暴雪的目标是把所有的联盟玩家弄去玩部落,因为联盟的设计是完全错误的 ,部落的成就才是WOW所要体现的。具体的理由如下
1:从任务上来看,联盟的任务不少要去部落领地 ,而部落得任务却没有要在联盟领地完成的(矮子副本倒是要去 可是又传送器)。血色任务就不算了 每次的万圣节无头骑士 都是在血色墓地 联盟去的下场只能是送荣誉。
2:种族上 部落得种族天赋几乎都是输出型的 血精灵的天赋不算好 但因为其人设的原因 有着大量的玩家支持。现在仅仅血精灵的数量就已经可以和近乎全联盟的玩家数量相抗礼 。
3:交通上 部落得4大主城 幽暗与银月融为一体 且与奥格之间又有飞艇相连(飞艇的时间约为5分钟一班)奥格飞往雷霆的时间大约为3分钟 通过飞艇 幽暗 奥格 荆棘谷之间的移动只需要5分钟就可以完成 而荆棘谷又是练级几乎必去的地点 与此相比 联盟方面 暴风与铁通过地铁相连 地铁的等待时间大约为2分钟至3分钟 德国人主城与暗夜主城的联系只是依靠黑海岸的一艘船 4大主城被分为2部分 互相之间的移动 需要至少15分钟(不算等船的时间。荆棘谷原来甚至没有联盟的飞行点 暴雪是把荆棘谷完全送给了部落(现在是有了,但大部分伺服器的部落玩家都已远超联盟玩家,此改动实毫无意义)
4:开放转服 表面上是希望2阵营人数平衡 但这完全不可能实现 部落占绝对优势的伺服器玩家会去联盟占有的个别伺服器被虐吗?开放转服是承认部落应该比联盟多的表现 。想在野外不被部落追杀的办法是什么?去玩部落!
5:战场 现在的战场联盟大部分是秒排。为什么?联盟人太少。何况联盟战场的优势马上就要转变(部落喊排战场慢不是一天两天了 问题能不给解决?) 届时 部落无论在野外还是在战场都将占据绝对优势,联盟就是稀有精英 见到又怎有放过的道理?
6:野战 既然说到野战 也应该提一提。部落人数占优势,野外遇见联盟只要在组队频道里吼上一声:"稀有精英出现了”马上就有一大批人过来;而反观联盟 本就是势单力薄 又怎经得起如此大张旗鼓?
7:副本:副本进度要靠人数来保障 主力玩家有很看重副本进度 部落人数多 进度就快 进度快 主力玩家就多 其带动的玩家也就更多
以上7点已是完全的恶性循环 不可改变 暴雪的设定从一开始就已经倒向了部落 玩家所能做的只能是顺从。既然平衡已经被打破 再大的努力已是无用 个人认为 联盟玩家还是全部倒向部落(平衡已不存在 索性就要让它彻底混乱 当年 欧服的玩家成功逼迫暴雪对德鲁伊作出改变 )