蓝队的战斗里术士是很舒服的 上上语言 恐惧一下猎人

  不知道什么事情对方的战士就死了

  但是千万不能冲到对方的"阵地"里去 冰霜陷阱和照明会完全牵制住我们队的盗贼

  我们上周6与一队这样的队伍耗了15分钟 前13分钟都是猎人射我一箭 我上去DOT一下

  当时我们戏言说

  等猎人的箭射完了再打吧 - -

  耗了15分钟以后对方的战士终于按奈不住冲锋了(当然是拿着盾的)

  但是因为对方3个抽蓝职业都无法有效的工作 很快战士被RUSH死 很轻松的胜利了

  3.3 战法术牧骑 强控队

  这样的队伍对4DPS来说是标准队里最头疼的了

  也是我在竞技场开赛以后7周内遇到的最头疼的阵型(我并没有遇到过双盗贼的所谓法师杀手队)

  虽然这个队伍并没有什么爆发力 但是因为法师和术士强大的控制能力

  牧师和萨满很容易被拖干导致失败(对面的牧师也很容易腾出手来烧蓝)

  在这与这种队伍里 我方的术士和萨满成为决定胜利的关键点

  我和我们的萨满分别将对方的法师和术士设为焦点目标

  一直在打断对方变羊/恐惧的同时进行DPS 并且回在恐惧进入递减后换手

  (例如 一开始萨满在打断术士 我在控制法师 当法师进入恐惧递减后我控制术士 萨满打断法师)

  集火一定要快 在对方战士血量低过警戒线后立刻进行集火秒杀

  尽量找好机会一波干掉对方的战士 否则就很容易被耗干

  术士在对这样阵型的队伍时任务是很繁重的

  打断对方控制同时还要对对方的治疗进行控制

  尽量用瞬发的手段去控制治疗 缠绕 反制 群恐 这些都需要留着

  在可以干掉战士的时候同时用出去

  我所走过的一些误区

  1.最早认为痛苦术无法集火杀人..因为TBC前火毁的PVP习惯让我从不用长吟唱法术

  但是上面也有提到 只要可以 一定要进行集火 暗影箭+暗灼就够类...

  2.过早的对治疗进行控制 因为群恐或者会在你不经意间恐惧到对方治疗

  所以过早的开始控制只会让我的恐惧提早免疫....

  3.被解除的诅咒

  在刚开始打竞技场的时候 我总是疲于奔命似的不停的给对方的法系上语言

  后来发现..这完全是多余的举动- - 在法师不得不去干别的事的时候再给对方的治疗丢上语言

  4.对对方DPS控制缺失 这个跟第2点是挂钩的

  因为一直在追着对方的治疗恐惧 没有控制到对方的DPS..

  使对方很好的限制我们的火力...最后被活活拖死....

  心态

  这是一点题外话 因为我是我们队伍的指挥

  心态是左右4DPS队伍的关键

  心态的影响对4DPS队的影响会比标准队更大

  因为4DPS队伍的容错更小

  很多的时候可能无法RUSH掉一个目标

  这时候如果焦躁的转换一个目标的话 可能会与胜利擦肩而过

  我做为我们队伍的指挥 不到万不得以的情况都不会让我的队伍转换目标

  (主要是因为盗贼转换目标比较麻烦)

  在第3-第4周里 我总是很频繁的要求我的队友转换目标寻找机会

  但是更多的时候这造成我们的失误而落败

  如果你是4DPS队伍的指挥 一定要在适当的时候发出集火的命令

  虽然不能焦躁的转换目标 但是需要转换的时候必须要坚决

  我用到的插件

  虽然并不习惯使用插件

  但是依然用了PROXIMO和FOCUS这两款插件

  FOCUS是焦点目标插件 不多说

  PROXIMO可以让你看到对方所有人的职业/血量/魔法值

  也可以通过鼠标直接点选界面选取对方

  虽然看起来很美妙

  但是我建议并不要过于以来PROXIMO这个插件

  但不是因为他经常出问题点不到

  而是因为对全局的观察和把握是每一个进入5V5战斗的人必须的

  写在最后

  国F开放竞技场已经7周

  虽然我一直以第一为目标

  但是成绩并不理想 排名一直在2-4之间徘徊 并且一直和第一的RATING差距100分以上

  上周更是经历大起大落 从2250下划到1950

  虽然最后打回2150但是排名跌到了15(现在打回2283了)

  希望大家并不只是看中竞技场的龙和装备

  让我们以最强为共同的目标一起努力吧

  希望我这篇帖子可以给初初进入竞技场的同行一点帮助

  也希望我的这篇帖子让高分的队伍发现一些他们没有发现的问题

  祝大家RATING和排名节节高升- -

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