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法师新手指南:几种常见的PVP天赋

发布时间: [2008-1-8]  游民星空 http://www.gamersky.com

  首先申明一点,本帖内容都是比较基础的,如果其中内容有错误,希望高手指出并提出更好的建议,但不欢迎倚老卖老鸡蛋里面挑骨头的。DUOWAN是一个年轻的论坛,里面有很多刚刚接触法师这个职业的新朋友,请大家一起努力将本区建设好,让更多的玩友能够了解并加入法师的行列。

  正文开始:

  最近看到法师区总有新人朋友问关于天赋的帖子,里面有很多重复的问题,我在这里将常用的几种PVP天赋做一个总结,并将其中的点法做一些常规的解释,方便大家的查找,也希望能起到抛砖引玉的作用。

  一、17/0/44标准冰奥

  这个天赋是目前最流行的PVP天赋(没有之一),以其良好的控制力、反控制力、续航能力和一定的攻击力在目前几乎成了竞技场的法师标准配置天赋。

  这是标准冰奥的竞技场控制流变种,下面我对加点进行下简单解说。

  首先奥系17点必出2个天赋:第二行的奥术专注和最重要的第四行的强化法术反置。专注出的节能效果是提高蓝极度吃紧的TBC法师续航能力的一大利器;而强化后的反置的4秒沉默是在竞技场队长下达集火命令时用来强行沉默对方的治疗的,经常是左右比赛胜利的大招。

  再说奥系其它天赋,选择点满强化奥术飞弹是因为当出现了节能施法的时候很多法师会选择使用耗蓝的奥术飞弹作为此时的输出技能,点出来多少能延长被打断的几率(相对平砍……)。当然,这个天赋你可以分到奥术精妙去略微提高穿透和强化魔爆术提高一些奥爆的爆率,看个人喜好。点满了奥术集中是为了让变羊和反置的稳定性提升到最大。野外打怪没羊住可以再羊,但竞技场的关键的一个法术反置被抵抗有的时候基本上可以宣告你们队伍的死亡。当然,你依然可以不点满,放在其它的天赋中。这个天赋相对队于刚才的强化奥术飞弹更有价值。至于魔法协调,并不是所有的队伍都会喜欢你的魔法抑制。

  总体来说只要点出2个必点天赋,其它的看队伍的需要更改。

  说下冰系有争议的天赋,第一行的强化冰箭必出,其实在控制流中,有的时候它对1级冰箭的意义甚至大于14级冰箭。点出了2点冰霜屏障是因为很多控场法师在没有火系冲击天赋的支持的时候都会放弃火甲选择冰甲,而对方的法师基本上也都是冰法,这个天赋的点出使得法师的生存能力更强了。没有点出强化冰锥和寒冰箭增效是因为控场流竞技场法师的最大任务是控制对方的敌人和保证自己生存,对于DPS的要求倒在其次。选择点出深冬之寒是因为你的DEBUFF本身的存在甚至高于它的作用——他让对方的驱散职业更加头疼,因为他们解羊的时候总是解掉了深冬-_-b

  下面说下这个天赋的变种。变种主要为了更加适用于野外单P和战场,这个时候会牺牲一些稳定性追求更高的DPS。

  奥系除了必点2天赋以外的变动比较随意,但一般点出强化奥术飞弹和魔法协调的比较多。因为在单打独斗中没有人帮你加血,在法伤高的发指的TBC,强化过的魔法抑制能让你获得久一些。同样道理,在小队战中,敌人可能不会将目标首先定在你身上,你放奥弹的时候可能没人管你。但单挑的时候人家只有你一个目标,防打断还是有一定作用的(好吧,我承认我从不点出这个天赋……)。

  冰系一般会放弃冰霜屏障、冰霜导能或深冬中的一个或几个,点出强化冰箭和强化冰锥。至于放弃哪个看自己情况,比如智力高蓝多就可以放弃导能。

  给出一个例子大家参考

  本天赋作为主流竞技场天赋对法师的操作和意识都有一定要求(或者说是竞技场对法师的操作意识有要求-_-b),但它的优秀是显而易见的,多多练习熟练后,你会爱上它的。

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