所有人都说SM弱,我不知道SM弱在哪.
SM的图腾可以打掉?但是别人BUFF你可以净化
SM的自然迅捷等可以净化?但是图腾别人精华不了,风怒武器别人净化不了.
说SM没控制力,但是SM有暴发力
说SM没反控制力,但是SM有不需要反控制力
SM现在秒不了人,所有SM都感到灰心.
1.08时被我们秒的生灵涂炭时,别的职业有没有灰心?
SM干什么什么不行?可还是有人在玩SM,至少是我
有人说了,我无知,我犟嘴,SM就是不厉害.可我就是不这么想.
如果每个人都把魔兽世界想成是MU一样的对着放魔法,那我真的只能说,你们还是AFK吧!
你以为谁都有心情打图腾么?你看哪一个职业在SM近身时不打SM打图腾的?
迅捷可以净化?那圣印呢?盾呢?什么都能净化,为什么MS一样立盾呢?FS一样冰环呢?
我不敢说SM绝对的强,但是没有职业可以100%的打赢任何一个职业
谁都不敢保证,地形,运气,天赋,甚至专业.种种因素,谁有敢说自己真正的强.
我是个SM,增强玩,恢复玩,元素也玩.总之能干什么就干什么.到找自己的优点来发挥出来
风怒不秒人!没错!魔兽就不该存在秒人的现象!同样过载也秒不了人!但是!
无论元素还是增强,都有能力瞬间改变战局,当然,需要一定的运气
再烂的增强,一个风怒也高过致死.再烂的元素,一个过载也强过炎暴
又有人会说:你什么都厉害,可是你用不出.
JJC被集火的原因是什么?是因为你强.强到所有人都不得不先杀你.
那所有的SM都死在JJC了么?至少他们的队友是不会同意的.前提是他们足够优秀
好吧,我承认,我说了这么多就是在找心理平衡,但至少我还能说出SM的优点!
最后提供一套我的天赋,
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
元素战斗 天赋 - 26 点
传导 - 等级 5/5
震荡 - 等级 5/5
元素防护 - 等级 3/3
元素集中 - 等级 1/1
回响 - 等级 5/5
风暴之眼 - 等级 3/3
元素浩劫 - 等级 3/3
元素之怒 - 等级 1/1
增强 天赋 - 35 点
先祖知识 - 等级 5/5
守护图腾 - 等级 2/2
雷鸣猛击 - 等级 5/5
强化幽灵之狼 - 等级 2/2
强化图腾 - 等级 2/2
萨满专注 - 等级 1/1
乱舞 - 等级 5/5
灵魂武器 - 等级 1/1
元素武器 - 等级 3/3
精神敏锐 - 等级 3/3
武器掌握 - 等级 5/5
风暴打击 - 等级 1/1
我知道我知道,这天赋是垃圾.游戏嘛,我只想玩出自己的特色.大部分增强都趋向于自然迅捷.但是就我来看,增强SM还是应该有暴发力来决定一切.双手武器+风怒,配合风暴+5秒震击的伤害不在致死打击下.当然了,致死有治疗效果.但是震击是20码.而且可以打断,也可以减速,还可以DOT,并且不首护甲和格挡,闪躲的因素干扰.因为专注和集中使震击的消耗大大减少,配以水盾,蓝还是可以保证的,而且会很充裕.也保证了图腾的数量.
至于装备的搭配主要还是趋向于物强和法暴.法暴争取到30左右,物暴由元素浩劫弥补,搭配精神敏锐的法伤加成.在保证强度时同样提高了法伤.如果风暴之眼激活,在对抗无打断效果的职业:QS SS(无狗) D LR(非射击)还有一定的治疗能力.当然这种天赋是不会考虑到治疗的.有暴击就有乱舞和专注,有专注就有震击,有震击就有浩劫,有浩劫就有更多的专著和乱舞.
我也知道韧性横行的年代靠暴吃饭吃不饱,但那能怎么办?就喜欢这样.只是来和大家分享,并不是要强加到你们的意识中,请勿问候家人祖先,觉得不爽关页面好了