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骑士正义、命令全数据分析报告

发布时间: [2008-1-21]  游民星空 http://www.gamersky.com

  首先我承认我很陈腐,所以我才会写这篇文章。但我觉得这篇文章很有必要,我相信我要写的内容很多人都知道的不是很确切,以至于在选择装备的时候比较迷茫。

  正义圣印是所有圣印中法伤+成最高的圣印,命令圣印也随法伤和武器不断提升,他们随着装备的增长,伤害肯定都会超过鲜血圣印。所以我们主要来分析一下,这两种圣印的伤害。

  正义圣印的公式看上去挺复杂,其实是这样的,正义圣印9级的基本伤害单手大约0.85*2112*1.2*1.03*武器速度/100+0.03*武器平均伤害-1(化简一下:22.2*武器速度+0.03*武器平均伤害-1),双手约1.2*2112*1.2*1.03*武器速度/100+0.03*武器平均伤害+1(31.3*武器速度+0.03*武器平均伤害+1)。如果要计算DPS,我们把这个式子除以武器速度,就得出:31.3+0.03*武器DPS+1/武器速度。74的天赋强化正义圣印,可以对这个总值强化15%,变成(36+0.0345*武器DPS+1.15/武器速度)。该伤害不受任何AP影响,而法伤可以对正义圣印产生法伤*武器速度*10.8% 的加成,换算成DPS,增加 法伤*10.8%。

  结论:正义圣印对DPS的影响基本和武器速度无关(1.15/武器速度的部分完全可以忽略),和武器的强弱关系也不大(只有3.45%的一个系数),但法伤能够大大增强其威力(系数10.8%)

  命令圣印的伤害比较简单,他等于70%的武器伤害,也就是(武器DPS+AP/14)*武器速度*70%+法伤*20%(属于命令圣印的法伤+成),但计算他的DPS加成比较复杂。根据PPM统计,他的触发大约是7次/分钟(关于这一点可以搜索的到)。那DPS加成就是:[(武器DPS+AP/14)*武器速度*70%+法伤*20%]*7/60

  结论:法伤对命令圣印DPS的加成很小,系数是2.67%,DPS主要取决于武器伤害。

  下面我们开始比较属性对74 DPS增强的价值(武器速度都取3.7,纳鲁和3级锻造都是这个速度): 如果你强化了正义圣印,强化了审判,出了十字军打击,神圣之力

  1法伤对你DPS的增强是

  0(普通攻击)+1*0.108(圣印)+1*0.79/8(审判,除的是审判冷却时间)=0.207

  *注2.30及以前还应该+十字军打击的 1*0.4/6=0.067即0.274

  1AP对DPS的增强是

  1/14(普通攻击)+0(圣印)+0(审判)+1*1.1/14/6(十字)=0.085

  *2.30及以前还要-0.1/14/6=0.001(忽略)

  1力量=2.2AP=0.186

  如果你用的是命令圣印,其他同上 1法伤对DPS的增强是

  0+1*0.0267+1*0.48/8=0.087 *2.30前为0.154

  1AP为 1/14(普通攻击)+1*3.7/14*70%*7/60(圣印*几率,3.7为速度)+0(审判)+1*1.1/14/6(十字)=0.106

  1力量=2.2AP=0.233

  以下是个人的总结观点,不代表大众意见: 2.32对输出74是一个极大的NERF,因为法伤对惩戒输出的影响大大削弱了,法伤惩戒天赋原本是一支相当优秀的天赋,通过上面的计算我们可以看到选择法伤惩戒天赋使用正义圣印1法伤的价值,要比使用纯惩戒天赋使用命令圣印1力量的价值要大,但2.32以后从计算结果上已经改变了。

  我们以一块宝石为例,9法伤以前可以为法伤惩戒74提供2.466 DPS,现在只有1.863,而使用8力量为AP惩戒74提供的(没人用AP宝石吧?浪费74天赋)正好是1.864,多么惊人的信息!

  现在我们得出的结论是,法伤对惩戒74的影响被暴雪平衡掉了!他们不希望在惩戒74天赋里,法伤的地位超越AP!所以对于十字军法伤40%-->武器伤害10%的换算,就是这样产生的!

  现在法伤既然被nerf,作为惩戒74应该选择怎样的路线?法伤还是AP?我个人依然倾向法伤!为什么?因为很简单,我们看到法伤对我们DPS的增强部分是:正义圣印伤害/审判伤害,都不受到护甲影响。AP带来的DPS增强部分是普通攻击伤害/命令圣印伤害/十字军打击伤害,大都受护甲影响。命令圣印的那一部分是神圣伤害不受护甲影响但可以被招架/躲闪/抵抗,正义圣印只可以被抵抗(由于没有神圣抗性,这个几率很小)。法伤提供的DPS是十足真金,而AP提供的DPS受到许多限制。

  另外,惩戒74对审判的暴击+了恐怖的15%!!!(为武器暴只提供了5%,其他天赋都是武器法暴一起+的),惩戒天赋里的圣洁光环对神圣伤害的加成是10%!(对武器增强的天赋只有6%)。这里我们要提到正义和命令审判了。正义审判(208-228)*15%基础伤害+79%基础法伤,一个800法伤的74,他的正义审判伤害基础值是218*1.15+800*79%=882.7,+十字军圣印提供法伤(如果你还有正确的圣契和远征卡片就更盖了),在神圣光环10%和3层复仇15%,不暴都在1000+(这个伤害是不受护甲减免的!)。有些质疑正义审判暴击可以跳1.7k+的人自己应该去实践一下!800法伤对命令审判的影响要低得多了现在我们假定目标是晕的,也只有(456+504)/2+800*48%=864,依然小于正义审判,所以在高法伤的情况下,命令审判是没有办法和正义相比的。

  最重要的一点,奉献!奉献的法伤+成94%,法伤高低完全是天壤之别。有人曾经质疑过,说奉献不是74 DPS主要组成部分,谁杀怪开奉献啊?这话只对了一半。你选择了惩戒74,做DPS,在FB里靠什么说话?伤害啊!排座次啊,想超越DZ靠一刀一剑硬砍,不是我说74自己泄气话,按照暴雪的设计在同等装备条件下这都是不符合逻辑的。但我们有强大的AOE技能就不一样了,只要有不对等竞争,超越才有可能。更何况,尤其是在KLZ这样的亡灵FB里,法伤惩戒7全程不排前2都丢人。再退一万步说,就算关键时候确实需要我们+口血,法伤高也是优势啊。

  选择装备其实是选择法伤还是选择AP都不重要,把他折算成DPS增量,取高的。1%暴(22致命等级)的含金量很高,因为74许多buff需要暴触发,因此1暴可以以10力量来计算哦!你不亏的!敏捷请折算1/20暴。

  最后,你如果选择了法伤74到路1法伤:1力量的价值就应该是0.207:0.186约10:9(明显法伤宝石更有价值)

  即9法伤=10力量=20敏捷=22AP=22致命等级(以上均为约值)

  法暴对74很垃圾,选择的时候不需要优先考虑。同等价值装备优先堆法伤(个人观点)。

  如果你是AP74,其实从DPS增强的观点考虑1法伤:1力量那就是0.087:0.233接近3:8,法伤就几乎没有价值了

  即10力量=20敏捷=22AP=22致命等级=27法伤

  命中应视实际需要增强,这是步入raid的门槛,过高也没用,在达标的基础上,再选择以上能够增强DPS的元素。

  最后送一个法伤惩戒天赋以供参考(10-8-43):

  神圣:神圣之力5/5 强化正义圣印5/5

  防护:强化虔诚光环5/5精确3/3

  惩戒:祈福5/5 强化审判2/2 强化十字军圣印3/3 定罪5/5 追击3/3 征讨3/3 双专3/3 圣洁光环1/1 复仇5/5 增效3/3 神圣圣印3/3 忏悔1/1 狂热5/5 十字军打击1/1

  (以上天赋配合法伤大多数YXFB KLZ不超同等级装备DZ,完全操作问题,现在这些地方奉献圈伤害都是相当高的)

  ------->八区玛加萨 我剑犹怜(知道会挨喷,我AFK)

作者: 我剑犹怜

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