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术士当然是BUG!

发布时间: [2008-1-18]  游民星空 http://www.gamersky.com

    玩SS也有一年多了,有人说SS是BUG,也有人说不是。我今天要说的就是,作为一个SS,我们当然是BUG。至于为什么SS是BUG呢?原因很多,一条条分析!!

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1、SS的宝宝多。SS强悍的原因很大程度上是BB很BUG。你想啊,一个SS带着6个BB,随便打一个职业,用狗反潜禁摩,小鬼给血契,女人无限媚惑,胖子吃2次,恶魔守卫生砍,再时不时弄一个大地狱火在身后跟着,7P1,我问问其他职业,你们能打得过8个生物么??8个生物一人一口你就得死。

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2、SS的DOT多。SS们就是DOT机器。看看你和一个BUG SS大的时候身上多少DeBUFF?瞬发腐蚀+生命虹吸+痛苦压制+献祭+痛苦无常,献祭快完了再来个燃烧,紧接着一个暗影灼烧,还不死?对不起,死亡缠绕和暗影之怒还没砸你呢!看你死不死!!!

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3、SS HP特别高,一个任何天赋任何装备的SS见了面就是13000+的HP,大血牛啊,你叫这些凡人怎么打?怎么还吃糖??还吃胖子??吃完胖子瞬召胖子再吃???SS果然就是BUG,这么难杀!!

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    说了些废话,现在说正题,应该说SS挺强,至少PVP不像QS(只是指惩戒)那么持续疲软。但是问问那些说SS是BUG的人,有几个是真正玩SS的??或者说玩得好SS的??许多人说SS是BUG,那么为什么你不去玩SS,嘴上说着SS BUG,心里却瞧不起SS,游戏里还打不过SS,我想这是个人心智健全度的问题。我们来看一看SS在大家眼里是什么:FB输出怪物、野外练级机器、JJC主力、战场强者。。。。。。好了,能占得几乎全占了,请问这些说SS是这些的人,你真的了解SS么??

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1、FB输出怪物:SS副本输出天赋什么呢??我想初期的时候可能是主痛苦副毁灭,靠着在初期强大的续航,极大的减小了对装备的需求。可是这样的天赋练级快么?JJC用处大么?战场有发言权么??大家心理清楚。后期的SS多选0/21/40,作为一个40点毁灭的SS,意味着放弃了暗影之怒这个控制+范围技能,虚空防护也基本上没有机会出,瞬发腐蚀术也没有,请问这个天赋除了Raid,还能做什么??

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2、野外练级机器和JJC主力:SS练级用什么?初期用胖子,后期用恶魔守卫,的确挺好用,效率不错。JJC?恶魔SS确实地位比较稳固,但是我想练级的天赋和JJC的天赋尽管都需要恶魔天赋,但是你确定加点一样么??JJC用的恶魔天赋的核心是灵魂连接,而练级我想你是没机会用的。恶魔天赋尽管有着很高的伤害,但是考虑下痛苦的续航和后期毁灭的爆发,深恶魔天赋的输出近期可不能算是主流。

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3、战场强者:SS战场现在还强么?我看不见得。战场不同于野外1V1,战场里面什么职业都有,SS不可能针对性的带BB,不针对的带BB,SS的威胁就要下降不少,如果SS带着狗打ZS,带着女人打MS,带着胖子打小D,可能没什么优势吧?不管什么天赋,任何天赋的SS,在战场如果碰到了藏在阴影中的DZ,恐怕都是凶多吉少,战场或许就是一个混的地方,也无所谓强不强,无数的耐Q也喜欢砍,所以战场里面的优不优势,已经不算重要了。

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    最初的时候,所有人都说74是BUG,一句话,60%的马就到手了。稍微会玩点了,大家又说LR是BUG了,带上一只稀有熊,带上一包弹药,4、5组面包,经验很快到手。再过一段时间大家看了V大的PVP视频,哦~FS原来可以这样玩,PVP原来这么牛X,铁皮手雷原来这么好用!嗯!FS就是BUG。忘了从什么时候开始,人数少的仅次于D的SS突然就成了BUG。或许只有等到下一个BUG职业出现,SS就不会被人说BUG了(死亡骑士??似乎很有潜力)。任何职业的可玩度都是公平的。ZS可以不要DKP的优先拿装备(准确地说是防御装,但是MS们的奶装怎么要DKP??也不是所有MS都喜欢加血吧?)DZ可以开箱子、轻松到达其他人很难到达的地方。D什么都能干,有几个职业能同时当T/治疗/物理伤害/法术伤害呢?先不说帮别人做水面包麻不麻烦,至少FS们从来没买过食物吧?FS们有多少把石头绑在主城呢?FS们省了多少点卡呢?LR们的假死省了不少维修费吧?练级挺快也没多费点卡吧?看看几个职业,其实都有自己的优势,没必要将某一点优势无限放大,不是么??

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