不要再说SM弱了,自己体验过,努力过再拿事实来说话
本人看了太多成天喊弱的帖子,实在忍不住了,文采有现,写的不好大家原谅,文章可能会很长而且都是我想到那里就写出来了,看不懂或者显累的朋友就放弃吧,呵呵,
本帖应该对些新手朋友们有一定的帮助,至于老鸟们就不多说了,都有自己的看法,我的想法有的可能
和你们有出入,所以我只代表我个人对SM的了解和领悟来说!
本人2区巨魔SM,(原来是老婆的号,所以选了女巨魔好看点)先来说说咱GF TBC后,现在都说SM怎么怎么弱了,怎么怎么被暴雪给遗弃了,说这话的人第一你是个休闲玩家,70以后改了2次版的SM你并没有长时间的使用过一个天赋,第2你RP不好组不到队或者操作垃圾打不起JJC.所以导致3系装备都属于蓝装备或者更次,如果你现在手的里的SM是这样的情况下,你说SM弱有情可愿,前提先问问自己玩的起这个职业不?我的SM现在3系装备基本是T5级别的,我没感觉我弱.
第1我来说下元素PVP,我装备老兵全齐,S2,3件,我是珠宝加工加FM专业基本把自己的BUFF到了很强,SM打JJC主要打5V5,元素SM绝对是第1选择,队里有QS,MS,FS,ZS组合这绝对是高分队而且最上手的队的基本配置,至于另外组合高分队就不多说了也有很多,我只是说SM这里!你们说SM弱,弱到那里了?就这队伍SM就是个超级炮台威胁不次于LR,而且你有净化,你有迅捷,你韧性上了350,你穿的锁甲拿着盾,基本我这身装备的SM都在1万血以上,我想试问有多少个现在GF盗贼韧性到了350,基础属性强度过了1600的?初了你混穿FB装和JJC装还是深敏锐天赋到了1800+上,但是没了万恶的锤专,就这样的盗贼你能说起手10秒中秒掉我这个SM不?别说你能,(我就是玩贼的出身,因为TBC迟迟不开我被兄弟们抓去了台F玩了N久,说装备目前就这个版本的贼,我已经享受到了最好装备了,T6,4件,双手S3爪,各种顶级饰物,各种护甲穿透装备,而且我还有守备官那几件,S3目前就拿了个胸,不用致意我N久就存满了5000JJC分和7万5的荣誉,就贼装备上来说已经是顶了处了蛋哥的双刀,目前唯一少的是蛋哥的墨镜PVE装备,目前是21,0,40出血冷血,没BUFF,FB加战场混穿还带了不少破甲饰物,我强度2890,韧性220,暴机43%17,护甲穿透580多,加背叛着的狂热,偶尔我会带灰舌饰品),说这么多不是炫耀自己装备多好就为了突出SM职业不是菜也不弱,只要你有一定的操作装备到位不是随便那个职业都能赢SM的,就我这贼和TF公会里同级别的元素SM,PK他只要技能全用而且徽章解掉了我的制盲我赢的几率只有5对5开他是S34件了,其于穿的是FB散件,法伤1300,
因为是牛头血到了1万2千多,如果要穿满守备官那他就更不好打,绝对不是上来我连了他10秒就能解决战斗的.话回我GF,SM现在和我同级别的盗贼或者武器战士你能在我满血的情况下在任何场合秒了我吗?如果是不能,如果没在JJC,对不起我是没有控制人的技能,但是我就敢大招全开招呼上,嗜血加火元素我耗不忧郁使.所谓进站就磕死元素SM的职业你赢的几率有多少?战士不说了,盗贼你预备2次技能全开我没死,你有多少血了还?我这里不是说集体的打法,也不是针对贼和战士的技能,就说SM如果和贼或者战士打,你耗不上他们技能全开就倒了,要不就是人家太强了,要不就是你太菜了,找自己原因不要说这个职业菜,设计都是平等的!再说对法系职业,处了带狗的SS是咱的绝对的客星,别的职业你说你打不过他们?就算是同等级的操作也有5V5开吧?哦了现在就剩D爷和现在牛B LR了,小D个人感觉恢复D是元素SM不好跨过的山但是也并不是没有胜算只不过几率不会高于野外你被盗贼偷袭且自己又没带会章,呵呵说的过了,不过是自己的原因.至于现在的LR,我只能说不管他啥天赋暴雪是真给这个职业下决心BUFF了,唯一BUFF完对PVP上来说伤害最大的就是SM,这点不能说你SM弱只能说人家被改强了,这个把心态方正.但是对LR来说元素天赋还是有一打并不象带狗的SS一样那样无奈!还是不说具体的打法,只能就概括一点在野外注意把你所有技能全开,保持你火元素招出来能有效的攻击到LR本身或者宝宝,千万不要被LR放出图腾距离那样的话招不招宝宝就没多大意思了,就DPS本人来说,你元素不会比他射你次,他打你在嗷嗷爽的同时你打他也是一样的,看谁先把谁秒了吧!记住迅捷合理运用该加的时候加下,该元素加迅捷拼伤害的时候就干上!
PVP我只说这么说,有什么出入不对尽管喷!下面说下FB!就元素输出的天赋来说绝对要出41点天怒,这是你在团队FB里的一个标志就象地盾,3%爆3%法术命中对你本身和其他法系职业来说都是不小的BUFF我可以明确的告诉有些小白们这个图腾的价值在高端25人团队BOSS战中是远远的超过了平衡D的5%爆级对法系职业的BUFF了.而且现在徽章换的元素装备入手也简单不说,而且神庙前元素的DPS装备来说已经太腻天了,不打JJC的话或者就是混便当队的SM来说简直是眼前最好的元素装备,加上ZAM 3号掉的雪崩腿,工程头,ZAM2号的锤子或者KLZ王子匕首,再次就是平民窟崇拜的基础法伤锤子,你就不是宝石加工或者FM,自己肯花钱凿宝石和FM的话这身下来你大概就有小1000的法伤了,比起其他法系DPS他们混穿T5,2,3件也就这个数字的法伤!而且现在2.3的元素SM,FB天赋续航能力绝对太够用了加上QS给你的,智慧祝福加30%仇恨减免拯救祝福加你自己天赋里的3点元素精准基本不会OT,如果你英雄FB每天下他个1,2个,加上每周打打KLZ和ZAM的话徽章换的那几件2月拿齐是最慢的了,其性价比是很高很高的,手套,腰带,ZAM3号雪崩腿加鞋和手腕和现在T5还有老兵那几件比不逊色有的装备属性已经超越了T5换的元素装备,比如手套和裤子,腰带和鞋就更别说了强强强啊!你说你没有只能说你懒,我现在的FB输出装备就是徽章换的手,鞋,腰,手腕加上3号的雪崩,肩膀是T5换的元素,头盔是T5换的元素,衣服是海山小怪掉的那个风暴胸甲,武器是海山小怪掉的审判,加最早徽章换的龙盾.....(唯一差的,期待我们下周过了A哥给我点个女人脸哈)戒指没和别的法系DPS抢过,是KLZ崇拜的戒指和海山声望戒指,唯一就是饰品垃圾点一个是我宝石自己做的红耀石蛇(个人很喜欢这个因为耐力,智力和使用后的加成真不错)和现在出的战斗大师加法爆的那个....(团长手忒黑饰品摸的少,加上分霸....)加上我自己是宝石专业和FM专业能给自己戒指FM12法伤和能切14法伤的石头所以能BUFF下自己,我现在没BUFF是1026的法伤,暴机是28%点多,命中不算天赋是6%点多加了天赋是15%的法术命中加上我天怒T是18%所以命中这里完全够我没有刻意的去弄,唯一就是暴机少点不过算上我天赋加成也基本够了,就我这身装备25人团队输出没掉过前5名...,因为我们会有3个变态的贼和一个变态的SS.....职业别的DPS有我他们就进不来前5我就敢这样说,不管你是火奥法还是现在的奥冰FB法都不行火毁SS和我在一个队吃我天怒我俩有一拼不吃我这个TT的话被我压着打....PVE说完还有再说SM弱的吗,还有说元素SM没输出的吗?说弱之前先看看你说什么档次,我唯一承认的就是暴雪近期改动的元素,闪电链和闪电箭的伤害的确是比以前相对的少了不少,我记得刚70的时候穿身垃圾装备600多法伤一个闪电连还总能打出4000的伤害呢....现在我这身装备喝满药和BUFF都很少看到4000的边总在3800-3900晃悠....不过伤害是低了,但是引唱CD减少了0.5秒再加上天赋5点2秒一个闪电箭和1.5秒个闪电链还有闪电过载不费蓝和没有仇恨了的改动,再加上现在变态的水盾,5点无情风暴5秒回你智力最大话的10%(现在KLZ毕业加徽章换的装备和FM基本智力都能到了420+了吧?)加上各种BUFF和TT,和原来没改之前的元素SM续航能力比较简直是天壤之别啊....记得没改前我那可怜的SM不管是元素还是恢复基本FB里属于蓝掉最快的职业.....BOSS一半血呢还就基本没蓝了,喝啥吃啥都不行.....所以说减少了大概约15%-20%的闪电伤害(减免的伤害具体多少更新前补丁里有说过但是我自己感觉大概是这么多)换回来的是续航和闪电法术的速度提升来说,应该说是少许的BUFF了元素SM,装备够硬在PVP方面该秒人还是一样秒人!只不过没原来的绚丽数字了换回来的是速度还是值得的(小白们自己去体验完再说)好元素SM就说这么多!!!具体PVE和JJC天赋,就是元素护盾和精准的出入,还有就是无情风暴是FB天赋,打JJC这个没用,天怒TT和恢复的迅捷一个PVE,一个PVP.41,0,20或者44,5,12都是不错的PVE团队输出天赋.35,0,26或者40,0,21,还有几种专门打各个队的加点我就不一一举出了,PVP就这几种天赋的元素比较好混具体加点看你自己是要打什么,看个人喜好了,没有纯FB输出和PVP打架共存的天赋这点作为个魔兽基本玩家来说都应该清楚,不要自欺欺人,你自己心理最明白,也不要拿2椅子天赋去糊弄RL和你的队友,不管走什么路线都要认真对待自己的天赋和你身边的朋友,虽然是个游戏也不要被人骂垃圾!!!!
呵呵写了下元素话多了写了这么长,不过都是心得!!下面说说增强!!
我再来说说现在争议最大的增强SM,大家都说这个辅助输出SM在FB里猛,不过的确爱OT.也是暴雪改动最大的SM天赋之一,看来暴雪决心要把SM搞成辅助肉搏战DPS职业了!因为QS能当MT了吗,所以SM座位BL精神领袖,FB主要路线是辅助治疗攻击型,和原开发这个职业用处正好搭边,暴雪是这样认为的,说到这里我又得说几句多余话了!暴雪当初设计BL的SM是精神领袖的时候主要考虑是故事背景,再加上萨尔和神一样的故事所以SM最初定位来了,开发其职业功能和角色技能的时候估计咱是BL,应该英勇善战所以给SM定位了能打能加,而且BUFF自己队友这样一个比较综合职业,特色还是以辅助友方攻击加强为主吧,且自己本身还是以主输出兼辅助治疗来大概定位的吧!这些只是我自己的想法和理解,不是官方的啊!!所以有历史达人们不要喷哦!!!咱没开TBC之前可以说SM在FB里就只能当恢复角色没有那个RL会用元素S或者增强S,可是出了FB的SM在PVP里用其余的2个天赋发现很是牛X加安逸,这就叫这个主要辅助攻击型的职业在总体上失去了团队的作用这不符合其最早设计SM的概念,而LM的主力辅助职业骑士.其最早定位是辅助治疗防御型路线,还有角色技能上的设计到现在也没有违背这个逻辑开了TBC后新天赋防御QS的脱影而出加上其用途和技能设计都叫这个辅助治疗防御行的职业发挥的淋漓尽致,这叫SM和QS比这2个团队大BUFF职业,显的SM就疲软了很多,还有就是现在2阵营都可以拥有QS和SM的存在了,在QS强大的辅助下SM的确显得矮了很多,而且QS比SM技能设计上多了自保和控制技能,而SM唯一体现出BUFF友方总体技能上的就是70后加的嗜血,元素SM唯一照顾法系的就是天怒图腾 ,而增强如果不是现在这个版本FB用处真就低了很多,反过来辅助治疗的职业,被总体技能上设计成了主力治疗职业,戒律和神M的确没有纯恢复SM奶,QS只是比SM强在法术的节能和抱命的技能,而唯一作为增益魔法最强的小D也被设计成了辅助坦克职业,恢复SM就再一次的被加强,放眼望去一个25人团队基本都会有4个恢复SM的存在,(FWQ少SM或者公会少SM的别吵吵)而原来最强大的治疗职业MS却都走上了暗影DPS道路一般25人会带2个.......说到这里也是我唯一不懂也是不满暴雪对职业设计上的最初定位了,感觉暴雪再BUFF了边缘职业以后又一次次BUFF了主力职业,但是唯一没有把SM这个原来作为BL辅助职业改得更合理话,反过来是种种的技能削弱,可能也的确是没被改的SM爆发力和伤害都太BUG了吧,再加上主力DPS职业的皮软所以一次次的削弱了SM的攻击系技能,也考虑了做为辅助输出职业在团队里的续航能力,所以在削弱的同时给了不少团队续航能力和所谓的职业平衡!!这些都不是叫现在SM尴尬的主要因素,最主要的因素是来于做为主要DPS,和辅助攻击型职业的定位为什么不给SM一个自保能力?那怕是OT后会削仇恨的类似贼的佯攻技能的这样辅助技能都不给呢,这叫我很是费解!有人说给SM设计个回控制的技能,这个想法我可以告诉你不现实,SM和其他职业比唯一不会控制但是在PVP上绝对不会比任何职业垃圾,如果给SM设计了个控制技能,那么我可以说这个角色就是神了!!!这样说一点也不过,所以这样的想法我从来没有想过,连希望都没给自己留.不给控制技能行是应该,但是最起码应该给个抱命的技能吧?就这点SM天赋里都是被动的加出递减仇恨量的技能,我想问问暴学这样对个辅助攻击型,你们还想叫这个职业一直走这个路线,你们这样设计他对这个职业前景很好吗?很有出路吗?就是目前这个版本再你们很大努力下把SM硬拖到FB辅助化了,作为3系天赋辅助最强的增强天赋你们真就设计的合理吗>?是不是应该给个保命或者直接瞬法技能来解决OT的可能性呢?风怒的设计是导致双持SM,OT最直接的,因为再好的操作也控制不了几率触发的风怒啊!你们难道就没有测试出来一个顶级装备的增强SM在风怒连续触发3次后是什么样的下场吗?这能控制吗?就这些是我对SM唯一期待的地方,但是并不是说我SM是垃圾,上面的话牢骚的确很多,不过不少SM老友们有同样的想法吧,要个类似佯攻的技能并不过分,而且不会造成对别的职业的不平衡,只是给增强SM要点生存的空间和应该有的设计!!!
好话回正题,现在的增强上面我说了不是不牛,不是没DPS,也是给团队最大化BUFF的天赋,就是本身还是比较难控制仇恨,就算有了QS的拯救祝福,加上天赋的,在你一个风暴打击连续触发了3次风怒的话也是一样OT,你OT代表什么?灭团,高端FB里绝对不允许DPS犯的错误而且作为主力和你自己对职业的了解也绝对把OT扼杀在FB的门外了,在我们会DPS职业在正常情况下输出导致OT灭团的,不管他是谁就是团长,会长也是1000G罚款外加2个星期不许参加FB所有活动的惩罚,如果超过3次OT灭团的话就直接没了你FB权利,而且永不再用,这一点不苛刻真的,如果你们是效率团,再或者就是平民团,还有就是起步的开荒团,亲友团都算上没有这个基本的制度那么你们就限于打打KLZ,ZAM没有一定的装备基础KLZ毕业的团还就真打不了!!
说的有点跑题,但是直接就印象了增强SM的地位,在咱GF目前没到海山的队基本不会冒险来启用增强SM来BUFF近战队,可是后期的神庙T6级的FB增强SM是必然存在的,一个增强SM的加入不是你多组个贼或者痛苦SS能比拟的了的.好FB不说了,说多了眼泪.....本人还是说下增强SM对装备的选择吧!这点我看很多新手都比较茫然.....还是这句老话你说你的SM弱看看自己在什么档次再说话,第一点前期增强SM装备KLZ有的加命中和高敏捷高强度的LR装备相对来说起步较为容易些,LR们别生气哦,一般KLZ要麽就组一个LR要麽就不组.....所以相对来说还是比较容易拿的,至于YX FB里的我不说了,那简直是不入流,而且KLZ的武器也不错,比如说王子的单手斧子,邪踢的单手锤子都是起步不错的东西,而且战士,盗贼要的也比较少,肯花钱就来个3级锻造武器双手单手都有了呵呵可以一直拿到海山,再这里说明下增强SM不象盗贼要主手慢副手快的原则来选择武器的,副手也要拿高伤害的不在乎他速度哦.现在的版本就已经出来了副手和主手一样速度和伤害的武器了,比如说ZAM的1号副手爪,入手难度简直等于0......狂暴战士,盗贼基本不会和你抢这个.....还就是8号开了S3以后基本副手武器都加入了慢速高伤的了所以说都很好拿了副手,初期KLZ装备也不是很适合团队FB输出的,可以说打钱穿最合适,要是你们的RL好说话你对你自己操作有信心有可以一直用到进入T5 FB.初期没什么说的看你自己喜好了,提醒一点增强恢复是唯一一个近战职业在天赋里就能出9%命中的职业,选择少许的命中装备给堆到12%_15%就可以了很够用了,15%最好...这样的话前面2个25人BOSS都可以轻松输出了,后期T5 以后,你的DPS不是去和近战来抢武器用的,你的DPS主要消费是在T5套装上哦,因为这个阶段LR不会再让给你任何他们的东西,而你做为辅助输出DPS首选的应该是爆级了,因为爆级越高,你的怒火释放就触发越频繁,你的乱舞就触发越频繁,贼的切割都知道是腻天的输出天赋,你的乱舞也一样,虽然没有贼的那么强可是他也是你最主要输出的主要技能,怒火释放20码进战10%强度加成再加上你的幽雅,大地,给盗贼的BUFF可不是一点2点,一个T5贼基本没BUFF在1900_2000的基础强度,再加上你的大地,幽雅,和怒火释放基本这个贼就到了2500左右强度,这只是没BUFF的,如果全BUFF到3000强度很正常,(偶TF贼在FB里增强SM加战士吼,骑士力量,王者本身喝的药只要SM怒火释放我BUFF直接接近了小5000的强度你说恐怖不)所以一般是3个贼一个增强SM一个狂暴战士的5人近站队来说可以是打战桩BOSS,DPS的标杆尤其盗贼,有着顶级装备的贼就目前2.32版本一个出血满BUFF打出4200-4600的伤害是太轻松了,战斗贼出了奇袭邪恶和白子平砍能吓死你自己,就是改了版有4件T6套装属性的贼加上邪恶召唤的新改动出血还是比不出奇袭的邪恶攻击要猛,所以说增强SM和元素SM的对照给团队的帮助还是增强大过了元素甚至超越了稳拿地位的恢复SM哦!!!这就看你自己怎么把握和表现了,本人非常好运,T5套被RL指名叫我换了增强套,现在差个衣服......2周没出了...武器我是S2的主手加ZAM的副手,现在唯一垃圾点就是饰物这块因为和盗贼LR冲突太大我暂时没有和他们去挣这个,毕竟我洗增强还要等到团队装备完全的在T5装备等级以后,所以不急了!!增强SM目前装备还是拿T道具换的FB套装最好,不错的爆机,命中,强度,智力,最重要的是有回来属性这是你的装备和LR的最大区别之一哦!!增强SM也离不开蓝,蓝没了或者续航能力低下你还是废材这道理和防御QS拿蓝拉怪一样
实在在FB里控制不好风怒 的触发几率我这里说个你们认为很2的举动但是考虑你在FB还是以辅助为主,你可以去主城任何一个武器店买2把任何你能拿的低级白子武器去打,这样你不会担心OT,而且还保证了你的怒火释放给近战们的最大BUFF呵呵.至于PK或者PVP我认为增强SM总体技能不如元素或者恢复SM技能的设计,皮软,就是拿双手武器,你唯一有很大把握赢的职业太少了....风怒加双手伤害固然可怕但是你面队的职业基本都有控制你的技能,大体说下对近战,武器战士你可以砍砍装备同级的话,防御战士算了别去摸他,防御QS更算了....,惩戒QS一半对一半吧...盗贼.....一个开了闪避的盗贼在15秒内还控制不住个增强SM的话,我只能说这盗贼是小白,增强SM没有直接面队闪避的有效技能靠风怒秒了贼那是RP,你绝对没有武器战士3,4刀放倒贼的绝对优势,而且你穿的是锁甲还没拿盾在一个1800+以上盗贼的眼力你太渺小了......这不是弱这只是天赋不适合你去打这样的职业!!,法系,FS基本什么天赋都有5,5对开的可能你舍得用技能就更容易些略微比元素还好打点,SS,恶魔系的别碰,毁灭系的再他没秒你前你秒了他吧,痛苦系的,恐你2圈基本没有你加血的机会...MS,暗M还行,唯一3系天赋里打暗M最有效的就是增强.主戒律还是人类的话有难度...,神圣注意打断他大加基本切掉.小D.......野D难啊...咱没有控制他的技能也没有贼的闪避....,恢复D...好的恢复D玩死你,比玩死盗贼简单,垃圾的你就秒掉他吧....平衡D基本干不过....,
LR,都是增强好打LR那是撤蛋....你相对在近战直接里是最腿断且没有主要控制手段的职业,这点要清楚...一个好LR都不会叫有着暗影斗蓬,强化急跑,加徽章,消失,制盲的贼靠近他们,你想你能靠近LR不?别说你闪电链徽章闪电箭啊!!!所以多半没的打...内战,你和元素5,5开,打恢复你保证赢不了,和同天赋的PK你认为有意思吗?增强SM基本我就说这么多毕竟技能设计上有漏洞所以他也不弱,他就是主要的FB天赋,DPS控制好你不会比战斗剑无限切割的贼低!!!!盗贼最大的威胁不是狂暴战士,不是痛苦SS,不是同职业,是有着比你还好的操作的增强SM,他一瞬间的输出是你开了15秒冲动追不回来的,可以说紧逼DPS宝座的职业,贼兄弟们努力了!!!!
增强很有潜力的天赋,SM目前贡献最大的天赋,不比恢复差!
最后我在墨迹下恢复,我现在看有的小白们说这个天赋的SM也弱,叫我很是费解!
目前GF SM基本80%是FB恢复天赋,原因一为了好组5人YX混牌子拿自己的元素,团队地位比较高,且绝对的主力治疗,而且现在版本的续航能力简直可以说是BUG...,QS人家只是节能施法而已,可SM是猛刷了顿大治疗波和治疗练后发现自己蓝还没过半.......加上大地盾对MT也是不小的帮助,迅捷,空怒T,潮汐,嗜血的合理运用,再保证你治疗不OT的情况下基本你应该是全团治疗量而且还是有效治疗的首位,而且RL目前最爱要的就是恢复SM了,元素的话除非你装备够硬那DPS说话,增强你得先有身好装备还有就是你对你自己控制仇恨有信心也许现在开慌T5 FB的RL会组你们!第2就是目前3系天赋综合PVP能力来说的话,恢复SM是生存能力最大的,说到这里,再次提醒说SM弱的朋友们,只要你是大地加自然守护的恢复天赋,只要你的装备不是垃圾,有一定的法伤装备,那么不管你在任何地方,处了带狗的SS外,就算是现今版本的小强LR,在内都有几率取胜,别的职业不管他什么天赋,而且野外潜行的盗贼,你都可以无视他们,只要你的操作水平到位,这些职业真的拿恢复SM没办法的.....爱听不爱听的这是实话,如果你们F没有这样的SM那只代表你没碰上哦,操作在中等偏上出门爱穿韧性带徽章的SM你们有多少机会按倒这个职业????好说JJC,一身380韧性治疗到1600的恢复SM,一个贼加个FS能把他瞬间按倒不?生存几率不小于QS某种意义上QS的无敌被贼逼出来以后还能活多久?
你还说弱吗?还是那句话,先看看自己什么档次,完了再说.如果这样的SM再给他加个控制技能,你们任何一个职业还能赢的了SM吗?所以说这个想法不现实,给个自保能力就行,不PVP至少在FB里给SM一个这样的技能和增强道理一样,非说SM弱就是在FB里你的地盾挂在了MT身上,切MT仇恨没建立稳固的时候你的治疗超过了MT的仇恨,这样OT了,你能做的就是迅捷,大加自己,完了就是期待着MT拉回去,MS给你上个套,QS给你个保护,如果这些都没及时你就只能屹然的倒地,完了再爬起来迅速的把血和蓝补到最高,这就是恢复SM最无奈的地方,也是所有SM最无奈的地方了,QS有无敌,MS有减隐,现在练FS都能消失了还有SS都有清仇恨的技能了,为什么SM就不能给个抱命或者清仇恨的技能呢?又牢骚了,不过的确郁闷啊这点,有人说你石爪啊?我先问问石爪多少血?还有人说你土元素啊?好团队FB里你知道SM最不应该用的TT就是土元素不?你知道土元素瞬间对当前攻击你的目前有多大仇恨不?一个MT最少要用点半罐的怒气才能抢回这个仇恨而且你的土元素还会嘲讽马上又能把目前拉回来只到它死...结果MT短时间没拉回来,你土BB又死了那么目标就会找第2仇恨去了吧?无论是DPS或者治疗,或者你自己又无助了,这样说虽然很片面但是绝对是常识来着,你可以在BOSS15%的时候听到RL说集体火力BOSS按倒它,你可以放个火元素伤害会有不小的提加,用他之前先弄明白是不是带小怪的BOSS,别的职业正在控制小怪当中的BOSS战这是必须的,比如KLZ2号那猥琐男就是最简单的道理,哪怕就剩1%但是旁边的小怪还是被MS锁着状态下,火元素是绝对不能招的.....所以说土元素在你自己打钱或者单刷的时候会很有用,记住你要是自己打JY怪时候,招出土元素别忘了给他个大地盾你会发现他变的硬许多,这样更方便你火力怪!现在70SM恢复系出大地,元素出他个13-19点基本打起怪了不会太费劲,而且你会发现你技能全开后能做不少别的职业要组2,3人才能打的JY任务,不会比SS或者LR差,只是技能CD时间过长呵呵!!!再说说FBSM的天赋和主要治疗的手段吧!!25团队FB里基本SM会给到MT队或者法系DPS队,4个SM的话近站队和主治疗队也会分到总体对团队提升要比4QS作用大,你在团队FB里主要的治疗手段就是以治疗链为主,次级抓血少的顶,迅捷加大的救场,这是SM最常见的手段,可以说治疗链被天赋强化后,简直就是变态,你不比MS的群疗次而且比他们要强,你的治疗链看的是全团人,他们看的只是队里的,所以治疗链是使用最多的治疗技能,包括对单体的治疗,只要他身边有队友治疗链要比次级更有用,次级的消魔能力就是现在的恢复SM刷频了也受不了的..治疗波你要会用哦!天赋里有3点治疗之道,这个必须加在FB里,如果你被分到主看MT的血那么你就要用最快速度拿最低级 的治疗波把3个BUFF上满,这样你根据你装备的治疗量就可以用低几级的治疗波来刷MT了,而且还能没事摔个治疗链,保持近战盗贼的血量,如果你是满级刷治疗波的话,可以说满BUFF1万4蓝,战斗回魔每5秒210左右,治疗在1700基础不算天赋3点加成这样个级别的SM蓝空不会超过3-4分钟刷MT的话.....而基本派SM主盯MT的BOSS都属于攻击力超高的那种,MT身上血就象做电梯一样的BOSS基本都回主力QS和SM来盯他,如果是这样的BOSS,你蓝在3分钟或者更短的时间就没了的话,基本MT就倒,你就是吃大蓝加潮汐,全成水盾也顶不到你喝第2个大蓝的时间哦,所以要用低级的加上治疗之到18%BUFF加上你基础治疗到1800的话,用7-8级的治疗波刷会理想太多,而且这天赋给着就是叫咱变着剩蓝的,如果感觉某次的攻击太狠了或者MT血直接到了30%下,马上再用最高级的顶起来完了再刷小的这样就会舒服很多了,简单例子,GLR2号,10层后,毒蛇盲眼叫你盯SST,瓦姐,这都是特考验SM治疗的BOSS,因为叫你看的是单一MT,而不是全团血量了,所以就特考验SM蓝的持久了,虽然说现在是够用但是有很多因素导致你提前空蓝的时候很多,所以还是谨慎最好,蓝的方面咱永远比不过QS,但是你玩好了,你会发现QS先比你没蓝...MS更别说了没得和SM比现在,SM就全程治疗链没事待个次级,谁血少点就拿治疗链刷,蓝根本就不会掉到2000,我打剀哥全场看法系DPS加,抗恐惧男MT,基本BOSS倒后我喝一个大蓝,或者放2次潮汐,蓝基本是1万1......我是139000的蓝...所以说玩命用也够用,除非你没事对着一个T使劲刷大治疗或者次级能把蓝耗没!天赋现在基本都是0,5,56FB纯恢复,恢复能出的基本全出了出入就是强化图腾,强化诈尸,自然守护者这些,唯一能团队和野外自己打钱的就是19,0,42,次元素SM,火力在不损伤团队治疗的基础上强化到了最大,唯一就是没有元素之怒爆伤害的加成,但是你有3点自然祝福....基本法伤1000的装备你穿上就到了1200.....缺点和元素比就是施法速度上和元素愤怒加过载比少了爆发力,但是也有一定的伤害,只是爆机出来没有加成和闪电过载的额外伤害....所以这天赋现在也很普及,前提是2系装备都得过硬,SM的治疗装备可以不用拿T5玩命去换,徽章75个换的裤子,治疗的鞋,风暴星术妞的手套,小怪出的要带,ZAM的3个插槽的头,和衣服,毒蛇掉的珊瑚肩,手腕老兵会长守备官的都不错治疗手腕,就这身装备很杂吧,但是性价比是真不比T5差,先说裤子T5一个蓝插,75徽章是红黄蓝3个,基础是88,T5是103,耐力和智力基本持平,T5以目前来说你最多插个9治疗的宝石,75徽章换的3个插槽就算你自己不是宝石加工,一个红色18治疗,一个黄色9治疗,一个蓝色9治疗,这一下多少了,如果自己是宝石一下砸个26治疗的红宝石又BUFF了不少吧,手套T5没宝石空,星术妞掉的是蓝黄2个宝石空,基础治疗是73,而且加回蓝和暴机,T5处了耐和智力高点外基本又没啥了吧,腰带不说了小怪掉的2黄宝石空目前来说神庙的有一比,头盔,都是133等级基础属性不说了,就3个插空的来说绝对比你一多采加一黄要实惠的多,肩膀盲眼掉的珊瑚不比T5差少点耐力而已,衣服来说还是T5的3插空比ZAM的强点,鞋60个徽章换的那个就更别说了.....直接等神庙的吧...综合这些装备你完全可以把T5换元素或者增强来输出,而元素装备徽章换的有的比T5的好,增强是首选,给自己多条路选择,而且会给团队带来不小的收获,至于套装属性来说个人个人的看法了,不过T54件治疗效果奖励的确很霸道,不过1分钟一次有点.....再加上是要你治疗爆机后才出效果所以性价比不是太高,至于T6以后SM的是和战士的一起了,拿的话会比MS难....治疗之块还是凑T6等级的散件实惠,T6入手还是去换自己喜欢的输出装备吧,如果你的散件治疗效果达到了套装的档次,各个属性不会低很多的话,我想任何一个RL都没权利过问你换的是什么装备,如果他们问,你就叫他们看你自己的装备和属性,叫他们看完后再说话,综合FB你的治疗能力.我估计RL一般不会找你毛病的,SM绝对的万金油职业现在,你们非说弱我就太费解,你们说FB不组你们只能说自己有毛病,我相信任何的RL不会不要一个各种装备都够硬的SM,现在虽然少个抱命的技能,但是你在FB里的地位明显的高于了一个没有防御装备的QS,SM做好自己的本职工作,在RL要求天赋的时候洗成某种天赋,对自己装备尽最大话去自己争取(目前在KLZ和起步25人团的新手SM,能拿徽章换的东西都换掉,)你会发现你DKP多多,人缘老好,RL对你用着放心,换着舒心(天赋的改变),你慢慢会发现,我草SM真的是太安逸的职业了,所以说请不要再说自己职业弱了,不是SM被改弱了,而是别的职业都强了,了解自己,了解对手都是你应该做的!!!!不要梦想着给你个控制技能,但是一定要祈求着给个抱命技能!你的强大和战士是一样的,来自于你强大的对友和朋友,SM不是单耍职业,PK或者FB都是一样,如果想单玩,还是去玩英雄职业的SS或者LR,再或者盗贼也行这都是独行侠职业,!
最后再唠叨2句,SM的技能就是所有攻击职业的轮廓,你会了别人的可能赖以生存的技能,但是人家并不会你的技能而且你有强大的TT支持所以单碰单你不会比任何职业差,差的只有你玩家本身,你就是成天喊着SM弱暴雪也不会给你个象LR或者这个版本出血贼的BUFF改动,所以还是安心玩好自己的职业,你会觉得这个职业比一直被加强的某些职业好混的许多,在大骂自己垃圾的时候回头看看LR,回头看看曾经的野D,回头看看贼的主要PVP天赋的敏锐系是多么的可笑,再来看看曾经40人里SS和现在25人的数量,还有一直在游戏大纲里站主脚我就是输出的代表,完了你在看看自己的职业你回发现你和他们比,暴雪对你已经手下留情了而且没次都在改动SM的技能合理化,所以别再抱怨了,你们抱怨真的还不如大家组织起来给暴雪提出一些能被接受的建议要好很多,还有那些成天自己都不怎么明白自己这职业是什么概念完就跟着帖子骂爹骂娘,练个小号没到满级就跑出来喊这个技能垃圾,那个技能费材的人我只能说你不适合魔兽这游戏,你花着点卡钱都对不起自己所以还是放弃吧,游戏还是休闲着玩好,但是并不代表你不上心,你不付出就有回报?什么都一样,游戏也不例外,魔兽就更是叫自己不努力的玩家靠边站的游戏.!!
好了说了这么多都是叫现在的新老玩家对自己玩的职业有一定的理解和坚持
不要成天喊弱了,坚持自己的路把SM玩起来这是咱老SM玩家最应该做的,据说下个资料片80级会给SM个群体控制技能,只是听说官方有具体设想并不代表就肯定,所以咱没什么埋怨的,唯一就是对暴雪来说的话就是请把SM这个职业设计的相对合理点,这样和其他职业还没冲突而且还能保证你们最初定位这个职业的最根本前景路线!!!!!!!!
2区一个玩了2年的老SM