TBC之后各职业的增强幅度好象只有盗贼最小,相比从前来说可以认为是弱了,2.3之后的出血技能的改变让我们眼前一亮,然而天赋的问题又成了老大难,洗了改,改了洗的,其实这都是各人爱好以及习惯问题,根本没有标准,再这里小谈一下只为了给迷茫中的人一点建议。
刺杀 16 点
强化剔骨 0/3 级
使你的剔骨技能所造成的伤害提高 0% 。
~这里没有加,第一,个人觉得副本输出还是切割和割裂比较合适,至于PVP,出血明显还是强在控制的。
恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。
无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀 2/2 级
使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 2% 。
无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
~30%额外伤害,对于现在增强的出血技能来说,代表着不少的伤害,不过盗贼其实白字伤害占绝大部分,这5点可选!
战斗 21 点
强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。
~很多人说这个用处很少,没多大用,我只能说,那是你反映慢。
闪电反射 2/5 级
使你的躲闪几率提高 2% 。
~~没什么重要意义,为了出5点==!
强化切割 3/3 级
增加你切割技能的持续时间 45% 。
~输出极品天赋
精确 5/5 级
使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。
~不重视命中的盗贼,当你命中上来之后看屏幕上跳的数字你才能明白!
强化疾跑 2/2 级
当你启动你的疾跑能力时,你有 100% 的几率可以移除所有影响移动的效果。
~这个有多NB不用我说吧
双武器专精 5/5 级
使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。
~50%副手伤害!!!不加??我就为了他来的。
剑刃乱舞 1/1 级
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
~不差这一点,副本输出不错,自己打怪很实用,战场中也能占不少便宜有时还有意外惊喜!
敏锐 24 点
欺诈大师 5/5 级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效。
~盗贼,我们是靠潜行吃饭的
伺机而动 0/5 级
使你在从背后使用背刺、绞喉、伏击或毁伤技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 0% 。
~喜欢起手绞喉的加这个很不错,我习惯偷袭所以没加。
强化佯攻 2/2 级
使你受到近战和远程致命一击的几率降低 2% ,并使你的佯攻技能降低仇恨的效果提高 20% 。
~原来的都加,加了属性的更应该加。
邪恶计谋 2/2 级
提升你的闷棍、致盲技能范围 5码 ,并使闷棍、致盲的能量消耗降低 50% 。
~小FB少了潜行过去挂里面的尴尬,制盲加5码也很不错,关键是凑点==!
伪装 2/5 级
使你在潜行后的移动速度提高 6% 。并降低你的潜行技能的冷却时间 2 秒。
~说实话主要是凑点,不过用处还是有的,多了一点点优势。
先发制人 3/3 级
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
~一切为了控制。
鬼魅攻击 1/1 级
对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
~就1点,伤害不低,很好用。
调整 0/3 级
使你有 0% 的几率在成功躲闪敌人的攻击或完全抵抗其法术之后获得一个连击点数。
~都已经轮到人家打你了,多一个星少一个星不需要用这个靠RP的东西来争取吧。
飘忽不定 2/2 级
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 90秒 。
~制盲不象很久以前受预备影响了,所以这个PVP还是很占便宜的。
锯齿利刃 3/3 级
使你的攻击忽视目标每等级 8 点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。
~有关忽略护甲的效果我就不说了,挺复杂,我也说不明白,反正就是挺好,流行货。
伺机待发 1/1 级
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
~这可是预备啊,点了之后多个消失多个强化了的急跑,多个闪避。。。。。。
卑鄙 2/2 级
使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20 点。
~都快减没了,要不加你还想咋的。
出血 1/1 级
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
可学习的更高等级:
等级 2: 5点伤害
等级 3: 7点伤害
等级 4: 10点伤害
~啊 !
重申一下,本文只是给想要出血而又对天赋迷茫的贼友门一点意见!!如有雷同,实属巧合。