看到LR专栏有篇文章,也谈到血牛兽王。如果没有猜错的话,作者看到的那篇文章就是在下拙作。血牛兽王还是有前途的,至少我玩的很爽。现在无BUFF血量1.5W,AP近1400,爆击28,韧300出头。老兵/S1/S3混合装。
至于天赋,本人是41/5/15,野外SOLO,战场,JJC,副本都这个天赋,主要是懒得每次都洗,但用下来感觉不错。可能有人说副本输出这天赋不行,但我要说,不挂才有DPS~!25团队FB,打BOSS全团几个能保证不灭?我不敢说自己不灭,但至少灭的很少,如此血量,让我感到安心。另外,LR假死很好用。25团队的时候,满BUFF我血过1.7W,治疗一般都不用太关注我,这无形中也减轻了奶妈压力。输出一般也进前三,不是其他人装备差,而是我把他们暖地板的时间用来输出了。
不要怀疑血牛兽王的价值,我风暴守塔可以1挑2,胜负55分,杀不掉的时候至少可以拖到来人支援;我AS站1山头,只要后面跟个奶妈,来1队BL我都可以挺立扫射3分钟~~~不否认AP高,爆高的LR不厉害,只是说血牛有血牛的优势,而某些优势是你们所无法取代的。至于说AP低打人不痛的人,请尝试过血猎再来说话。小平同志说的好,没有实践,没有发言权。当初我1.3W血,200韧,1200AP的时候也是大杀四方(那时S1不能拿荣誉换,大家装备普遍比现在差是事实),现在1.5W血,300多韧,1400AP感觉PK很好用,1000F伤的FS也轻松杀杀。另外,纠正一点,1400AP,28爆并不是你们想象的只能打掉ZS几百血,按BL装备高低,可爆1000到1400左右。另外,别忘了兽王的BB,血猎的BB血能到近8000,打起来还是很痛的,风蛇F伤打ZS是无视护甲的,总而言之,至少人家的血少的比我快(百分比)。
好了,话到这里。具体天赋贴出来,大家可以提提意见,个人认为洗了多次点,这已经是比较平衡实用的了。
野兽掌握 天赋 - 41 点
耐久训练 - 等级 5/5
火力集中 - 等级 2/2
厚皮 - 等级 3/3
狂怒释放 - 等级 5/5
强化治疗宠物 - 等级 1/2
凶暴 - 等级 5/5
灵魂联结 - 等级 2/2
胁迫 - 等级 1/1
野兽戒律 - 等级 2/2
狂乱 - 等级 5/5
凶猛灵感 - 等级 3/3
狂野怒火 - 等级 1/1
蛇之迅捷 - 等级 5/5
野兽之心 - 等级 1/1
这的争议主要是野兽迅捷,这个技能只加野外BB速度,FB基本没用,所以没加。另外考虑到,猫科的突进、鸟科的俯冲都能加速,战场/JJC已经够用。二者能否叠加,没有考证过。但感觉不点野兽迅捷,我的风蛇出俯冲已经很快了,完全够用。能省一点是一点。强化治疗只出了1点,能用但效果比2点差些许。BB命中和闪避的天赋都没出,性价比不高。
射击 天赋 - 5 点
夺命射击 - 等级 5/5
没什么好说的,主兽王副生存的LR只能做到这样了。这5点还是牙缝里省出来的。但爆击确实重要,5点值得。5%爆击,堆石头要堆多少啊。
生存 天赋 - 15 点
人型生物杀手 - 等级 3/3
鹰眼 - 等级 3/3
野蛮打击 - 等级 2/2
诱捕 - 等级 2/3
生存专家 - 等级 5/5
人型PK好用,出诱捕是因为感觉陷阱是猎人近身主要技能,JJC、战场冰霜放的不是一般的多。摔拌自带减速50%,还是出诱捕更迫切些。近身的第一击,我喜欢猛禽,所以摔拌地位不如陷阱。个人之见。
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