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竞技场2345队 戒律牧师天赋

发布时间: [2008-1-11]  游民星空 http://www.gamersky.com

     戒律牧师是大众玩家比较公认的PK系牧师,早在前些时候我自己都还一直认为暗影系一样PK,不过现在改变我的观点,暗影系是可以PK而且伤害很高但有很大的局限性,特别是竞技场,除非是4DPS暗影队,不然牧师很难发挥自身的最大的效果。

     首先要明白竞技场里的一场战斗时间并不长,5V5里体现更是明显,如果做为暗牧被集火是很难保命的,而往往对方开场的第一集火目标就是暗牧,元素萨,火法等这些自保能力相对较差的职业。当然不是说这些职业无用或不能进入竞技场,如果有强大的治疗队友支持和配合,或是被放纵,这些职业的DPS可以用可怕来形容。其次竞技场是非常需要队伍整体配合和战术领导,比如选择第一集火目标,控制和反控制以及治疗和辅助职业之间的相互默契等等。

     那么在标准2345队里作为戒律牧师,要明白其定位和作用,从分析技能和天赋得出戒律牧师优势和劣势。先讲劣势,DPS输出低,治疗量不高,控制和反控制技能少是其劣势,用大家的话说就是要DPS没DPS,要治疗没治疗。相对来说DPS比较大的几个输出和治疗都需要施法时间,在竞技场里跟在野外PK或战场不一样,在对方的集火和压制下,容不得我们来花时间念法术,那么剩下几个瞬发的发术仅仅只有痛,有CD的灭,盾,恢复,愈合导言,还有各种族特长里的一些瞬发法术。所以戒律牧师在队伍中定格为辅助,也是其优势所体现,强大的躯散能力,躯散对方的有利法术,己方的有害法术,群体躯散;盾和盾反的作用;愈合导言,神圣新星的瞬间恢复以及恢复的持续作用。

     所以,以这个主导思想来选择竞技场里天赋就和普通PK天赋有细微的变化。必须选择强化瞬发法术、提高躯散能力和自身能力的天赋。

     首先从戒律系看,必须要点出的有:强化真言术:韧、强化真言术:盾、赦免、心灵专注、精神敏锐、能量集中、能量灌注、痛苦压制。增强自身能力的必须点出:心灵之力、启迪。

       那么第一层5点选择坚定意志,仅有的反控制天赋;第二层应该先选择强化真言术:韧和强化真言术:盾;第三层则选择赦免和心灵专注,还有一点我们返回第二层把无声消退暂时先点一点,这里做下解释为什么不选择“冥想”,不可否认这个天赋非常好,但在竞技场里实际的作用并不明显,因为竞技场里念法术施法的时候很少很少,多用的是瞬发技能,所以这个回蓝应该选择提升自身魔法量来代替;那么第四层点出精神敏锐;第五层点出心灵之力;第六层能量集中和意志之力都很好,但没选“意志之力”是因为牧师在队伍中不是作为主要DPS,不需要浪费这5点,那么点了能量集中后还剩3点我们又反回第二曾把无声消退点到4点;接着第七层选择能量灌注,这个主要是给队伍中的主治疗或法师,那么还剩4点选择反射护盾吧,毕竟这个作用还是非常大;第八层启迪点满它;最后一层点出痛苦压制,华丽的盾,实际效果只有自己亲身体会过才有感觉。这样一来戒律系就点出了41点。

     再看神圣系,必须点出的有:强化恢复和神圣新星。

      第一层强化恢复只有3点,那么还有2点选择治疗专注吧,毕竟牧师在战斗中能加出那么一两口小血也是非常关键的;第二层这里的选择比较难,可以选择“法术屏障”,但这伤害只限于减少对法术的伤害,在5V5里牧师一般都是菜刀们的钟爱对象,只减少法术伤害好象有点浪费;也可以选择“神圣之怒”,在竞技场里有多少时候能站着不动的施放惩击或强效治疗,几乎没有,如果能减少快速治疗的时间该多好,我们会毫不犹豫的选它;当然也可以返回第一层选择“神圣专精”,不过其局限性更大,恢复又不能出暴,好不容易有个站着不动加血的机会但因为只提高5%几率没有出暴,可惜这5点了。所以综合比较最后还是选择法术屏障,毕竟也算是个提升自身能力的吧;最后第三层选择神圣新星,多一个瞬发的技能,这个技能不是为了能像法师一样能暴出可观的数字,而且太耗蓝,而主要为了队友血少的时候能瞬间抬一点,有时候还能造成一些混乱。那么这样神圣系就加了11点。

     最后我们还剩9点没有加,返回戒律系看还有什么天赋是比较有用的。专注意志、殉难和强化法力燃烧显然是很有用而刚才没有加到的。专注意志和殉难,每一场牧师被集火的概率是相当大的,那么要顶住对方强大的火力,生存的越久给队友带来的DPS就越多,从而获胜的机会越大。除了盾,这些被动触发的BUFF就显得尤为关键,特别是专注意志的效果加成,再配合治疗专注的效果将会赢得更大的生存能力。然后,牧师作为辅助职业除了躯散,盾,恢复外,第二个工作就是烧蓝,很多人都是在战斗中真正体会到法力燃烧”的作用才会觉得它的好处,所以作为牧师一定要把强化法力燃烧点满。这样,这三个天赋用去了7点还有2点,正好无声消退和反射护盾各有4点,那就点满它完成这套天赋。

     整个天赋中没有出“神圣之灵”和“强化神圣之灵”是因为战斗中能回蓝或脱离回血的时间很少,能脱离不如坐下来吃喝了哪怕只有一口,而且强化神圣之灵只对法系有用有点浪费。战斗过程中几乎没有一刻是站立不动的,当真正抓住机会站立施法的时候千万不要忘记使用“法力燃烧”,那么一定要利用灵巧的走位和竞技场中的环境躲避,所谓要学会打先学会躲,有效的躲避一次对方的集火就意味着加大了对方的失败。一场战斗中把自己该做的都做到了,即使死了也是成功的了。

戒律 天赋 -  50 点

坚定意志 - 等级 5/5

无声消退 - 等级 5/5

强化真言术:韧 - 等级 2/2

强化真言术:盾 - 等级 3/3

殉难 - 等级 2/2

赦免 - 等级 3/3

心灵专注 - 等级 1/1

精神敏锐 - 等级 5/5

强化法力燃烧 - 等级 2/2

心灵之力 - 等级 5/5

能量集中 - 等级 2/2

专注意志 - 等级 3/3

能量灌注 - 等级 1/1

反射护盾 - 等级 5/5

启迪 - 等级 5/5

痛苦压制 - 等级 1/1

神圣 天赋 -  11 点

治疗专注 - 等级 2/2

强化恢复 - 等级 3/3

法术屏障 - 等级 5/5

神圣新星 - 等级 1/1

 

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