每个人心中都有个快乐的标准。
历尽数载的CWOW可以说是全民PVP时代了,现在的PVP也以竞技场的配合为主流,团队协作乃竞技场的重中之重,相信各位PVP玩家看中的不只是S3一套的装备,更多的是体验自己融入一个小组,面对势均力敌的敌人时候带来的刺激紧张与快乐,而这种快乐是副本生涯永远体会不到的。
相信各位PVP玩家都有各自的快乐标准,有的热衷于战场胜利的荣耀,有的跟随偶像Vurtne或者Shurrik的脚步,还有一小部分人长年混迹于敌对人员小号出没地点(想是也算快乐),也有更多的人除了竞技场的协作之外也会站在主城门口,一站就是一天。。。。。
说到决斗,每个服务器都会有各职业中的最高手,这是毫无疑问的,而最容易证明这点的当然也就是主城门口最精彩的决斗。决斗代表什么意思呢?我想WOW本来设计这个PVP方式也就是为了提供大家友好交流PVP经验一个平台。但是现在这个平台似乎变了味,很多玩家对跪在地上的对手往往是一句话“垃圾”,对打不过的对手呢,也是一句话“垃圾”。理由就多了,比如你装备好,你网速好,或者我没舍得用技能等等,光找客观因素。这类就是叫 “没武德” 。用李伯青的话说就是“他都是垃圾 那你找他爪子喃?”
好像跑题了,我要说的是,决斗虽然没有竞技场的流行,但是我想决斗和竞技场带给大家的快乐不同,我同时也相信,每一个竞技场的顶尖队伍,每一个人都是经过60时代数以万记的战胜和失败换来的经验,换来的技术;也正是这无数次的战胜和跪倒,锻炼了他们的反应,更带给了他们一种胜不骄败不馁的心。也正是这些门口没日没夜的决斗,也结识了70后竞技场的队友,相信大家都能回忆起那时的疯狂的激情吧?
笔者曾经是一个超级热爱1VS1的盗贼。爱好的东西很简单,挑战最强者,不在乎是胜是负,只对敌我技巧的比拼有着狂热的痴迷。在搜集完血牙1套,拿上了毁灭和龙牙之刃,整整1年没有任何装备变化。背包里的金币全变成了铁皮手雷毒药和各类反射器和小物件。很幸运的,在我们那个小服务器象我这样的疯子大有人在,于是大家要找某人,直接去门口就行了,见面第一个动作就是发请求。于是乎,冰箱近距离挡死亡,消失破制裁,驱散跑位炸弹炸闪现,气定羊立刻丢炸弹骗徽章等精彩表演每时每刻都在门口上演。
我不知道是不是偶然,在我们服务器PVP的氛围很好,不只是联盟之间的内部切磋,经常部落的高手也一群又一群的跑来铁下面等我们,这时候大家很自觉的放下了所有恩怨,你和他开打了,没有任何人会打扰你们2个。这时候两人胜负已分,如果不小心死掉了,旁边有人会复活你,胜的人会通过QQ和被自己杀死的人吹牛,被杀的人的一般起来后都是/挖鼻孔,然后大家一起等恢复技能,观看另外的人PVP,倒也其乐融融。
你们别骂我,在一个已经形成了这种”古怪风气“的PVP服务器,野外你被偷袭了,你有本事野外就杀回来,喊人,偷袭,没人管你。如果在两个阵营一起交流技巧的时候你动手以”卑鄙方式“报仇,那么结果是现而易见的——你被一群人干死,保证没人管你,同阵营的人也会取笑你。当然了,这只是在局限范围内的交流,大家如果野外遇见了,那可就不管了,说不定这会QQ还在聊起,那边就开始干和自己聊QQ的人了。干死了一句“哈哈”,被反日了,就准备听别人的笑声吧。
那么要成为高手需要什么先天条件呢?笔者以自己的亲身体验回答:网速。如果非要再第2个条件,那就是任何时候胜不骄,败不馁的心。用Shurrik话说:“游戏就和人生一样,失败了总结经验再来,永不放弃。”为什么呢,因为装备提升,反应,意识,包括技巧都是可以培养的,关键是看有没有心去练习,去摸索。
拿盗贼来说吧,面对战士,无数次卡后退6到7码技巧耗战士的怒气和脱离战斗是个技巧,敌人徽章的瞬间就消失偷袭然后再凿了跑,中毒拖他狂暴之怒也别想拦截到。但是万一人家兽战把你偷袭抵抗了怎么办呢?或者人家压制你的时候你能量不够盲,等你想盲的时候人家又切换回狂暴了,你就无法使用盲战斗姿态或者看狂暴之怒闷人拖流血打绷带了,怎么搞?打冰法,起手是伏击凿好呢还是偷袭逼闪现好呢?万一人家网速好 公共CD凿不到怎么办呢?万一没中毒闪了拉3秒距离风吹加速冲过来的你怎么办呢?或者人家挨了伏击没中毒直接跳开吹你你凿不到怎么搞呢?打猎人,算好猎人徽章要开之前就丢STAM的大炮或者活动假人踩陷阱,但是万一运气不大好人家徽章解了给你1个摔拌或者炸弹,而你的残废毒药没上起,要加速追过去就挨了驱散,人家跑开放陷阱怎么搞呢?更罗嗦点就是骑士无敌徽章都用了,你是过去偷袭满能量肾再打到30能量时候盲了绷带,再闷等肾冷却好呢还是直接偷袭直接冷血剃骨再接背刺看能不能打死呢?
说了这么多,但是我想文中各职业的高手应该明白我要说的是什么情况,我觉得PVP各职业的PVP天赋是平衡的,比如有人说SS是BUG职业。SS诱惑你 恐惧你 死亡你,很BUG。 你看准机会看暗反他怎么不骂你工程是BUG?而正是这种微妙的平衡,才有了高手过招之间的乐趣和友谊。笔者是幸运的,去过很多服务器,也用很多ID和其他服务器的高手过招过。得出一个结论,真正的高手,所热爱的并不在乎胜负的本身,而在乎和——同等级对手——比拼较量时候每一个控制与反控制带来的刺激。也正是这种刺激,能带给决斗的双方一种得到互相尊重的快乐。
每一个热爱决斗PVP到极限的人,我想都有这种感受,无论你是什么职业,无论是你什么种族,无论你是什么阵营。
笔者虽然因为工作缘故,不玩WOW已经很久了,但是仍然经常回忆起以前PVP的日子,能回忆起每一个尊重自己被自己尊重的敌人。他们来自于不同的服务器,他们是不同的种族,但是大家都有一颗热爱着PVP的心,较量,控制的比拼,激情的对决,是WOW带给我的全部回忆。
感谢:3区狂风峭壁 深蓝怒水 姚明(散打冠军) 帅气的龙 极度霸道 儒大代表 等
3区血环 大象背老鼠 卡萨模迦 丧彪 等
7区丹莫德 小麻 翱翔之翼 等
7区伊莫塔尔 老五 等
还有荆棘谷服务器那个不知名字的法师 等
3 区狂风峭壁 普通盗贼一名
说明:
2。0前 战士的徽章是解减速和昏迷的,盗贼起手如果用偷袭凿了跑,只要中毒的话战士是无法用狂暴之怒解凿拦截的。盗贼在满能量偷袭直接5星肾情况下打战士 如果战士徽章不解那么是很危险的,所以技巧就是徽章的瞬间消失偷袭再凿,再跑。这样虽然无耻但也是个方法。闪避用在狂暴姿态 战斗姿态下压制你 再切换狂暴姿态是为了防止盗贼凿,所以当时是可以利用战士的战斗姿态 压制你的时候 在闪避期间用空能量 恢复到能盲时 盲在战斗姿态 这时候对手的狂暴之怒是可以在你掌握之中的,就能闷了。如果直接消失偷袭肾是不会冷的。
通过匕首强化加速配合预备打冰法,并不是象传说中那么容易的。冰法起手如果闪了 可能会通过冰奥气定直接羊你 再丢炸弹 算你徽章起来的时间 如果被骗了 你就完了 也可能徽章跑3秒左右再变你或者吹你 这时候你如果没控制好那么消失后 离FS大概有1段距离 是偷袭不到的 会被爆出来 以前在打带女人的SS时候 亡灵盗贼通过暗反徽章亡灵意志 就变成了专门整SS的BUG 打带胖子的SS时候 通过预备双盲 SS就算带胖子起手吃 也能直接连死的。
胖子打你 可以消失脱离战斗 就能闷了 这时候SS是没有醒的